GTA 6: probabile un servizio in abbonamento dopo i risultati di Take-Two

Il raddoppio degli abbonati a GTA+ suggerisce che Take-Two potrebbe implementare un servizio in abbonamento per GTA 6.

Eliza Crichton-Stuart

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Gli abbonamenti a GTA+ sono quasi raddoppiati rispetto all'anno precedente. Questo singolo dato, snocciolato con disinvoltura durante l'ultima earnings call di Take-Two, dice molto di più sulla direzione che prenderà Grand Theft Auto 6 rispetto a quasi tutto il resto emerso dalla sessione.

Jason in GTA 6's Vice City

Jason in GTA 6's Vice City

Take-Two ha tenuto la sua earnings call il 21 maggio e il CEO Strauss Zelnick si è presentato carico di numeri. GTA 5 ha venduto ormai 225 milioni di copie in 13 anni di presenza sul mercato. La spesa dei consumatori è cresciuta in tutte le principali proprietà di Take-Two. Circa 27% di tale crescita proviene specificamente da GTA Online, un mix di microtransazioni e, sempre più, di ricavi da abbonamenti.

Cosa ci dicono davvero i numeri di GTA+

Il punto è questo: quando GTA+ è stato lanciato nel 2022, la maggior parte dei gamer lo ha snobbato. Il consenso su Reddit e altrove si è assestato su un "evitabile, nella migliore delle ipotesi". Un giocatore di GTA Online su r/gtaonline è stato schietto nel 2025: "Non comprate questa roba, otterrete le stesse ricompense in pochissimo tempo anche giocando casualmente".

Eppure, gli abbonamenti sono quasi raddoppiati nell'ultimo anno. Non è un errore di arrotondamento. È un segnale che Take-Two non ignorerà affatto in vista del lancio del gioco più importante nella storia dell'azienda.

La chiave qui è capire cosa stia effettivamente vendendo Take-Two agli investitori. Zelnick e il presidente di Take-Two Karl Slatoff hanno dedicato molto tempo durante la call a spiegare la loro strategia per massimizzare i ricavi da una base di giocatori già esistente. Slatoff ha indicato NBA 2K come modello: costruire un prodotto di qualità, far crescere la base installata, aumentare l'engagement e "in definitiva" spingere verso una "maggiore monetizzazione" da parte degli stessi giocatori. L'implicazione per GTA 6 è difficile da ignorare.

Lucia in GTA 6 reveal footage

Lucia in GTA 6 reveal footage

Il problema matematico che Take-Two deve risolvere

La CFO di Take-Two Lainie Goldstein ha ammesso qualcosa di scomodo durante la call: l'editore prevede un lieve calo della spesa dei consumatori nel suo portfolio, incluso GTA Online. È il limite che anche Fortnite ha finito per raggiungere. I live-service non crescono in eterno.

Quindi la questione diventa semplice. GTA 6 genererà enormi ricavi dalle vendite una tantum. Zelnick ha precedentemente segnalato che il gioco non avrà un prezzo aggressivo come alcuni analisti avevano suggerito (alcuni avevano ipotizzato $80 come possibilità). Questo limita il potenziale di guadagno basato solo sul lancio.

I ricavi costanti devono arrivare da qualche parte. Le microtransazioni di GTA Online sono state il motore per anni, ma quel motore sta mostrando segni di raffreddamento. Un abbonamento legato a GTA 6, o un livello GTA+ espanso che includa contenuti di GTA 6, colmerebbe perfettamente questa lacuna.

Il commento sulla "carne al fuoco" di Zelnick e cosa segnala

Zelnick ha chiuso uno scambio con gli investitori con una frase che sta già facendo il giro del web: "Ce ne staremo seduti a rilassarci mentre ci avviciniamo al rilascio di GTA 6? Penso che sia vero il contrario. State parlando con un team che conoscete da 17 anni. Siamo nel business di chi mangia carne al fuoco a colazione. Penso che avremo molta più carne al fuoco nei prossimi mesi".

Non è il linguaggio di un'azienda che pianifica di vendere un gioco e poi sparire. Take-Two sta chiaramente posizionando GTA 6 come una piattaforma di ricavi a lungo termine, non come un singolo lancio di prodotto. Se questo significhi un abbonamento standalone per GTA 6, nuovi livelli di GTA+ o qualcos'altro, resta da vedere, ma la direzione è chiara.

Ciò che la maggior parte dei gamer non coglie in queste earnings call è il divario tra ciò che viene annunciato e ciò che viene pianificato con mesi di anticipo. Quando un servizio in abbonamento appare in un comunicato stampa, la decisione è stata presa molto tempo prima. Dato che GTA+ esiste già, funziona già e sta crescendo rapidamente, l'infrastruttura è già pronta.

GTA 6 è confermato per una data di uscita del 19 novembre. Da qui ad allora, tenete d'occhio eventuali annunci su GTA+, modifiche ai prezzi o nuove strutture di abbonamento. È lì che apparirà per prima la vera anteprima del modello di monetizzazione di GTA 6. Per tutto il resto in vista del lancio, la collezione di guide di Grand Theft Auto 6 vi copre le spalle.

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aggiornato

maggio 22º 2026

pubblicato

maggio 22º 2026

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