Settembre 2025 si è rivelato uno dei mesi più intensi dell'anno per quanto riguarda le nuove uscite su PC e console. Il mese ha visto performance straordinarie sia da parte di grandi franchise che di titoli indie rivelazione. Hollow Knight: Silksong ha dominato le classifiche di Steam con vendite massicce, mentre Borderlands 4 e EA Sports FC 26 hanno guidato il mercato in termini di ricavi e vendite su console.

I migliori giochi di settembre 2025
Hollow Knight: Silksong supera le aspettative su Steam
Dopo anni di attesa, Hollow Knight: Silksong ha finalmente debuttato con un successo strepitoso. Il sequel Metroidvania ha venduto circa 4,2 milioni di copie su Steam nel solo mese di settembre, superando di gran lunga le proiezioni iniziali di circa un milione basate sui dati delle wishlist. Con un prezzo di $20 USD, il gioco ha generato circa $68,6 milioni di ricavi lordi, dimostrando che un forte passaparola e l'entusiasmo della community possono competere anche con le più grandi campagne marketing AAA.
Il prezzo accessibile ha probabilmente contribuito al suo ampio appeal, permettendogli di raggiungere un pubblico vastissimo. Il successo del gioco su PC è stato rispecchiato anche su altre piattaforme, in particolare su Nintendo Switch e Xbox Game Pass, dove è diventato una delle uscite più giocate del mese.

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Borderlands 4 e Dying Light: The Beast firmano lanci colossali
Borderlands 4 di Gearbox ha seguito a ruota, totalizzando 2,1 milioni di copie su Steam entro la fine di settembre. Con un prezzo standard a partire da $70 USD, il gioco è diventato il titolo di maggior incasso sulla piattaforma con circa $135 milioni di ricavi. La sua campagna di pre-order, che ha accumulato circa un milione di vendite prima del lancio, ha contribuito a garantire un debutto esplosivo.
Nel frattempo, Dying Light: The Beast di Techland ha registrato circa 910.000 unità vendute su Steam. La cifra è leggermente influenzata dal fatto che alcuni possessori di Dying Light 2 hanno ricevuto il nuovo titolo gratuitamente, ma i risultati indicano comunque un lancio solido per l'ultimo capitolo survival della serie.

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Gli indie conquistano il pubblico
Settembre non è stato solo questione di grandi franchise. Anche gli sviluppatori indipendenti hanno ottenuto un successo notevole su Steam. Il roguelite d'azione 3D Megabonk ha venduto circa 671.000 copie, mentre Shape of Dreams, un ARPG stilizzato creato da un team indie asiatico, ha raggiunto circa 664.000 unità. Il titolo horror No, I'm Not A Human ha totalizzato 493.000 vendite, e lo shooter cooperativo Jump Space ha raggiunto 394.000 unità.
Il gioco horror procedurale Cloverpit ha avuto un inizio più lento con 293.000 unità, ma sta guadagnando slancio in vista di ottobre. Questi risultati riflettono un crescente interesse tra i giocatori PC per titoli innovativi e dal prezzo contenuto, capaci di offrire un'elevata rigiocabilità e un gameplay distintivo.

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Bestseller di Steam e successi in Early Access
Oltre alle nuove uscite, i titoli già affermati hanno continuato a performare bene. Helldivers 2 ha aggiunto 750.000 nuove unità a settembre grazie a uno sconto e a un importante aggiornamento, portando il totale a oltre 12,7 milioni di copie vendute. Anche Path of Exile 2 e Peak hanno mantenuto un forte slancio, con totali che ammontano rispettivamente a 5 milioni e 11,7 milioni di copie.
Diversi titoli in Early Access sono passati alla versione completa durante il mese. Hades II ha aggiunto circa 350.000 unità, arrivando a un totale di 2,5 milioni, mentre Slime Rancher 2 e Deep Rock Galactic: Survivor sono cresciuti entrambi di circa 75.000 vendite.
I titoli sportivi dominano le classifiche console
Su PlayStation e Xbox, settembre è stato dominato dai franchise sportivi. EA Sports FC 26 ha venduto circa 8,1 milioni di copie su PlayStation e 2,3 milioni su Xbox, confermandosi un bestseller globale. NBA 2K26 ha seguito con 4,5 milioni di vendite su PlayStation e 2,7 milioni su Xbox, dimostrando la forza costante dei giochi sportivi sui mercati console, in particolare in Nord America.
Borderlands 4 ha ottenuto risultati discreti su console con 750.000 unità su PlayStation e 600.000 su Xbox, mentre Hollow Knight: Silksong ha impressionato vendendo 750.000 copie su PlayStation e attirando oltre 2,1 milioni di giocatori su Xbox Game Pass.

