Hunger Coming to Epic Games Store

Hunger in arrivo su Epic Games Store

Hunger, un nuovo RPG di estrazione ambientato nell'Europa napoleonica e sviluppato da Good Fun Corporation, unisce finzione storica, horror e gameplay RPG. L'accesso anticipato è previsto per il 2025.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aggiornato mar 31, 2026

Hunger Coming to Epic Games Store

Good Fun Corporation, lo studio dietro Hell Let Loose, si avventura in un nuovo territorio con Hunger, un multiplayer RPG in prima persona che mescola meccaniche da extraction shooter "gritty" con horror gotico e narrativa storica. Ambientato in una versione alternativa dell'Europa napoleonica, Hunger mette i giocatori nei panni di disperati sopravvissuti che combattono orrori infestati dalla peste mentre scoprono i misteri dietro un virus soprannaturale.

Dopo aver ceduto Hell Let Loose all'editore Team17 nel 2021, gli sviluppatori si sono ribattezzati Good Fun Corporation e hanno iniziato a lavorare su qualcosa di completamente originale. Il risultato è Hunger, un gioco che sfoggia con orgoglio le sue influenze, traendo ispirazione da Hunt: Showdown, Bloodborne, Kingdom Come: Deliverance ed Escape from Tarkov, ma con una narrativa e uno stile artistico tutti suoi.

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Ambientazione cupa con radici soprannaturali

Hunger si svolge in una versione dell'Europa dell'inizio del XIX secolo devastata da una piaga a rapida diffusione, simile alla rabbia, conosciuta come la Fame (Hunger). I sopravvissuti si sono ritirati nel Castello, una fortezza ispirata a Mont-Saint-Michel che funge da uno degli ultimi avamposti dell'umanità. I giocatori assumono il ruolo dei Viventi, sei personaggi unici incaricati di avventurarsi nel territorio infestato dalla peste per recuperare rifornimenti, combattere creature infette e scoprire le origini della malattia.

Secondo il CEO e lead developer di Good Fun Corporation, Maximilian Rea, l'ambientazione è nata dall'amore per l'estetica rinascimentale e vittoriana, combinato con il desiderio di esplorare il folklore e il mito attraverso una lente storica. Il risultato è ciò che Rea chiama "Gotico Rinascimentale", uno stile artistico che canalizza l'uso dell'ombra e della violenza di Caravaggio, con influenze ambientali tratte da pittori inglesi e olandesi dell'epoca. Il mondo di Hunger non è solo "vibes", però. Il gioco è costruito attorno a un ciclo di gameplay serrato che combina esplorazione, combattimento, crafting ed estrazioni ad alto rischio.

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Extraction Shooter incontra un RPG profondo

Mentre Hunger attinge chiaramente da extraction shooter come Tarkov e Hunt: Showdown, Rea insiste che non sta cercando di essere un'altra entrata in quel genere. Invece, usa le meccaniche di estrazione come framework per qualcosa di più ambizioso: un RPG d'azione in prima persona con varietà di build, sistemi di progressione e storytelling integrato.

Pensatelo come Diablo in un'Europa del 1800 infestata dalla peste, dove ogni incursione in territorio nemico ha il potenziale per loot, pericolo e scoperta. Sia in solitaria che in squadre co-op di tre, i giocatori si avventurano in aree ostili per completare missioni, raccogliere risorse e respingere le orde infette. Perdere una run significa rischiare tutto ciò che si è portato con sé.

Sopravvivi, e riporterai quelle ricompense al Castello per potenziare l'equipaggiamento, migliorare il tuo loadout e sviluppare l'albero delle abilità del tuo personaggio. Sono previste oltre 30 armi al lancio, insieme a consumabili, gadget e risorse di crafting. E poiché questo è un RPG nel suo cuore, aspettatevi sistemi per la personalizzazione dell'equipaggiamento, sinergie di abilità e molta sperimentazione.

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Sei personaggi giocabili con oscure storie passate

Al lancio, Hunger presenterà sei personaggi distinti, ognuno con il proprio set di abilità passive, tattiche e ultimate. Questi non sono i tipici archetipi di eroi. C'è Hugo, un nobile francese disilluso; Eva, una ladra cresciuta nei bassifondi di Parigi; Serene, una combattente per la libertà da una rivolta di schiavi nei Caraibi; Marie, una "suora guerriera" cistercense; Gabriel, un cavaliere dell'esercito di Napoleone; e un mercenario prussiano ancora senza nome che può riparare e creare armature.

Le abilità non sono bloccate dalle classi, però. I giocatori possono mescolare e abbinare attraverso l'albero delle maestrie e l'uso degli oggetti, dando a ogni run una sensazione diversa a seconda di come si costruisce il proprio loadout. Rea afferma che l'obiettivo era evitare ruoli rigidi e concentrarsi invece su personaggi che sembrano aver davvero sopravvissuto agli orrori di questo mondo. Nessuno di loro è puramente buono o cattivo, sono complicati, moralmente grigi e plasmati dal trauma.

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Nemici che raccontano una storia e vogliono ucciderti

Hunger non riguarda solo i personaggi che interpreti. I nemici, umani infetti e contorti dalla Fame, sono progettati per riflettere diversi tipi di pericolo e per raccontare le loro storie. Al lancio dell'Early Access, ci saranno sei tipi di nemici: Dregs, Shamblers, Waifs, Bloats, Droolers e Brutes.

