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COD] MW4 Create a Class Concept Art : r/CallOfDuty
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Infinity Ward smentisce: Gunny di MW4 non è un chatbot AI

Infinity Ward respinge le accuse secondo cui la funzione Gunny di MW4 sarebbe un chatbot AI, definendo tali affermazioni completamente infondate.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aggiornato lug 17, 2026

COD] MW4 Create a Class Concept Art : r/CallOfDuty

Prima di liquidare Gunny come l'ennesimo assistente AI che nessuno ha chiesto, Infinity Ward ha qualcosa da dire in merito. Lo sviluppatore è intervenuto sui social media per smentire una voce diffusasi rapidamente, secondo cui la nuova funzione Armaiolo di Call of Duty: Modern Warfare 4 utilizzerebbe un chatbot AI sotto il cofano. La loro risposta? Due parole: “Sbagliato (di nuovo.)”

Cosa fa davvero Gunny

Gunny è una nuova aggiunta al sistema Armaiolo di Modern Warfare 4. L'idea è semplice: legge gli accessori che hai sbloccato e consiglia build per il corto, medio o lungo raggio al volo, così puoi cambiare setup rapidamente tra una partita e l'altra senza perdere tre minuti nei menu. Infinity Ward è stata chiara: questi suggerimenti provengono da build create dal Weapons Team dello studio, non generate dinamicamente da un modello linguistico di grandi dimensioni.

Puoi accedere a Gunny premendo RT dall'interno dell'Armaiolo. Quando lo apri per la prima volta senza avere abbastanza accessori sbloccati, ti accoglie con un messaggio simile a: "Ciao, posso aiutarti a costruire un'arma quando avrai sbloccato più accessori. Continua a far salire di livello la tua arma." È proprio quell'interfaccia testuale ad aver generato confusione.

Come uno screenshot si è trasformato in una polemica

Uno screenshot dell'interfaccia dell'Armaiolo è diventato virale sui social e la risposta è stata immediata. Il dialogo testuale di Gunny è sembrato familiare a chiunque abbia passato del tempo con ChatGPT o strumenti simili. Il paragone con il vecchio assistente animato di Microsoft, Clippy, si è diffuso rapidamente, con i gamer che l'hanno soprannominato "Pistol Clippy". Alcune reazioni sono state brutali. Un giocatore ha scritto che gli avrebbe detto esclusivamente di spararsi in faccia. Un altro ha messo in dubbio quale possibile beneficio potesse offrire un costruttore di armi basato sull'AI.

Il punto è questo: la frustrazione è comprensibile vista la storia di Activision. L'editore ha utilizzato in precedenza l'AI generativa per produrre asset in-game sia per Black Ops 6 che per Black Ops 7, ed è finito sotto accusa quando una schermata di caricamento di un Babbo Natale zombie a sei dita in Black Ops 6 è diventata il simbolo di tale approccio. I giocatori sono ormai pronti a individuare il coinvolgimento dell'AI e, questa volta, la somiglianza visiva con l'interfaccia di un chatbot è bastata a far scattare la scintilla.

importante
Infinity Ward ha confermato che Gunny utilizza build create a mano dagli sviluppatori, non l'AI generativa. La funzione consiglia i loadout in base agli accessori sbloccati ed è progettata per cambi rapidi tra le partite.

L'angolo del leaker che Infinity Ward voleva chiarire

La scintilla che ha spinto Infinity Ward a rispondere pubblicamente è arrivata da TheGhostOfHope, un noto leaker di Call of Duty che ha postato che il gioco aveva "un chatbot AI per aiutare i nabbi con i loro loadout, come se non fosse la stessa m***a usata ogni anno."

Quella frase "sbagliato (di nuovo)" non è stata casuale. Infinity Ward e Activision hanno una storia documentata con questo specifico leaker. A febbraio, TheGhostOfHope aveva affermato che Activision stava pianificando un gioco standalone sugli Zombie, notizia smentita pubblicamente dall'account ufficiale di Call of Duty. A marzo, Activision ha fatto un passo ulteriore, inviando una diffida legale a TheGhostOfHope affinché smettesse di diffondere informazioni riservate, sostenendo che anche i leak errati danneggiano il lavoro degli sviluppatori e distorcono le aspettative dei giocatori. TheGhostOfHope ha preso atto della richiesta, ma ha continuato a commentare la serie.

Quindi, quando Infinity Ward ha risposto per le rime questa volta, il sottotesto era forte tanto quanto la smentita stessa.

Cosa significa questo in vista della beta

La risposta completa di Infinity Ward recita: "Gunny è creato a mano dai nostri sviluppatori, non dall'AI. Consiglia build basate sugli accessori che hai sbloccato per ogni arma. Aiuta a fare cambi rapidi di loadout tra le partite. Provatelo nella Beta."

Quest'ultima riga è fondamentale. La beta è la strada più chiara per dissipare ogni scetticismo residuo, e Infinity Ward punta tutto su questo. I giocatori potranno testare Gunny in prima persona e giudicare se la funzione velocizzi davvero il processo di creazione del loadout o se aggiunga solo rumore visivo a un sistema di menu già funzionale.

Call of Duty: Modern Warfare 4 uscirà il 23 ottobre 2026 su PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 e PC tramite Steam, Battle.net e Xbox su PC. Per un'analisi completa di ciò che è stato confermato finora, incluse piattaforme, edizioni e nuove funzionalità, la guida alla data di uscita e ai dettagli di MW4 ha tutto ciò che ti serve in un unico posto. Se vuoi portarti avanti su quali modalità saranno disponibili al lancio, la guida alle modalità di gioco di MW4 copre tutte le 15 modalità confermate e le loro varianti prima dell'inizio della beta.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Responsabile delle Operazioni

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aggiornato

luglio 17º 2026

pubblicato

luglio 17º 2026

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