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Servizi in abbonamento e highlight Free-to-Play
Le piattaforme in abbonamento hanno registrato un coinvolgimento significativo a settembre. Su Xbox Game Pass, Slime Rancher 2 ha guidato la classifica con 2,9 milioni di giocatori, seguito da Hollow Knight: Silksong e Deep Rock Galactic: Survivor. Nel frattempo, PlayStation Plus Essential ha aggiunto Stardew Valley e Psychonauts 2 al suo catalogo, aumentando le loro basi di giocatori di centinaia di migliaia di unità.
Nel panorama free-to-play, Skate. è emerso come un grande successo cross-platform con oltre 18 milioni di download e 4,8 milioni di utenti attivi giornalieri. Nonostante la sua enorme diffusione, le vendite di cosmetici in-game sono rimaste relativamente modeste, attestandosi a circa $3 milioni complessivi su Steam.
Nintendo Switch continua a supportare una libreria variegata
Anche Nintendo Switch e il suo successore, Switch 2, hanno mostrato una forte attività. Hollow Knight: Silksong ha scalato le classifiche dell'eShop con oltre 850.000 giocatori, seguito da Hades II con 420.000. Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles ha attirato oltre 100.000 giocatori, mentre titoli come Lego Voyagers, Star Wars Outlaws e Sonic Racing: Crossworlds hanno mantenuto vendite costanti.
Considerazioni finali
Settembre 2025 ha dimostrato l'equilibrio tra franchise blockbuster e creatività indipendente nell'industria videoludica. Il successo massiccio di Hollow Knight: Silksong ha messo in luce il potere costante delle community di fan dedicate, mentre Borderlands 4 e EA Sports FC 26 hanno rafforzato la solidità commerciale dei grandi franchise. Gli sviluppatori indie hanno inoltre dimostrato che l'innovazione e l'accessibilità rimangono centrali nel panorama del PC gaming, contribuendo a rendere settembre uno dei mesi più vari e di successo dell'anno.
Ecco un elenco completo di tutti i giochi menzionati:
- Hollow Knight: Silksong
- Borderlands 4
- Dying Light: The Beast
- Megabonk
- Shape of Dreams
- No, I'm Not A Human
- Jump Space
- Cloverpit
- EA Sports FC 26
- Silent Hill F
- Sonic Racing: Crossworlds
- Cronos: The New Dawn
- Hades II
- Slime Rancher 2
- Deep Rock Galactic: Survivor
- Helldivers 2
- Path of Exile 2
- Peak
- Counter-Strike 2
- DOTA 2
- PUBG
- NBA 2K26
- Sworn
- Stardew Valley
- Psychonauts 2
- Skate.
- Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles
- Lego Voyagers
- Star Wars Outlaws
Domande frequenti (FAQ)
Qual è stato il gioco più venduto su Steam a settembre 2025? Hollow Knight: Silksong ha guidato la classifica per unità vendute con circa 4,2 milioni di copie, mentre Borderlands 4 ha ottenuto il maggior ricavo totale grazie al suo prezzo più alto.
Quale gioco per console ha venduto di più a settembre 2025? EA Sports FC 26 è stato il gioco per console più venduto, con oltre 10 milioni di vendite complessive tra PlayStation e Xbox.
I giochi indie hanno avuto buone performance a settembre 2025? Sì. Titoli indie come Megabonk, Shape of Dreams e No, I'm Not A Human hanno ottenuto ottime vendite, dimostrando che le uscite indipendenti rimangono altamente competitive.
In che modo i servizi in abbonamento hanno influenzato le performance dei giochi? Game Pass e PlayStation Plus hanno continuato a stimolare il coinvolgimento. Hollow Knight: Silksong ha raggiunto milioni di giocatori aggiuntivi tramite Xbox Game Pass, mentre Stardew Valley e Psychonauts 2 hanno beneficiato di una spinta grazie a PlayStation Plus.
Quali sono stati i principali successi free-to-play del mese? Skate. è stata l'uscita F2P di spicco, superando i 18 milioni di download su PC e console.
Quali piattaforme hanno avuto il mese più positivo in generale? Steam ha guidato per varietà di titoli e performance indie, mentre PlayStation e Xbox hanno dominato nelle categorie sport e blockbuster. Nintendo Switch ha mantenuto un engagement costante con un mix di franchise affermati e hit indie.







