Best Valentine’s Day Games on the Epic Games Store

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I migliori giochi per San Valentino sull'Epic Games Store

Epic Games Store celebra San Valentino con titoli guidati da donne, rendendo omaggio a pioniere come Mabel Addis, Carol Shaw e Roberta Williams.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aggiornato giu 8, 2026

Best Valentine’s Day Games on the Epic Games Store

Il 13 febbraio è diventato sinonimo di celebrazione dell'amicizia femminile, una tradizione resa popolare nella cultura mainstream da Leslie Knope di Parks and Recreation. Nel 2026, l'Epic Games Store celebra l'occasione mettendo in risalto i giochi guidati da donne e riconoscendo il lavoro delle sviluppatrici che hanno plasmato l'industria nel corso dei decenni. Questa iniziativa arriva in un momento in cui il dibattito sulla rappresentazione nello sviluppo dei videogame continua a evolversi.

I numeri mostrano un progresso costante. Il sondaggio "State of the Industry" del 2025 della Game Developers Conference colloca le donne e gli sviluppatori non binari al 32% della forza lavoro. Non si tratta ancora di una parità rispetto alla base di gamer, ma è una crescita misurabile rispetto a dove si trovava l'industria solo cinque anni fa. Questo spotlight di San Valentino funge sia da omaggio a tale progresso, sia da promemoria sul fatto che c'è ancora molta strada da fare.

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Le pioniere che hanno gettato le basi

Prima che le console moderne e i modelli live-service diventassero lo standard, le donne stavano già dando forma all'intrattenimento interattivo. Mabel Addis è ampiamente riconosciuta come la prima game designer e autrice di videogiochi. Negli anni '60, lavorando con IBM e un distretto scolastico di New York, Addis creò The Sumerian Game, un'esperienza educativa basata su testo incentrata sulla gestione delle risorse. Il progetto è considerato il primo gioco narrativo e un esempio precoce di edutainment. Il lavoro di Addis è rimasto in gran parte ignorato per decenni, fino al conferimento postumo del Pioneer Award alla GDC 2023.

Il boom delle sale giochi alla fine degli anni '70 ha aperto nuove porte. In Atari, Carol Shaw è diventata una delle prime ingegnere e designer nel settore console. Entrò in Atari nel 1978 e sviluppò titoli per Atari 2600 prima di passare ad Activision. Il suo background in ingegneria elettrica l'ha resa una figura chiave durante un periodo formativo per il gaming casalingo.

Nello stesso periodo, Roberta Williams ha co-fondato Sierra On-Line, contribuendo a definire il genere delle avventure grafiche. Il rilascio nel 1980 di Mystery House ha introdotto ambienti illustrati nel gameplay d'avventura. La successiva serie King's Quest è diventata uno dei franchise più iconici della sua generazione. Williams è tornata allo sviluppo nel 2023 con Colossal Cave, rivisitando una delle prime avventure testuali che hanno originariamente ispirato la sua carriera.

Un nuovo modello per le protagoniste action-adventure

Il debutto nel 1996 di Lara Croft in Tomb Raider ha segnato un punto di svolta per le protagoniste femminili nei giochi mainstream. Pubblicato da Eidos Interactive, il titolo ha contribuito a definire il design dei giochi action-adventure 3D e ha consacrato Lara come uno dei personaggi più riconoscibili del gaming. Le prime rappresentazioni riflettevano le strategie di marketing dell'epoca, ma l'intelligenza e le capacità del personaggio sono sempre state centrali nella serie.

Il reboot del 2013 ha introdotto una versione più realistica di Lara, enfatizzandone la vulnerabilità e la resilienza. La lead writer Rhianna Pratchett ha tratteggiato il personaggio come determinato ed empatico, mantenendo intatti i suoi punti di forza. La trilogia del reboot ha rinfrescato il franchise e ha contribuito al dibattito in corso sulla rappresentazione e sullo sviluppo dei personaggi nei titoli AAA.

