Doom co-designer still has the real ...

Riepilogo articolo

  1. Home
  2. Notizie
  3. Doomsday
  4. Il co-designer di Doom possiede ancora la motosega originale che ha ispirato l'FPS

Il co-designer di Doom possiede ancora la motosega originale che ha ispirato l'FPS

La Eager Beaver di Tom Hall ispirò l'iconica arma di Doom. Il co-designer di id Software conserva ancora l'originale, che un tempo era esposto in studio.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aggiornato giu 10, 2026

Doom co-designer still has the real ...

Da qualche parte, tra gli oggetti di Tom Hall, riposa una motosega che ha cambiato la storia del gaming. Non una replica, né un pezzo da collezione acquistato all'asta. Si tratta della vera, fisica motosega Eager Beaver che il team di id Software ha scansionato per creare una delle armi più iconiche nella storia degli FPS.

La motosega che ha fatto la storia di Doom

Un post su Bluesky di questa settimana ha confermato ciò che i fan di Doom sospettavano da tempo: la motosega in Doom non è nata da pura immaginazione. "La motosega in DOOM è stata modellata sulla Eager Beaver di Tom Hall", si legge nel post. "Perdeva olio, quindi veniva tenuta in una bacinella negli uffici di id. Tom ce l'ha ancora!"

Il post era accompagnato da una foto di John Romero in posa accanto alla motosega, con il sorriso di chi sa esattamente cosa significhi quel pezzo di hardware per la storia del gaming.

Il punto è che la storia risale a un po' più indietro. Un post su Instagram del 2020 di Romero ha aggiunto un ulteriore dettaglio: all'epoca la Eager Beaver apparteneva alla fidanzata di Hall, e "lei ci ha permesso di scansionarla per DOOM". Chiunque ne sia il proprietario ufficiale oggi, la motosega ha chiaramente trovato una casa definitiva presso Hall.

Perdite d'olio e cimeli videoludici

L'immagine condivisa anni fa da Romero, che ritrae la motosega nella sua piccola bacinella di plastica, è qualcosa di unico. La macchia d'olio circostante racconta la storia di un attrezzo da lavoro che ha passato del tempo sulla scrivania di uno sviluppatore, venendo immortalato in pixel anziché tagliare legna.

info
Tom Hall è stato creative director del Doom originale, ma ha lasciato id Software a causa di divergenze creative prima del lancio del gioco. Non è stato accreditato nella release originale, sebbene i suoi contributi siano oggi ampiamente riconosciuti.

Ciò che molti gamer ignorano quando pensano al weapon design di Doom è quanto fosse ancorato alla realtà fisica. Il team di id non stava solo inventando macchinari da incubo dal nulla. Osservavano oggetti reali, li scansionavano e traducevano quel peso e quella texture in qualcosa che i giocatori potessero percepire attraverso il monitor.

La Eager Beaver è una motosega di fascia consumer, non un oggetto di scena horror industriale. Il che la rende quasi più divertente. L'arma diventata sinonimo di carneficina esagerata nei videogiochi è nata come un comune attrezzo da giardinaggio, riposto in una bacinella sporca d'olio in un ufficio del Texas.

Il ruolo di Tom Hall nella storia di Doom

I contributi di Tom Hall al Doom originale sono complessi. Insieme a John Romero, avrebbe poi fondato Ion Storm negli anni '90, lo studio che ha prodotto il controverso Daikatana insieme all'amata serie Deus Ex. Le impronte di Hall sono su una parte significativa della storia degli FPS, anche se i titoli di coda non sempre lo hanno riflesso.

La motosega stessa è diventata uno dei simboli distintivi di Doom. Il fucile a pompa sarà anche il cavallo di battaglia, il BFG 9000 sarà la power fantasy definitiva, ma la motosega è pura attitudine id Software. È nel logo. È sul merchandise. Doom: The Dark Ages, l'ultimo capitolo del franchise, porta avanti quel DNA bellico decenni dopo. Per saperne di più sui giochi che hanno costruito il genere FPS, dai un'occhiata alle nostre ultime gaming news, che coprono tutto, dai retro deep dive alle uscite moderne.

Una reliquia che perde ancora

Il fatto che Hall possieda ancora la motosega è quel tipo di dettaglio che rende la storia del gaming tangibile in un modo che un documento di design o uno screenshot non potranno mai fare. È un oggetto fisico che si trovava nella stanza in cui Doom veniva creato, che gli sviluppatori hanno osservato e studiato mentre costruivano qualcosa che avrebbe definito un intero genere.

