"Abbiamo sempre creduto in questa proprietà intellettuale. La domanda era se il pubblico fosse pronto per una versione più cruda e spaventosa", ha dichiarato un produttore vicino al progetto prima dell'uscita. A quanto pare, erano più che pronti.
Il nuovo film di Resident Evil, diretto da Zach Cregger (la mente dietro Barbarian), ha incassato $108 milioni a livello globale nel weekend di debutto, superando anche le proiezioni pre-lancio più ottimistiche. Per un franchise che ha sempre avuto un rapporto complicato con Hollywood, questo è un momento significativo.
Il film ha esordito con circa $60 milioni a livello nazionale e $48 milioni a livello internazionale. Il protagonista è Austin Abrams nel ruolo di Bryan, un corriere medico incaricato di trasportare un carico prezioso a Raccoon City, e Cregger ha co-scritto la sceneggiatura con Shay Hatten. La durata è di circa 90 minuti.
Perché $108 milioni sono un risultato più importante di quanto sembri
Le stime pre-lancio prevedevano che il film avrebbe incassato tra i $65 milioni e i $80 milioni nel weekend di apertura. Un risultato da $108 milioni non si limita a battere quelle cifre, le polverizza. È il tipo di scarto che segnala un autentico passaparola, non solo l'hype del day-one dei fan più hardcore.
Solo quel weekend di apertura ha superato l'intero incasso nazionale di diversi film precedenti del franchise, inclusi Resident Evil ($40 milioni), Resident Evil: Extinction ($50 milioni), Resident Evil: Retribution ($42 milioni), Resident Evil: The Final Chapter ($26 milioni) e il reboot del 2021 Resident Evil: Welcome to Raccoon City ($17 milioni). Il precedente record nazionale del franchise apparteneva a Resident Evil: Afterlife con $60 milioni nell'intero periodo di programmazione.
Gli adattamenti dei videogiochi sono storicamente un'incognita al botteghino. Per ogni hit a sorpresa, c'è una serie di flop che ha reso gli studi esitanti nel dare il via libera a progetti cinematografici basati su giochi ad alto budget. Un debutto da $108 milioni pone questo film di Resident Evil su un piano completamente diverso.
L'approccio di Cregger e cosa ha fatto la differenza
La scelta di Zach Cregger è stata ponderata. Dopo che Barbarian ha dimostrato la sua capacità di costruire tensione senza ricorrere a trucchi dozzinali, affidargli un franchise basato interamente sul survival horror aveva senso sulla carta. L'esecuzione, stando alla risposta del pubblico, ha confermato la teoria.
Il film detiene un punteggio della critica di 95% e un punteggio del pubblico di 91% su Rotten Tomatoes, oltre a un B+ su CinemaScore.
Il punto è questo: i precedenti film di Resident Evil puntavano molto sullo spettacolo action. Cregger, a quanto pare, ha riportato il tono verso un horror autentico, che è sempre stato il cuore del materiale originale. I fan dei giochi, in particolare degli ultimi capitoli come Resident Evil Requiem, hanno espresso chiaramente il desiderio di adattamenti che rispettino l'atmosfera invece di limitarsi a prendere in prestito i nomi dei personaggi.
Se di recente hai dedicato tempo a Resident Evil Requiem, dai un'occhiata alla nostra guida su quanto tempo ci vuole per finire Resident Evil Requiem per vedere come il ritmo del gioco si confronta con quello che Cregger ha portato sullo schermo.
Il contesto del franchise che rende questo numero ancora più incisivo
L'IP di Resident Evil esiste da 30 anni. È sopravvissuta a diverse generazioni di console, a un reboot completo della serie con RE7 e a una serie di film che spaziavano dall'intrattenimento al puro smarrimento. La resilienza del franchise è reale, ma lo è anche il rischio di sovraesposizione.
Questo debutto suggerisce che il brand ha ancora un peso notevole per il grande pubblico, non solo per la fanbase dedicata. I numeri internazionali sono stati particolarmente forti, con i mercati di Europa e Asia che hanno contribuito pesantemente a quel totale di $108 milioni. Questo richiamo globale conta enormemente per le discussioni sui sequel, che sono quasi certamente già in corso.
Cosa significa questo per gli adattamenti dei videogiochi in generale
Il successo arriva in un momento interessante. Diversi importanti progetti basati su giochi sono attualmente in varie fasi di produzione e gli studi osservano attentamente questi weekend di apertura quando decidono quanta libertà creativa concedere ai propri progetti.
Un forte debutto di Resident Evil, costruito su un regista noto per la cura artigianale piuttosto che per lo spettacolo fine a se stesso, invia un segnale chiaro: il pubblico risponde quando gli adattamenti prendono sul serio il materiale originale. Questa è la chiave. Non budget più alti. Non nomi più riconoscibili. Rispetto per il tono.
Il dibattito sugli adattamenti dei giochi è cambiato significativamente negli ultimi anni e un debutto da $108 milioni per un film di Resident Evil orientato all'horror aggiunge un ulteriore dato a questa tendenza.
Cosa attende l'universo RE sullo schermo
Non è stato annunciato alcun sequel ufficiale, ma i conti rendono la discussione inevitabile. Un film che supera i $108 milioni nel weekend di apertura, con un budget di produzione dichiarato nell'ordine dei $90 milioni, è già in zona profitto prima ancora che i totali internazionali si stabilizzino.
Per ora, lo slancio del franchise è reale. Se vuoi rimanere nell'universo RE in attesa di vedere dove porterà tutto questo, la nostra guida alla cassaforte della sala esami di Resident Evil Requiem e la soluzione completa della cassaforte del Bar e Lounge meritano di essere salvate nei preferiti. I giochi sono il luogo in cui questo universo vive e respira, e Requiem è la prova migliore del perché questo franchise meriti un trattamento cinematografico fatto come si deve.




