Hell Clock: Cursed War è appena arrivata, e lo sviluppatore Rogue Snail ha aggiunto un quarto atto, nuove abilità e un sistema di crafting espanso a uno degli action RPG più sottovalutati del momento.
Se vi siete persi Noita come punto di riferimento per ciò che piccoli studi possono ottenere con il caos basato sulla fisica, Hell Clock è il compagno ideale che dimostra come gli sviluppatori indie stiano ancora creando alcuni dei sistemi action RPG più innovativi del settore. I due titoli occupano angoli diversi del mondo roguelike, ma condividono la stessa qualità: ogni run vi insegna qualcosa di nuovo.
Cosa aggiunge davvero l'espansione Cursed War
L'aggiunta principale è un quarto atto completo che racconta la storia delle origini di Pajeu, il protagonista del gioco. Laddove la campagna originale in tre atti vi getta nelle conseguenze di una vera atrocità storica, la War of Canudos nel Brasile del XIX secolo, Cursed War riavvolge il tempo per mostrare come Pajeu sia stato reclutato nell'esercito brasiliano durante la Guerra del Paraguay come schiavo. Quel background ricontestualizza tutto ciò che segue, e il colpo di scena del terzo atto colpisce ancora più duramente in una seconda run con questo contesto in mente.
Il punto è questo: Hell Clock faceva già qualcosa che la maggior parte degli action RPG non si preoccupa di fare. I nemici non sono demoni senza volto. Sono soldati con nomi e uniformi, e l'ambientazione del gioco è radicata in un massacro realmente accaduto. Cursed War approfondisce ulteriormente questa premessa, e funziona alla grande.
Sul fronte del gameplay, l'espansione introduce nuove abilità, tra cui Tupã's Wrath, un'abilità basata sui fulmini che scaglia saette in ogni direzione simultaneamente. I gamer che hanno passato del tempo con le build basate sulle tempeste di Path of Exile 2 si sentiranno subito a casa. La chiave qui è come l'abilità scala: le reliquie possono potenziare i servitori scheletrici con ogni colpo di fulmine, e alcune combinazioni di oggetti accumulano uno strato difensivo sopra la vostra barra della salute che vi permette di tankare i colpi mentre spammate migliaia di saette a ogni run.
Cambiamenti al crafting che rivoluzionano le build
Rogue Snail ha anche espanso il sistema di crafting del gioco in modo significativo. I nuovi oggetti per il crafting prendono in prestito idee dal sistema di modificatori di Path of Exile, permettendo ai giocatori di plasmare il proprio equipaggiamento invece di accettare semplicemente ciò che droppa. Non è profondo quanto il banco di crafting di PoE, ma è molto più intenzionale rispetto al loop di loot-ed-equip del gioco originale.
Ciò che la maggior parte dei giocatori non nota nelle prime run è che il sistema di crafting non è solo una feature di quality-of-life. Alle difficoltà più alte, dove i mostri ottengono resistenze elementali e bonus cumulativi, avere un equipaggiamento che colma specificamente le vostre lacune difensive fa la differenza tra superare un boss ed essere shottati. La modalità Normal è abbastanza permissiva da ignorarlo, ma i due livelli di difficoltà più elevati lo rendono praticamente obbligatorio.
Tempistiche e calendario degli action RPG
Il timing di rilascio dell'espansione non è stato casuale. Rogue Snail ha deliberatamente trattenuto Cursed War per evitare di lanciarla in concomitanza con un importante aggiornamento stagionale di Path of Exile 2, una decisione che riflette quanto lo studio comprenda bene il proprio pubblico. I giocatori di action RPG seguono un ritmo stagionale, alternando i titoli man mano che arrivano nuovi contenuti. Hell Clock si inserisce perfettamente negli spazi vuoti, con run abbastanza brevi da essere incastrate tra sessioni più lunghe di PoE 2 e abbastanza profonde da premiare un gioco dedicato.
A $10, l'espansione si colloca comodamente nella fascia degli acquisti d'impulso per chiunque possieda già il gioco base. Anche il gioco base ha ricevuto aggiornamenti significativi dal lancio, inclusi controlli WASD e click-to-move più fluidi e boss fight rielaborate che sono notevolmente più aggressive rispetto alle versioni originali.
Per i giocatori che vogliono ottenere il massimo dal nuovo atto e dal set di abilità espanso, la raccolta di Noita guides offre un utile punto di riferimento per i principi di buildcrafting roguelike che si applicano a tutto il genere. Vale la pena dare un'occhiata alle gaming guides più generali se siete nuovi nel mondo degli action RPG roguelike e volete costruire delle basi solide prima di lanciarvi nelle difficoltà più elevate di Hell Clock.








