Il team dietro una delle mod più amate di Minecraft ora sta lavorando su Hytale. Hypixel Studios ha ufficialmente assunto i creatori della Create mod nel suo team di design principale, con il capo studio Simon Collins-Laflamme che ha confermato la notizia e ha anticipato che "apre le porte all'automazione e a molto altro ancora".
Chi ha creato Create e perché questa assunzione è importante
Create è un punto fermo nella scena del modding di Minecraft da anni. Costruita attorno alla cinetica del mondo reale, permette ai giocatori di costruire elaborati sistemi meccanici, nastri trasportatori, macchinari rotanti e congegni automatizzati che il Minecraft vanilla semplicemente non ha mai offerto. Per un certo tipo di giocatore, ha trasformato Minecraft in qualcosa di più simile a un sandbox di ingegneria, e quel pubblico è enorme.
Il team di Create ha rivelato la notizia da solo in un post su GitHub, scrivendo che erano stati "contattati dal team di Hytale per assistere nel game design" e hanno accettato di unirsi. Il loro ruolo, come lo descrivono, è fondamentale: "Il nostro ruolo lì è migliorare prima il gioco base. C'è ancora del lavoro fondamentale da fare prima che qualcosa come i sistemi meccanici animati possa anche solo essere preso in considerazione".
Questa è una presentazione misurata e onesta. Non stanno arrivando per aggiungere Create a Hytale. Stanno lavorando sui sistemi principali del gioco prima.
Cosa ha detto Collins-Laflamme
Il capo di Hypixel Studios Simon Collins-Laflamme ha confermato l'assunzione il 9 aprile, scrivendo: "Vero. Ora fanno pienamente parte del nostro team di design principale, plasmando il gioco a livello fondamentale. Fare le cose per bene è ciò che alla fine apre le porte all'automazione e a molto altro ancora! Il futuro di Hytale si prospetta davvero bene. Dobbiamo solo lasciarci cucinare un po'."
Ha anche aggiunto che stanno arrivando "altre sorprese". Questa è un'anticipazione deliberatamente vaga, ma provenendo dal capo studio subito dopo aver annunciato una significativa acquisizione di talenti del modding, ha un certo peso.
Cosa significa questo per i giocatori di Hytale
Hytale è stato lanciato in accesso anticipato a gennaio, e Hypixel Studios si è mosso velocemente da allora, rilasciando patch e aggiornamenti di contenuti a un ritmo costante. L'arrivo del team di Create segnala l'intenzione di spingere la profondità meccanica del gioco ben oltre ciò che è attualmente nel sandbox RPG.
I sistemi di automazione in un gioco come Hytale potrebbero significare molte cose: pipeline di elaborazione delle risorse, congegni meccanici, costruzione in stile fabbrica, o qualcosa di completamente nuovo che si adatti al framing RPG del gioco. La nota del team di Create stessa che i "sistemi meccanici animati" non sono nella roadmap immediata suggerisce che questo è un piano a lungo termine, non qualcosa che uscirà nella prossima patch.
Per i giocatori già nel gioco, il risultato pratico è che le persone che hanno creato una delle mod di Minecraft più impressionanti dal punto di vista tecnico stanno ora pensando al futuro di Hytale a livello fondamentale. Questo è un segnale significativo su dove sta andando il gioco.
La reazione della community è stata calorosa. Il commento di un fan ha catturato bene l'umore: "Quella cucina è piena di chef di altissimo livello". Difficile non essere d'accordo.








