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GTA 6: Rockstar ha ricostruito il suo motore? Cosa sappiamo

Un ex ingegnere audio Rockstar sostiene che GTA 6 sia stato ritardato da una ricostruzione completa del Rage Engine, ma fonti vicine allo studio indicano una realtà più complessa.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aggiornato apr 4, 2026

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Grand Theft Auto VI è in sviluppo da così tanto tempo che GTA V è ormai abbastanza vecchio da avere un suo ciclo di nostalgia. Quindi, quando un ex sviluppatore di Rockstar ha avanzato una teoria la settimana scorsa sul perché l'attesa si sia prolungata così tanto, i forum di gaming si sono accesi rapidamente.

Rob Carr, ex ingegnere audio di Rockstar che ha lavorato ai titoli di GTA e L.A. Noire, ha dichiarato al canale YouTube Kiwi Talks di credere che Rockstar abbia "ricostruito l'intera Rage Engine" per GTA 6. La sua motivazione è semplice: la Rage Engine ha alimentato i giochi open-world di Rockstar fin da GTA IV, e dato quanto l'architettura dei giochi si è evoluta drasticamente da allora, una ricostruzione completa avrebbe senso. "Sarei sorpreso se non l'avessero fatto," ha detto Carr, notando che GTA V, è facile dimenticarlo, risale a tre generazioni di console fa.

Cosa ha detto realmente una fonte Rockstar

Ecco il punto: la teoria di Carr non è sbagliata, esattamente, ma non è nemmeno il quadro completo. Kotaku ha contattato una fonte con conoscenza dello sviluppo interno di Rockstar, e la risposta è stata misurata. La fonte non ha contestato la credibilità di Carr, ma ha chiarito che l'approccio di Rockstar è più iterativo che una ricostruzione da zero. La versione di Rage di GTA 6 si basa sul lavoro svolto per GTA V e, significativamente, per Red Dead Redemption II, piuttosto che partire da zero.

Questo è in linea con il modo in cui Rockstar ha operato storicamente. Lo studio condivide codice e tecnologia del motore tra progetti e studi, il che significa che i progressi di RDR2 in fisica, animazione e simulazione del mondo sono quasi certamente confluiti direttamente nella pipeline di sviluppo di GTA 6. Lo stesso Carr lo ha riconosciuto in una parte separata della stessa intervista, suggerendo che GTA 6 avrebbe ereditato funzionalità viste per la prima volta in RDR2.

Quindi, la Rage Engine è quasi certamente stata aggiornata, ampliata e spinta ben oltre ciò che poteva fare nel 2013. Chiamarla una "ricostruzione completa" è probabilmente una semplificazione eccessiva, anche se il risultato finale non assomiglia per nulla al motore che è stato rilasciato con GTA V.

Perché la timeline di sviluppo solleva ancora domande reali

La teoria del motore è un pezzo di un puzzle più grande. Rapporti passati hanno indicato che il lavoro da remoto ha rallentato il ritmo di sviluppo di Rockstar, e le speculazioni della community hanno a lungo sostenuto che l'ambito di GTA 6 sia notevolmente lievitato durante la produzione. Gestire un gioco di tale portata, indipendentemente dalla storia delle origini del motore, è davvero difficile.

Ciò che la maggior parte dei giocatori perde in queste conversazioni è che il lavoro sul motore e lo sviluppo del gioco non avvengono in sequenza. I team costruiscono il gioco mentre il motore viene ancora perfezionato sotto di loro. Una revisione importante del motore a metà produzione non è solo una sfida tecnica, ma si ripercuote su ogni sistema che dipende da esso. Se Rockstar stesse sostanzialmente rielaborando Rage mentre costruiva contemporaneamente il mondo di GTA 6, ciò da solo potrebbe spiegare anni di tempo extra.

La voce sul salvataggio/caricamento che merita un pass definitivo

Mentre le speculazioni credibili sul motore meritano di essere discusse, non tutte le voci su GTA 6 raggiungono quel livello. Il tabloid britannico PopBitch ha recentemente affermato che il ritardo del gioco deriva da uno sviluppatore licenziato che ha lasciato il sistema di salvataggio e caricamento rotto, e che le prime versioni di GTA 6 non sono mai state costruite tenendo conto del salvataggio. L'affermazione è tanto implausibile quanto suona. Secondo fonti vicine al progetto, GTA 6 ha funzionalità di salvataggio e caricamento funzionanti. Archiviate quella voce nella categoria finzione.

La chiave qui è separare il segnale dal rumore mentre GTA 6 si avvicina all'uscita. La teoria del motore di Carr, anche se leggermente esagerata, proviene da qualcuno che ha effettivamente lavorato in Rockstar e ha un contesto tecnico pertinente. L'affermazione di PopBitch no.

Per un'analisi completa di tutto ciò che è stato confermato sul gioco finora, la pagina Wikipedia di Grand Theft Auto VI ha un solido riassunto in corso di annunci ufficiali e dettagli verificati che vale la pena salvare nei preferiti man mano che la data di uscita si avvicina.

Rapporti

aggiornato

aprile 4º 2026

pubblicato

aprile 4º 2026

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