Ogni nemico si comporta in modo diverso in combattimento e ha una lore che spiega chi erano prima della trasformazione. Questo contesto narrativo è intenzionale. Rea vuole che i giocatori provino un senso di terrore ed empatia: sapere che il mostro che hanno appena abbattuto era una volta una persona con speranze e paure rende la violenza più incisiva. Altri tipi di nemici e fazioni verranno aggiunti dopo il lancio, e Rea afferma che i giocatori possono aspettarsi aggiornamenti regolari che espandono il mondo e approfondiscono la lore.

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Influenzato da horror, arte e dramma storico

Il tono di Hunger è plasmato da una vasta gamma di influenze, dall'atmosfera inquietante di "Profumo - Storia di un assassino" al surrealismo di "Cent'anni di solitudine" e alla bellezza brutale dei dipinti di Caravaggio. Rea indica anche i film di Peter Greenaway come punti di riferimento per il ritmo e l'atmosfera del gioco.

Se tutto ciò suona un po' letterario, è intenzionale. Hunger vuole essere più di un semplice shooter. Mira a offrire un mondo coeso in cui ogni dettaglio, dal design dei personaggi al comportamento dei nemici, sia legato alla storia più ampia di sopravvivenza e declino.

Early Access e cosa arriverà dopo

Hunger dovrebbe arrivare in Early Access sull'Epic Games Store nella seconda metà del 2025. Al lancio, i giocatori possono aspettarsi tre mappe da 1x1 chilometro, un hub sociale centrale, un roster completo di personaggi giocabili e tutti e sei i tipi di nemici.

Good Fun Corporation prevede di trascorrere circa due anni in Early Access, durante i quali il team rilascerà nuovi contenuti, tra cui esperienze PvP, scenari PvE ampliati, più mappe, armi e personaggi. Rea afferma che l'obiettivo finale è offrire un'esperienza profonda e rigiocabile con un endgame significativo che spinga i giocatori a tornare.

Se il team realizzerà la sua visione, Hunger potrebbe ritagliarsi uno spazio unico fondendo la tensione degli extraction shooter con la profondità dei personaggi e il world-building di un RPG basato sulla storia. E anche se è ancora presto, le basi sembrano già promettenti. Hunger verrà lanciato in Early Access su Windows PC tramite l'Epic Games Store più avanti nel 2025. Ecco un elenco di tutti i giochi menzionati nell'articolo:

  • Hell Let Loose
  • Hunt: Showdown
  • Bloodborne
  • Kingdom Come: Deliverance
  • Escape from Tarkov
  • The Cycle: Frontier
  • Marauders
  • Diablo
  • Hades
  • Risk of Rain 2
  • Slay the Spire

Domande Frequenti 

Quali piattaforme offrono giochi gratuiti ogni settimana?

I giochi gratuiti sono disponibili principalmente tramite l'Epic Games Store per gli utenti PC, mentre gli utenti mobile possono accedere a giveaway settimanali su dispositivi Android a livello globale e su iPhone e iPad nell'UE.

Con quale frequenza sono disponibili nuovi giochi gratuiti?

Nuovi giochi gratuiti vengono rilasciati ogni settimana su piattaforme PC e mobile. Sull'Epic Games Store, un nuovo gioco è disponibile ogni settimana, e le piattaforme mobile spesso aggiornano i loro titoli gratuiti il giovedì.

I giochi gratuiti rimangono gratuiti in modo permanente?

I giochi gratuiti dei giveaway settimanali sono solitamente disponibili per un periodo limitato. Una volta riscattati entro il periodo specificato, rimangono nella libreria dell'utente in modo permanente, mentre alcuni eventi a tempo limitato nei titoli free-to-play possono scadere dopo un periodo prestabilito.

Posso giocare ai giochi gratuiti offline?

La disponibilità per il gioco offline dipende dal gioco specifico. Alcuni giochi gratuiti, come i titoli puzzle o di strategia, possono essere giocati offline, mentre altri, in particolare i giochi multiplayer o solo online, richiedono una connessione internet.

I giochi gratuiti sono gli stessi in tutte le regioni?

La maggior parte dei giochi gratuiti è disponibile a livello globale, sebbene alcune piattaforme mobile possano avere restrizioni regionali. Ad esempio, gli utenti di iPhone e iPad nell'UE possono accedere a determinati titoli gratuiti che potrebbero non essere disponibili altrove.

I giochi gratuiti includono acquisti in-game?

Molti giochi free-to-play offrono acquisti in-game opzionali per cosmetici, espansioni o altri contenuti. Tuttavia, reclamare e giocare al gioco base gratuito non richiede alcun pagamento.

I giochi gratuiti sono compatibili con le piattaforme web3?

Mentre la maggior parte degli attuali giochi gratuiti sono titoli standard per PC e mobile, alcuni giochi free-to-play stanno iniziando a integrare elementi web3, come ricompense basate su blockchain o funzionalità della community. Gli utenti interessati al gaming web3 dovrebbero verificare la compatibilità di ogni titolo.

Aggiornamenti di gioco

aggiornato

marzo 31º 2026

pubblicato

marzo 31º 2026

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