Helika e Avalanche ospiteranno un Accelerator Demo Day congiunto a San Francisco il 9 marzo 2026, durante la settimana della GDC. L'evento mette in mostra gli studi che hanno partecipato a un programma di accelerazione di 12 settimane incentrato sullo sviluppo, il publishing e lo scaling dei titoli sulla piattaforma di Avalanche. I team partecipanti ricevono finanziamenti, mentorship e infrastrutture di publishing, per poi presentare il proprio lavoro a investitori e publisher durante questo evento pubblico.

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Presentazione del Publishing Engine basato su AI di Helika
L'evento include la prima demo pubblica del Publishing Engine di Helika, un sistema AI progettato per consolidare i workflow di publishing frammentati. La maggior parte degli studi deve destreggiarsi tra numerose agenzie e tool per l'acquisizione dei player, la produzione di contenuti, il community management e le live ops. La piattaforma di Helika combina tutto questo in un unico sistema modulare. Il Content Creation Engine è il cuore del sistema e permette agli studi di animare personaggi e mondi di gioco per i canali social e le piattaforme della community. L'obiettivo è rendere il publishing un processo ripetibile e misurabile, rafforzando al contempo il legame tra i player e i giochi che amano.
Supportare le game economy con Avalanche
Avalanche porta nell'acceleratore un'infrastruttura finanziaria integrata, offrendo agli studi strumenti per gestire le game economy senza costringere i player a interagire con le meccaniche blockchain. La piattaforma gestisce valute fedeltà cross-game e il regolamento in tempo reale delle microtransazioni, garantendo velocità, efficienza e auditabilità. Gli studi possono gestire economie complesse mantenendo l'esperienza del player sempre al centro.
In vetrina la coorte dell'acceleratore
Il Demo Day offre agli studi dell'acceleratore un palcoscenico per presentare i progetti finiti a publisher e investitori. Il CEO di Helika, Anton Umnov, ha dichiarato che il programma dà priorità al rilascio dei giochi rispetto alle slide, concentrandosi su risultati tangibili anziché sulla teoria. Il CPO di Helika, Ilya Abugov, ha sottolineato come la tempistica coincida con la settimana della GDC, momento in cui l'industria è a caccia di nuovi trend e talenti. Parker Heath, gaming partnerships lead di Ava Labs, ha definito la coorte come uno dei team emergenti più forti nel gaming, aggiungendo che l'evento rappresenta la venue ideale per dimostrarlo.
Come partecipare
Il Demo Day si terrà il 9 marzo al 715 Harrison di San Francisco durante la settimana della GDC. I delegati possono incontrare i rappresentanti di Helika e Avalanche per richiedere l'accesso alla demo o fissare un appuntamento con i team dell'acceleratore.
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Domande frequenti (FAQ)
Cos'è l'Helika and Avalanche Accelerator Demo Day?
Uno showcase in cui gli studi provenienti da un programma di accelerazione di 12 settimane presentano i propri giochi a investitori e publisher. L'evento offre anche un'anteprima del Publishing Engine basato su AI di Helika.
Quando e dove si terrà il Demo Day?
Il 9 marzo 2026, al 715 Harrison di San Francisco, durante la settimana della GDC.
Cos'è il Publishing Engine di Helika?
Una piattaforma basata su AI che integra la creazione di contenuti, il coinvolgimento della community, le live ops e altri workflow di publishing in un unico sistema, aiutando gli studi a scalare la pubblicazione dei propri titoli.
In che modo Avalanche supporta gli studi di sviluppo?
Avalanche fornisce strumenti finanziari integrati come valute fedeltà cross-game e il regolamento in tempo reale delle microtransazioni, consentendo agli studi di gestire le game economy in modo efficiente senza esporre i player alla complessità della blockchain.
Chi dovrebbe partecipare al Demo Day?
Studi che puntano a scalare, publisher alla ricerca di nuovi talenti e investitori interessati a progetti di gioco emergenti.








