• Home
  • Giochi
  • Guide
  • Notizie
  • Recensioni
  • Missioni
  • Box Misterioso
  • Liste
Indiana Jones and the Great Circle ...
3 sezioni0%
  1. Home
  2. Notizie
  3. Indiana Jones and the Great Circle
  4. Indiana Jones and the Great Circle su Switch 2: un port sorprendentemente solido

Indiana Jones and the Great Circle su Switch 2: un port sorprendentemente solido

L'avventura di MachineGames arriva su Switch 2 con compromessi grafici e 30FPS, ma l'esperienza di gioco rimane notevolmente fedele all'originale.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aggiornato mag 14, 2026

Indiana Jones and the Great Circle ...

Immagina la scena: sei in treno, tombe illuminate dalle torce scorrono sullo schermo della tua console portatile, le note in stile John Williams ti risuonano nelle cuffie e sei accovacciato dietro una cassa, pronto a stendere un fascista con una padella. Questa è la versione per Switch 2 di Indiana Jones and the Great Circle in poche parole, e il fatto che questa frase sia anche solo possibile sembra ancora vagamente assurdo.

Il port di MachineGames, pubblicato da Bethesda, è arrivato su Nintendo Switch 2 il 12 maggio 2026 e le recensioni sono ampiamente positive, con un costante asterisco di accompagnamento. Il gioco funziona. La domanda è a cosa sei disposto a rinunciare per il privilegio di giocarci in autobus.

Torchlit tombs hold up well

Le tombe illuminate dalle torce fanno ancora la loro figura

A cosa rinuncia effettivamente il port

Il compromesso principale è il frame rate. La versione Switch 2 è bloccata a 30FPS, che sarà la prima cosa che i gamer provenienti da PS5, Xbox Series X o PC noteranno. La qualità delle texture si ammorbidisce in modalità portatile, la densità degli NPC cala negli ambienti più affollati e ci sono sporadici scatti che sembrano legati ai salvataggi automatici o alle transizioni tra aree complesse.

Si tratta di compromessi reali, non di sottigliezze. Se per te una grafica cristallina e 60FPS granitici non sono negoziabili, le altre piattaforme rimangono la scelta tecnica migliore.

Tuttavia, c'è un punto fondamentale: The Great Circle non è un titolo che soffre un cap a 30FPS come farebbe un frenetico sparatutto. Indy passa molto più tempo a leggere iscrizioni su muri fatiscenti, a infiltrarsi tra le fila nemiche sotto copertura e a risolvere puzzle ambientali stratificati piuttosto che a sparare a tutta velocità. Il ritmo è ponderato e cinematografico, il che si adatta alla presentazione molto meglio di quanto farebbe con la maggior parte dei giochi d'azione.

Perché l'atmosfera rimane intatta

Ciò su cui i recensori tornano costantemente è quanta parte della magia originale sia riuscita a passare indenne. Le tombe illuminate dalle torce sono ancora fantastiche in movimento. La narrazione ambientale, ogni crepa sospetta in un muro, ogni scaffale che vale la pena saccheggiare, ogni nota lasciata da qualcuno che chiaramente non avrebbe dovuto trovarsi lì, rimane densa come sempre.

Quell'interattività ossessiva è ciò che separa The Great Circle da molti adventure games cinematografici. Un adattamento su licenza di minor valore si sarebbe affidato solo allo spettacolo e alla nostalgia. MachineGames ha capito che le storie di Indiana Jones riguardano fondamentalmente la curiosità, l'esplorare posti in cui probabilmente non dovresti essere, il brivido silenzioso di notare qualcosa che tutti gli altri hanno ignorato.

info
La versione Switch 2 include il supporto per il puntamento giroscopico, che i recensori descrivono come sorprendentemente naturale durante le sezioni stealth e gli scontri più lenti, tutt'altro che un gimmick nascosto nel menu delle opzioni.