Il post su Bluesky tratta la faccenda con disinvoltura, presentandola come una curiosità divertente piuttosto che come una rivelazione epocale. Ma per chiunque abbia passato del tempo con Doom, sapere che la motosega ha un'origine reale, completa di perdita d'olio e bacinella di plastica, aggiunge qualcosa a ogni playthrough. Speriamo che la perdita sia stata risolta dai tempi di id Software. Quella motosega si merita una teca degna di nota. Consulta le nostre ultime recensioni per ulteriori approfondimenti sul franchise di Doom e sui giochi FPS che ha ispirato.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Responsabile delle Operazioni

Rapporti

aggiornato

giugno 10º 2026

pubblicato

giugno 10º 2026

Notizie correlate

car to offer PlayStation Remote Play ...
16 minuti fa•4 min di lettura

Sony cancella l'Afeela 1 con PlayStation Remote Play

Sony Honda Mobility annulla lo sviluppo di Afeela 1 e del secondo modello, a causa di una revisione della strategia elettrica di Honda e dell'instabilità del mercato.

Annunci
+1
Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
21 minuti fa•4 min di lettura

Wooting: La Produzione degli Interruttori Hall Effect

Il CEO di Wooting, Calder Limmen, illustra il processo produttivo degli switch Lekker Tikken Hall effect, dall'iniezione plastica ai test di qualità finali.

Rapporti
ARC Raiders Hurricane Guide & Cache ...
41 minuti fa•4 min di lettura

Arc Raiders: Voci IA sostituite da attori reali

Il CEO di Embark Studios, Patrick Söderlund, conferma la sostituzione delle voci AI con attori reali per garantire una qualità superiore nel doppiaggio del gioco.

Rapporti
Konvoy Gaming Industry Report Summary Q1 2025
un anno fa•5 min di lettura

Sintesi del Rapporto Konvoy sull'Industria dei Videogiochi Q1 2025

Analisi del Q1 2025 nel gaming: previsioni di mercato, venture capital, M&A, confronti regionali e integrazione dell'IA nel settore.

Educativo
+1
Call of Duty: Modern Warfare (2019) Is ...
un'ora fa•4 min di lettura

Call of Duty: Modern Warfare raggiunge il picco su Steam dopo lo sconto del 90%

Grazie allo sconto 90%, Call of Duty: Modern Warfare tocca i 52.183 giocatori simultanei su Steam, superando Black Ops 7 e Warzone.

Rapporti
+1
Gunzilla Brings In-Game Ads to Off The Grid
2 ore fa•3 min di lettura

Gunzilla Games: Accuse di mancato pagamento stipendi per mesi

Numerosi dipendenti, attuali ed ex, denunciano mesi di stipendi non corrisposti da Gunzilla Games, con alcuni casi di mancata retribuzione risalenti a settembre 2025.

Rapporti
car to offer PlayStation Remote Play ...
16 minuti fa•4 min di lettura

Sony cancella l'Afeela 1 con PlayStation Remote Play

Sony Honda Mobility annulla lo sviluppo di Afeela 1 e del secondo modello, a causa di una revisione della strategia elettrica di Honda e dell'instabilità del mercato.

Annunci
+1
Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
21 minuti fa•4 min di lettura

Wooting: La Produzione degli Interruttori Hall Effect

Il CEO di Wooting, Calder Limmen, illustra il processo produttivo degli switch Lekker Tikken Hall effect, dall'iniezione plastica ai test di qualità finali.

Rapporti
ARC Raiders Hurricane Guide & Cache ...
41 minuti fa•4 min di lettura

Arc Raiders: Voci IA sostituite da attori reali

Il CEO di Embark Studios, Patrick Söderlund, conferma la sostituzione delle voci AI con attori reali per garantire una qualità superiore nel doppiaggio del gioco.

Rapporti
Konvoy Gaming Industry Report Summary Q1 2025
un anno fa•5 min di lettura

Sintesi del Rapporto Konvoy sull'Industria dei Videogiochi Q1 2025

Analisi del Q1 2025 nel gaming: previsioni di mercato, venture capital, M&A, confronti regionali e integrazione dell'IA nel settore.

Educativo
+1
Call of Duty: Modern Warfare (2019) Is ...
un'ora fa•4 min di lettura

Call of Duty: Modern Warfare raggiunge il picco su Steam dopo lo sconto del 90%

Grazie allo sconto 90%, Call of Duty: Modern Warfare tocca i 52.183 giocatori simultanei su Steam, superando Black Ops 7 e Warzone.

Rapporti
+1
Gunzilla Brings In-Game Ads to Off The Grid
2 ore fa•3 min di lettura

Gunzilla Games: Accuse di mancato pagamento stipendi per mesi

Numerosi dipendenti, attuali ed ex, denunciano mesi di stipendi non corrisposti da Gunzilla Games, con alcuni casi di mancata retribuzione risalenti a settembre 2025.

Rapporti

Ultime notizie