L'influenza di Tomb Raider si è estesa ad altre serie importanti. Amy Hennig, che aveva lavorato in precedenza presso Crystal Dynamics, è entrata in Naughty Dog dirigendo Uncharted: Drake's Fortune. Il franchise di Uncharted è diventato una delle proprietà intellettuali di punta di Sony, dimostrando come le donne in ruoli di leadership creativa abbiano plasmato la narrazione dei blockbuster.

Prospettive ampliate tra franchise e titoli indie

A metà degli anni 2000, Jade Raymond ha svolto un ruolo centrale nel lancio di Assassin's Creed, un franchise che continua a essere un pilastro del portfolio di Ubisoft. La serie Horizon ha introdotto i giocatori ad Aloy, una protagonista definita dall'abilità e dalla curiosità piuttosto che dallo spettacolo.

Anche lo sviluppo indipendente ha contribuito in modo significativo a una rappresentazione più ampia. Maddy Thorson ha creato Celeste, un platform che affronta temi legati all'identità e alla salute mentale attraverso le sue meccaniche e la narrazione. Più recentemente, Alan Wake 2 ha ampliato la sua storia includendo Saga Anderson come co-protagonista, rafforzando la tendenza verso prospettive dei personaggi più equilibrate nelle grandi uscite.

Questi esempi rappresentano solo una parte dei contributi guidati dalle donne nell'industria. Dai franchise AAA agli studi indipendenti, le sviluppatrici continuano a influenzare la filosofia di design, la direzione narrativa e l'innovazione tecnica.

Una celebrazione tempestiva con un impatto reale

La promozione di San Valentino dell'Epic Games Store mette in luce i giochi guidati da donne non come una categoria di nicchia, ma come parte integrante della storia e del presente di questo medium. Man mano che i dati demografici dell'industria cambiano e sempre più donne assumono ruoli di leadership nello sviluppo, nel publishing e nella direzione creativa, iniziative come questa offrono visibilità senza separare tali achievement dal mercato più ampio.

La celebrazione del 2026 sottolinea una realtà semplice: le donne sono sempre state parte dell'evoluzione del gaming. San Valentino offre l'opportunità di rivisitare questa storia, sostenendo al contempo l'attuale generazione di sviluppatori che sta plasmando il futuro.

Assicurati di dare un'occhiata ai nostri articoli sui migliori giochi da provare nel 2026:

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Domande frequenti (FAQ)

Cos'è San Valentino nel gaming?
San Valentino, celebrato il 13 febbraio, festeggia l'amicizia femminile. Nel gaming, piattaforme come l'Epic Games Store utilizzano l'occasione per accendere i riflettori sui giochi guidati da donne e sulle sviluppatrici.

Perché l'Epic Games Store mette in risalto i giochi guidati da donne?
La promozione si allinea con gli sforzi più ampi per aumentare la visibilità degli sviluppatori sottorappresentati e riconoscere i contributi storici e attuali delle donne nello sviluppo dei videogame.

Chi è stata la prima game designer donna?
Mabel Addis è ampiamente riconosciuta come la prima game designer e autrice di videogiochi per il suo lavoro su The Sumerian Game negli anni '60.

Come è cambiata la rappresentazione delle donne nello sviluppo dei giochi?
Il sondaggio del 2025 della Game Developers Conference mostra che le donne e gli sviluppatori non binari costituiscono ora il 32% della forza lavoro del settore, riflettendo una crescita costante negli ultimi anni.

Quali sono alcuni notevoli videogiochi guidati da donne?
Esempi notevoli includono Tomb Raider, Uncharted: Drake's Fortune, Celeste, Assassin's Creed e Alan Wake 2, ognuno dei quali è stato plasmato in parte da donne in ruoli di leadership o creativi.

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Eliza Crichton-Stuart

Responsabile delle Operazioni

Elenchi, Top Games

aggiornato

giugno 8º 2026

pubblicato

giugno 8º 2026

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