La natura portatile si sposa bene con il ritmo del gioco. Dopo un'ora o due, il limite dei 30FPS smette di essere un problema e l'atmosfera prende il sopravvento. Questo è un complimento a quanto bene il level design regga sotto i vincoli tecnici.

Gyro aiming feels natural here

Il puntamento giroscopico risulta naturale qui

La scrittura è ancora il pilastro portante

Nessuna discussione tecnica avrebbe importanza se il gioco in sé non valesse la pena, e The Great Circle rimane eccellente. Indy è ancora perfetto: asciutto, accademicamente ossessivo, eroico per caso e perennemente esasperato. La scrittura bilancia il fan service con una moderazione tale da non trasformarsi mai in una parata di "greatest hits".

Ciò che la maggior parte dei giocatori perde quando liquida i giochi su licenza è che i migliori comprendono perché il materiale originale funziona, non solo che aspetto abbia. MachineGames ha chiaramente capito che le storie di Indiana Jones riguardano l'improvvisazione, la curiosità e il caos tipico di un uomo che sa tutto sulla storia antica e quasi nulla sull'autoconservazione.

Tutto questo è presente anche su Switch 2. I puzzle sono ancora ingegnosi. I contenuti secondari continuano a tentarti costantemente lontano dal percorso principale. Il gioco si fida ancora della tua voglia di goderti l'archeologia tanto quanto di prendere a pugni qualcuno.

Se stai acquistando la versione Switch 2 e vuoi ottenere il massimo, le nostre guide strategiche di Indiana Jones and the Great Circle coprono tutto, dalle soluzioni dei puzzle al DLC completo Order of Giants, che merita il tuo tempo una volta conclusa la storia principale.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Responsabile delle Operazioni

Rapporti

aggiornato

maggio 14º 2026

pubblicato

maggio 14º 2026

Notizie correlate

Visualizza tutto
Palworld: Best Kindling Pals
un'ora fa•4 min di lettura

Palworld: i migliori Pal per il Kindling in ogni fase di gioco

Scopri i migliori Pal per il Kindling in Palworld 1.0, dai compiti iniziali alla fornace fino al livello 10 presso l'Albero del Mondo.

Rapporti
Generic June 2026
20 ore fa•5 min di lettura

Crollo delle vendite di giochi fisici per PS5 in USA e UK

Dati di vendita indicano un calo drastico: solo 7 titoli PS5 hanno superato 100k copie fisiche in USA quest'anno, con pochi giochi sopra le 10k unità settimanali.

Rapporti
Generic
20 ore fa•5 min di lettura

Crollo delle vendite di giochi fisici: l'analisi dei dati

I dati rivelano un calo drastico: negli USA solo 2 titoli PS5 superano 10.000 copie fisiche, mentre nel Regno Unito bastano 1.000 unità per la top 10.

Rapporti
Not content with a Nightdive remaster, Thief's also getting a graphic novel  and an original soundtrack featuring Garrett's voice actor | PC Gamer
20 ore fa•5 min di lettura

Thief: Garrett avrebbe potuto rimpicciolirsi a dimensioni di topo

Looking Glass Studios valutò di far rimpicciolire Garrett in Thief: The Dark Project, una meccanica poi ripresa da Dishonored con il potere di Corvo.

Rapporti
Black Myth: Wukong image
20 ore fa•4 min di lettura

Black Myth: Wukong giocato tramite Brain-Computer Interface

Al WAIC 2026, un utente ha giocato a Black Myth: Wukong usando una Brain-Computer Interface integrata in un casco, aprendo scenari inediti per il gaming.

Rapporti
Everything we know about Nintendo Switch 2 | GamesRadar+
20 ore fa•4 min di lettura

Fan Nintendo: il futuro di Smash e la Mouse Mode su Switch 2

Il mailbag di luglio 2026 analizza il futuro di Super Smash Bros., il potenziale della Mouse Mode su Switch 2 e le prossime innovazioni attese.

Rapporti