Se lavori attualmente presso Gunzilla Games, c'è una concreta possibilità che tu non abbia visto uno stipendio da un anno a questa parte. Diversi dipendenti attuali ed ex dello studio dietro lo sparatutto battle royale NFT Off The Grid sono usciti allo scoperto su LinkedIn, affermando di vantare mesi di stipendi non pagati e che la dirigenza ha ignorato i loro tentativi di ottenere risposte.
Cosa dicono pubblicamente i dipendenti
La situazione è emersa il 7 aprile, quando Anna Savina, ex responsabile dell'acquisizione talenti di Gunzilla, ha pubblicato su LinkedIn che le erano dovuti diversi mesi di stipendio dopo aver trascorso tre anni nello studio. Il suo post era diretto: "Non sono l'unica. Conosco molti colleghi di talento che sono nella stessa 'nebbia'. Non chiediamo bonus; pretendiamo ciò che abbiamo guadagnato."
Il Senior VFX Animator Paul Creamer ha fatto seguito con il suo racconto, descrivendo come ha continuato a lavorare durante ottobre, novembre e dicembre del 2025 dopo che gli era stato detto che i ritardi nei pagamenti erano temporanei. Secondo Creamer, l'amministratore delegato Vlad Korolev si è unito personalmente a una chiamata di dipartimento a dicembre e ha assicurato al personale che le fatture sarebbero state pagate presto, che l'azienda era redditizia e che i dipendenti stavano "facendo la cosa giusta rimanendo in silenzio e continuando a lavorare". Quelle fatture, a quanto pare, non sono mai state pagate.
Le risposte al post di Savina continuavano ad arrivare. L'Animator Rayan Tiraghan ha confermato che gli erano dovuti tre mesi di stipendio. L'attuale QA developer Vladyslav Makarevych ha dichiarato che il suo ultimo stipendio è arrivato a settembre, il che significa che è rimasto senza paga per circa sei mesi. Il Concept artist Andrew Snitsar ha reclamato cinque mesi di stipendi non pagati dopo più di cinque anni in azienda, scrivendo: "Mi sono fidato delle loro promesse perché eravamo 'famiglia' e ora mi devono 5 mesi di stipendio."
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Makarevych ha anche notato che Gunzilla ha recentemente modificato la registrazione della sua azienda e revocato l'accesso del personale a email e Jira, aggiungendo un ulteriore livello di preoccupazione per i dipendenti che cercano ancora risposte.
Queste non sono lamentele isolate. Numerosi post aggiuntivi su LinkedIn da parte di personale Gunzilla ex e attuale riecheggiano la stessa storia. Kotaku ha contattato Gunzilla per un commento, e lo studio non aveva risposto al momento della pubblicazione.
Il quadro generale su Gunzilla
Gunzilla ha lanciato Off The Grid in accesso anticipato nell'ottobre 2024 su console e PC. Il gioco integra l'acquisto e la vendita di NFT tramite un sistema blockchain, sebbene tali funzionalità siano limitate su console e Steam. Solo la versione Epic Games Store supporta la piena funzionalità NFT.
Il punto è questo: il profilo dello studio è cresciuto significativamente nel marzo 2025 quando ha acquisito e rilanciato Game Informer, la storica pubblicazione che GameStop aveva chiuso nel 2024. Gunzilla ha sostenuto che la testata opera con piena indipendenza editoriale. Quell'acquisizione ora appare complicata alla luce del quadro finanziario dipinto dai dipendenti.
Ciò che la maggior parte dei giocatori non coglie quando uno studio incontra problemi come questo è quanto indietro vadano i problemi. Il racconto di Creamer cita specificamente il Q4 2025 come il periodo in cui i pagamenti si sono interrotti, il che significa che si trattava già di un grave problema interno mentre lo studio stava espandendo pubblicamente la sua impronta mediatica.
Le accuse dipingono l'immagine di uno studio che stava facendo mosse ambiziose, acquisendo un marchio mediatico storico e gestendo uno sparatutto live-service con funzionalità web3, mentre presumibilmente non pagava le persone che lo stavano costruendo e supportando. Per chiunque segua Off The Grid o legga Game Informer, quel contesto è importante.
Gunzilla non ha rilasciato alcuna dichiarazione pubblica in merito alle rivendicazioni salariali al momento della scrittura. Per ulteriori notizie e approfondimenti sull'industria dei videogiochi, assicurati di controllare:







