Grand Theft Auto VI è in fase di sviluppo da così tanto tempo che GTA V è ormai abbastanza "anziano" da avere un proprio ciclo di nostalgia. Quindi, quando la scorsa settimana un ex sviluppatore di Rockstar ha lanciato una teoria sul perché l'attesa si sia protratta così a lungo, i forum di gaming si sono accesi in un attimo.
Rob Carr, ex ingegnere audio presso Rockstar che ha lavorato ai titoli GTA e a L.A. Noire, ha dichiarato al canale YouTube Kiwi Talks di ritenere che Rockstar abbia "ricostruito interamente il Rage Engine" per GTA 6. Il suo ragionamento è lineare: il Rage Engine ha alimentato i titoli open-world di Rockstar fin da GTA IV e, dato quanto si è evoluta drasticamente l'architettura dei giochi da allora, una ricostruzione completa avrebbe senso. "Sarei stupito del contrario", ha detto Carr, sottolineando che GTA V risale, ed è facile dimenticarsene, a tre generazioni di console fa.
Cosa ha detto realmente una fonte Rockstar
Il punto è questo: la teoria di Carr non è esattamente sbagliata, ma non racconta nemmeno l'intera storia. Una fonte a conoscenza dello sviluppo interno di Rockstar ha chiarito che l'approccio dello studio è più iterativo che basato su una ricostruzione da zero. La versione del Rage Engine per GTA 6 si basa sul lavoro svolto per GTA V e, in modo significativo, per Red Dead Redemption II, piuttosto che ripartire da un foglio bianco.
Questo è in linea con il modo in cui Rockstar ha operato storicamente. Lo studio condivide codice e tecnologia del motore tra progetti e team diversi, il che significa che i progressi di RDR2 in termini di fisica, animazioni e simulazione del mondo sono quasi certamente confluiti direttamente nella pipeline di sviluppo di GTA 6. Lo stesso Carr lo ha riconosciuto in un'altra parte della stessa intervista, suggerendo che GTA 6 porterebbe con sé feature viste per la prima volta in RDR2.
Quindi il Rage Engine è stato quasi certamente aggiornato, espanso e spinto ben oltre le sue capacità del 2013. Definirlo una "ricostruzione completa" è probabilmente una semplificazione eccessiva, anche se il risultato finale non ha nulla a che vedere con il motore che ha debuttato con GTA V.
Perché le tempistiche di sviluppo sollevano ancora dubbi concreti
La teoria sul motore è solo un pezzo di un puzzle più grande. Il lavoro da remoto avrebbe rallentato il ritmo di sviluppo di Rockstar e le speculazioni della community sostengono da tempo che la portata di GTA 6 sia lievitata notevolmente durante la produzione. Gestire un gioco di tale scala, a prescindere dalle origini del motore, è un'impresa davvero ardua.
Ciò che molti gamer ignorano in queste discussioni è che il lavoro sul motore e lo sviluppo del gioco non avvengono in modo sequenziale. I team costruiscono il gioco mentre il motore viene ancora perfezionato sotto il cofano. Un importante restyling del motore a metà produzione non è solo una sfida tecnica, ma si ripercuote su ogni sistema che ne dipende. Se Rockstar stesse rielaborando sostanzialmente il Rage mentre costruisce contemporaneamente il mondo di GTA 6, questo basterebbe da solo a giustificare anni di tempo extra.
Il rumor su salvataggio/caricamento da ignorare categoricamente
Sebbene valga la pena discutere delle speculazioni credibili sul motore, non tutti i rumor su GTA 6 superano la prova dei fatti. Il tabloid britannico PopBitch ha recentemente affermato che il ritardo del gioco deriverebbe da uno sviluppatore licenziato che avrebbe lasciato il sistema di salvataggio e caricamento corrotto, e che le prime versioni di GTA 6 non sarebbero mai state progettate per includere il salvataggio. L'affermazione è implausibile quanto sembra. Fonti vicine al progetto confermano che GTA 6 dispone di un sistema di salvataggio e caricamento perfettamente funzionante. Archiviate questo rumor tra le leggende metropolitane.
La chiave qui è separare il segnale dal rumore man mano che GTA 6 si avvicina al lancio. La teoria di Carr sul motore, anche se leggermente esagerata, proviene da qualcuno che ha lavorato realmente in Rockstar e possiede il contesto tecnico necessario. L'affermazione di PopBitch, invece, no.
Per un resoconto completo di tutto ciò che è stato confermato finora sul gioco, la pagina Wikipedia di Grand Theft Auto VI offre un solido riepilogo in costante aggiornamento di tutti gli annunci ufficiali e dei dettagli verificati, da tenere tra i preferiti man mano che la data di uscita si avvicina.








