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Il gioco che la designer di Don't Nod Nina Freeman non eliminerà mai

La designer di Don't Nod Nina Freeman conserva un titolo rimosso da Steam, definendo la sua scomparsa una vera perdita per gli appassionati.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aggiornato mag 31, 2026

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Il gioco che Nina Freeman si rifiuta di eliminare

"È tragico", ha dichiarato Nina Freeman quando le è stato chiesto dell'unico gioco che tiene installato permanentemente sul suo PC, nonostante non sia più disponibile su Steam. Per la narrative designer di Don't Nod, nota soprattutto per il suo lavoro su adventure game incentrati sui personaggi, l'assenza di un titolo amato dal più grande store digitale per PC non è solo un inconveniente. È una vera e propria perdita per i gamer che non hanno mai avuto la possibilità di scoprirlo.

Narrative choices in action

Scelte narrative in azione

Il punto di vista di Freeman ha il suo peso. Essendo una professionista che lavora quotidianamente su Life is Strange, uno degli adventure game più coinvolgenti a livello emotivo dell'ultimo decennio, capisce meglio di chiunque altro cosa significhi quando un gioco basato sulla narrazione scompare dall'accesso pubblico. Non si tratta solo di prodotti. Sono esperienze che plasmano il modo in cui i gamer riflettono su narrazione, scelte e conseguenze.

Perché le rimozioni da Steam contano per i giochi narrativi

Il punto sul delisting da Steam è questo: non influisce solo sulle vendite. Cancella la scopribilità. Un gioco che non appare più su Steam smette di fatto di esistere per la maggior parte dei gamer PC che si affidano alla piattaforma come porta d'accesso principale. Le copie fisiche diventano obsolete. Gli store digitali chiudono. E i gamer che avrebbero potuto connettersi più profondamente con una particolare storia non ne hanno mai l'opportunità.

Per qualcuno come Freeman, il cui intero focus professionale è creare giochi in cui le scelte del giocatore hanno un peso emotivo, questo tipo di cancellazione culturale colpisce in modo diverso. Il gioco che tiene installato rappresenta qualcosa a cui chiaramente non vuole rinunciare, anche se non può condividerlo con altri tramite i canali convenzionali.

pericolo

Quando un gioco viene rimosso da Steam, chi lo possiede solitamente mantiene l'accesso tramite la propria libreria, ma i nuovi gamer non hanno alcun modo legittimo per acquistarlo o scaricarlo. La preservazione diventa una responsabilità personale.

La situazione evidenzia una tensione più ampia nella preservazione dei videogiochi, su cui sia i narrative designer che i gamer si esprimono sempre più apertamente. A differenza di un film o di un romanzo, un gioco che lascia gli store digitali può diventare praticamente inaccessibile nel giro di pochi anni anziché decenni.

Cosa significa per i gamer che amano le storie

L'attaccamento di Freeman a un gioco rimosso non è solo un dettaglio personale curioso. È un segnale del tipo di giochi che apprezza e, di conseguenza, del tipo di esperienze che cerca di costruire in Don't Nod. Lo studio si è costruito una reputazione con titoli in cui la storia non ti lascia scampo e ogni scelta ha un costo.

Max's rewind mechanic in use

La meccanica di riavvolgimento di Max in azione

Se sei nuovo ai lavori dello studio, la guida per principianti di Life is Strange merita il tuo tempo prima di iniziare. E per i gamer curiosi di sapere verso quale direzione si sta muovendo il franchise, l'analisi completa della serie TV di Life is Strange copre tutto ciò che è stato confermato finora sull'adattamento di Amazon Prime Video.

Pro tip: se possiedi già nella tua libreria Steam un gioco che è stato rimosso, fanne un backup in locale. La modalità offline e gli strumenti di backup di Steam esistono proprio per situazioni come questa.

Il rifiuto di Freeman di disinstallare quel gioco è, nel suo piccolo, un atto di preservazione. Il genere di cose che contano sempre di più man mano che l'industria continua a trattare gli store digitali come infrastrutture permanenti, anziché come i temporanei accordi di accesso che sono in realtà. I giochi che emozionano di più sono spesso quelli a maggior rischio di scomparire del tutto.

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Eliza Crichton-Stuart

Responsabile delle Operazioni

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aggiornato

maggio 31º 2026

pubblicato

maggio 31º 2026

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