Video Game Console and Handheld launch prices adjusted for inflation - June  2025 (Full NA/Worldwide Release) : r/gaming
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Il mercato console si contrae: rincari per Xbox e PS5

Con Xbox Series S a $499.99 e il rialzo di $200 per PS5 Pro, analizziamo le cause della contrazione del mercato console e il suo impatto sui consumatori.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Aggiornato lug 2, 2026

Video Game Console and Handheld launch prices adjusted for inflation - June  2025 (Full NA/Worldwide Release) : r/gaming

Xbox Series S è stata lanciata come l'opzione più accessibile di questa generazione. Un entry point da $299 significava che più gamer potevano entrare in gioco senza dover vendere un rene. Quella promessa è ufficialmente morta. Entro il 1° agosto 2026, la configurazione più economica di Xbox Series S costerà $499.99. Nel frattempo, PlayStation 5 Pro ha subito un rincaro di $200 dal suo debutto nel 2024. Due aumenti di prezzo, due aziende diverse, una direzione molto chiara.

Non è una coincidenza o un problema di fornitura passeggero. Il mercato console è sotto pressione da più fronti contemporaneamente e sono i consumatori a dover assorbire i costi.

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La carenza di chip che non accenna a diminuire

La causa principale è la carenza di chip e, a differenza della crisi dell'era COVID che alla fine si è risolta, questa ha tempistiche molto più lunghe. I giganti della tecnologia, Microsoft inclusa, stanno acquistando memoria su larga scala per alimentare le infrastrutture AI e l'espansione dei data center. La domanda non accenna a diminuire e alcuni analisti prevedono che questa stretta durerà fino al 2030.

Cosa significa questo per l'hardware gaming è semplice: meno chip disponibili per l'elettronica di consumo, costi di produzione più elevati e costi che ricadono direttamente sugli acquirenti. I produttori di console non stanno assorbendo questo colpo. Lo stai facendo tu.

L'economia della produzione di console è sempre stata complicata. Storicamente, i titolari delle piattaforme vendevano l'hardware in perdita o quasi al punto di pareggio, recuperando i margini attraverso le vendite di software e gli abbonamenti. Quel modello "loss-leader" funziona solo quando i costi di produzione rimangono prevedibili. Al momento, non lo sono.

Come le abitudini dei player stanno peggiorando la situazione

Il punto è questo: l'aumento dei prezzi farebbe meno male se le console fossero l'unica opzione sul mercato. Ma non è così.

La generazione più giovane di player non aspetta una scatola da $500 sotto la TV. Giocano a Roblox su smartphone. Usano tablet, PC e dispositivi portatili. Qualsiasi dispositivo moderno può offrire un'esperienza di gameplay rispettabile e la barriera all'ingresso dell'acquisto di hardware dedicato è più difficile da giustificare quando le alternative sono già in tasca.

Questo cambiamento è in atto da anni, ma i rincari lo stanno accelerando. Ogni volta che il costo di ingresso aumenta, più potenziali acquirenti guardano altrove e non tornano indietro.

importante
Grand Theft Auto VI porterà quasi certamente a un picco di vendite di console a breve termine al momento del lancio, ma rilasci di tale portata sono rari. L'industria non può pianificare il proprio futuro basandosi su eventi che accadono una volta ogni generazione.

Cosa significa il calo dell'audience per tutti gli altri

Avere meno possessori di console non danneggia solo i produttori di hardware. Rimodella l'intero ecosistema circostante.

Gli sviluppatori e i publisher che puntano al pubblico console stanno già osservando con preoccupazione le basi installate. Un pubblico console più ristretto significa mercati potenziali più piccoli per le esclusive tripla A, il che influenza le decisioni di sviluppo, le strategie di prezzo e le priorità delle piattaforme. Gli effetti a catena raggiungono ogni livello dell'industria.

Per i player che rimangono fedeli alle console, anche l'esperienza della piattaforma stessa potrebbe cambiare. I titolari delle piattaforme dovranno trovare entrate altrove: abbonamenti, prezzi digitali e commissioni di piattaforma diventano leve più attraenti quando il volume dell'hardware diminuisce.

Vale la pena osservare come Sony e Microsoft risponderanno nei prossimi 12-18 mesi. Entrambe le aziende stanno espandendo la propria presenza su PC e cloud, e un mercato console in contrazione accelera solo questo pivot strategico. Xbox in particolare sta lavorando da anni a un futuro platform-agnostic. Questa pressione economica potrebbe essere il fattore decisivo per completare finalmente tale transizione.

Cosa ci riserva il futuro

Le console non spariranno. Ma il pubblico si contrarrà e questa contrazione rimodellerà ciò che viene creato, ciò che viene finanziato e l'aspetto dell'esperienza gaming media per la prossima generazione.

Se ti stai muovendo nel mercato attuale alla ricerca di valore, le nostre gaming guides coprono tutto, dal come ottenere il massimo dalle piattaforme esistenti al come spremere al meglio i titoli già presenti nella tua libreria. Dai un'occhiata alla nostra guida a tutte le posizioni DCON per Marathon se giochi su PC e vuoi massimizzare il tuo tempo in una delle uscite più chiacchierate dell'anno. E se ami la nostalgia, la guida ai codici SKU del mercato nero di Retro Rewind merita una lettura mentre l'onda del retro gaming continua a crescere.

I prossimi anni ci diranno se il gaming su console rimarrà un prodotto di massa o diventerà una nicchia premium. La traiettoria dei prezzi attuale punta decisamente in una sola direzione.

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Eliza Crichton-Stuart

Responsabile delle Operazioni

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aggiornato

luglio 2º 2026

pubblicato

luglio 2º 2026

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