Gotham City è immensa in LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight e, per buona parte del gioco, ti ritroverai a volare alla cieca tra le sue isole, cercando collezionabili e attività secondarie senza avere una reale percezione di ciò che ti stai perdendo. Le cose cambiano nel momento in cui raggiungi il Capitolo Quattro.

Batgirl attiva una torre di distretto
A cosa servono davvero le torri delle attività
Sparsi per Gotham ci sono dei ripetitori radio rossi e bianchi, uno per ogni distretto. Secondo i suggerimenti di Game Informer pubblicati questa settimana, attivare una torre rivela istantaneamente ogni icona sulla mappa per l'intero distretto. Missioni, collezionabili, incontri, punti di viaggio rapido: tutto appare in un colpo solo. Per chiunque punti al completamento al 100%, questa è la differenza tra setacciare metodicamente un distretto e vagare sperando di imbattersi in qualcosa.
Le torri non sono obbligatorie. Se preferisci scoprire gli incontri in modo organico, puoi ignorarle completamente. Ma per una run da completista, eliminano una notevole quantità di tentativi alla cieca.
Il blocco del Capitolo Quattro
Il punto è questo: nulla di tutto ciò è disponibile finché Batgirl non si unisce al roster nel Capitolo Quattro. Le torri richiedono specificamente i suoi Hacking Batarangs, quindi i giocatori che si trovano nelle fasi iniziali della storia vedranno le torri sulla mappa (o le noteranno planando tra i tetti) senza avere alcun modo di interagire con esse.
È bene tenerlo a mente se sei il tipo di gamer che vuole ripulire ogni isola prima di proseguire. Le torri rappresentano un punto cieco dal Capitolo Uno al Capitolo Tre, ed è una scelta di design precisa.
Non perdere tempo a caccia di ogni collezionabile prima del Capitolo Quattro. Attiva prima le torri in ogni distretto, poi setaccia l'area con la mappa completamente rivelata.
Una torre per distretto, non una per isola
La geografia di Gotham è fondamentale qui. La città è divisa in isole e alcune di esse contengono più distretti. Ciò significa che una singola isola potrebbe avere più di una torre da trovare e attivare. Sono i confini dei distretti sulla mappa a determinare il numero di torri, non la disposizione delle isole. I giocatori che si aspettano una torre per isola perderanno parte della copertura se non controllano attentamente i confini dei distretti.
Come le torri si collegano al resto della tua progressione
Rivelerare le icone della mappa tramite le torri influisce direttamente sugli altri sistemi di progressione. I punti di viaggio rapido, ad esempio, ricompensano con 2 Waynetech Chips ciascuno quando sbloccati, e questi chip sono la valuta per potenziare i gadget. Anche le missioni secondarie come "The Case of Waylon Jones" e la caccia agli animali dello zoo smarriti forniscono 2 chip ciascuna. Avere il quadro completo della mappa fin da subito ti permette di pianificare un percorso efficiente evitando di tornare sui tuoi passi.
Gli Stud funzionano in modo simile. Più contenuti open-world trovi e completi, più velocemente cresce il tuo guadagno di Stud, il che è importante dato che costumi e veicoli per ogni personaggio si acquistano proprio con gli Stud. Sapere dove si trova tutto, grazie a una mappa del distretto completamente rivelata, accelera tutto questo processo. Se vuoi farmare valuta in modo efficiente, abbinare l'attivazione delle torri ai giusti potenziamenti delle abilità è un ottimo investimento di tempo, e la guida al farming di Stud per Legacy of the Dark Knight spiega esattamente come accumulare quei moltiplicatori.
Cosa sfugge alla maggior parte dei giocatori sulle icone bloccate
Prima che Batgirl sia disponibile, molte attività open-world sono già visibili ma bloccate da requisiti legati ai personaggi. La mappa mostra un lucchetto accanto a qualsiasi icona che non puoi ancora completare. Usando l'abilità Detect (clicca la levetta destra) sugli elementi ambientali, apparirà il ritratto del personaggio necessario per risolvere quel puzzle. Un punto interrogativo significa che quel personaggio non è ancora stato sbloccato.
Le torri rientrano in una categoria simile. Vederle presto dà l'impressione che siano solo elementi scenografici. Non lo sono. Sono strumenti funzionali bloccati che premiano la pazienza.
Per una panoramica più ampia su ciò che l'open world del gioco ha da offrire una volta che Batgirl avrà sbloccato le aree, l'intera raccolta di guide di LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight contiene analisi distretto per distretto che vale la pena aggiungere ai preferiti prima di arrivare al Capitolo Quattro.







