Sony aveva molto da dimostrare con lo State of Play di giugno 2026 e la decisione di aprire lo show con Marvel's Wolverine ha lanciato un messaggio chiaro: Insomniac Games punta di nuovo al massimo.
Lo studio ha già all'attivo due titoli di Spider-Man e un capitolo dedicato a Miles Morales. Mettere Wolverine al centro della scena in uno dei più importanti showcase di Sony segnala una fiducia genuina in ciò che il gioco ha da offrire.
Cosa ha mostrato davvero il nuovo gameplay
Il segmento esteso è andato ben oltre un semplice teaser cinematografico. I gamer hanno potuto dare un'occhiata approfondita a Logan in azione in quella che sembra essere una struttura di missione lineare, un cambio di rotta notevole rispetto al formato open-world dei titoli di Spider-Man. La missione è incentrata su Wolverine che combatte per salvare dei mutanti catturati, e la situazione degenera rapidamente.
Il combat è esattamente ciò che ci si aspetta da questo personaggio. I finisher sono sanguinosi e viscerali, strizzando l'occhio a quel rating M che un gioco su Wolverine richiede. L'energia da berserker si percepisce in ogni scontro, con Logan che fa a pezzi i nemici in modi che lo stile acrobatico di Spider-Man non potrebbe mai replicare.
Ecco l'aspetto che ha colpito di più: il pacing. Non stiamo parlando di un personaggio che scivola con grazia tra un bersaglio e l'altro. Il gameplay mostrato ha peso, una spietatezza che si adatta alla personalità di Logan molto meglio di quanto farebbe un sistema di combo troppo leggero.
Jean Grey e l'universo Marvel di Insomniac in espansione
La sorpresa più grande nascosta nel filmato? Jean Grey sembra far parte della storia in modo significativo, con alcuni scorci che suggeriscono una collaborazione con Logan in un determinato momento del gioco.
Insomniac sta costruendo silenziosamente il proprio angolo di universo Marvel sin dal lancio del primo Spider-Man, e ogni nuovo titolo aggiunge un altro tassello a questo mosaico. Vedere i personaggi degli X-Men interagire nello stesso mondo di Peter Parker e Miles Morales solleva domande interessanti sulla direzione a lungo termine di questo universo.
La struttura in stile adventure del gioco si sposa bene con il mondo degli X-Men. Si tratta di personaggi con una storia, traumi e relazioni complesse, e un'esperienza lineare più focalizzata permette alla narrazione di respirare in modi che le side mission open-world raramente consentono. Gli appassionati di adventure games basati sulla trama troveranno pane per i loro denti.
Perché l'apertura di Insomniac è importante
Sony non affida lo slot di apertura a un gioco qualunque. Il fatto che lo State of Play di giugno 2026 abbia scelto Wolverine come titolo di punta dice molto su come si posiziona la lineup first-party di PlayStation in vista della seconda metà dell'anno.
Ciò che molti gamer perdono guardando questi showcase è quanto la qualità produttiva della demo stessa segnali lo stato di avanzamento dello sviluppo. Insomniac ha mostrato una missione completa e coerente, con animazioni rifinite, un setup narrativo chiaro e interazioni tra i personaggi che sembravano definitive piuttosto che provvisorie. Non è certo un gioco nelle prime fasi di sviluppo.
Il resto dello State of Play di giugno 2026 aveva molto altro da offrire, ma Wolverine ha alzato l'asticella fin da subito. Tenete d'occhio la collezione di guide di Marvel's Wolverine mentre emergeranno ulteriori dettagli su meccaniche, storia e sistemi nelle prossime settimane.








