IO Interactive to lay off staff after Xbox exits Project Fantasy
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IO Interactive conferma licenziamenti dopo la ristrutturazione di Xbox

IO Interactive, studio di 007 First Light, conferma tagli al personale nel contesto della ristrutturazione di Xbox che sta colpendo l'intero settore a luglio 2026.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aggiornato lug 7, 2026

IO Interactive to lay off staff after Xbox exits Project Fantasy

Il gioco di James Bond doveva essere uno dei lanci di nuove IP più entusiasmanti degli ultimi anni. Ora, lo studio che lo ha creato deve affrontare una realtà decisamente meno glamour: i licenziamenti.

IO Interactive, lo sviluppatore con sede a Copenhagen noto soprattutto per la trilogia di Hitman World of Assassination e l'imminente 007 First Light, ha confermato dei tagli al personale. Il tempismo non è una coincidenza. Tutto ciò arriva direttamente sulla scia della massiccia ristrutturazione di Microsoft e Xbox del luglio 2026, destinata a eliminare circa 20% del personale totale di Xbox, con la prima ondata che conta già 1.600 posizioni tagliate in tutta la divisione.

Cosa significa il reset di Xbox per gli studi esterni

Il punto è questo: IO Interactive non è uno studio first-party di Xbox. Tuttavia, la portata di ciò che Microsoft sta facendo in questo momento provoca onde d'urto ben oltre i propri uffici. Il round di tagli di luglio 2026 è il più grande evento di ristrutturazione di Xbox dal completamento dell'acquisizione di Activision Blizzard da $68.7 miliardi nell'ottobre 2023. Studi come Double Fine, Compulsion, Ninja Theory e Undead Labs stanno tutti lasciando Xbox in varie forme. Everwild di Rare, in sviluppo da tempo, è stato cancellato definitivamente. Turn 10 Studios, il team dietro Forza Motorsport, avrebbe perso quasi 50% del proprio staff.

I tagli più ampi di Microsoft hanno colpito oltre 9.000 dipendenti a livello globale nel luglio 2025, e si prevede che l'attuale ondata del 2026 eguaglierà o supererà tale impatto specificamente all'interno di Xbox. Quando i publisher e i detentori di piattaforme tirano i remi in barca in modo così aggressivo, gli studi partner e gli sviluppatori third-party avvertono la pressione quasi immediatamente, che si tratti di contratti cancellati, supporto editoriale ridotto o revisioni dei budget interni.

importante
IO Interactive pubblica autonomamente 007 First Light e non è di proprietà di Microsoft, ma lo studio ha confermato licenziamenti che sembrano collegati alla più ampia contrazione del settore innescata dalla ristrutturazione di Xbox.

Il tempismo attorno a 007 First Light

007 First Light è il progetto più ambizioso di IO Interactive fino ad oggi, una origin story di Bond che vede Patrick Gibson nel ruolo principale insieme a un cast che include Lenny Kravitz. Puoi consultare la guida completa al cast vocale di 007 First Light per conoscere tutti gli attori e i personaggi confermati finora.

Il gioco è in sviluppo da diversi anni ed è stato posizionato come il titolo di punta dello studio per questa generazione. I licenziamenti in qualsiasi fase del ciclo di vita di un gioco sono dirompenti, ma tagli così vicini o poco dopo un rilascio importante sollevano dubbi concreti su cosa riserva il futuro per lo studio e per l'IP.

La storia che IO Interactive sta raccontando con questo gioco, fino al finale di 007 First Light e alla scelta di Bond della sua iconica designazione 007, è stata chiaramente progettata per impostare un arco narrativo più lungo. Se tali piani sopravviveranno all'attuale riduzione dell'organico dipenderà dalla profondità dei tagli e da come si presenteranno gli accordi editoriali e finanziari dello studio in futuro.

Un pattern che continua a ripetersi

La storia della ristrutturazione di Xbox dopo l'accordo con Activision Blizzard sembra una cupa cronologia. Gennaio 2024 ha portato 1.900 tagli. Maggio 2024 ha visto la chiusura di Arkane Austin, Tango Gameworks e Alpha Dog. Settembre 2024 ha aggiunto altri 650 ruoli. Luglio 2025 è salito a oltre 9.000 tagli in tutta Microsoft, con Halo Studios, Raven Software, Sledgehammer Games e High Moon Studios tutti colpiti. The Initiative è stato chiuso completamente, portando con sé il reboot di Perfect Dark.

Ora, a luglio 2026, i tagli stanno accelerando di nuovo. Il CEO di Xbox Asha Sharma ha dichiarato pubblicamente che il business di Xbox "non è sano", puntando il dito contro scommesse rischiose e un modello Game Pass che non ha performato come originariamente previsto. Tale franchezza da parte di un CEO di una piattaforma è rara e segnala che la ristrutturazione non è affatto conclusa.

Per IO Interactive, uno studio che ha trascorso anni a costruire un gioco di Bond con una reale ambizione, i licenziamenti sono un doloroso promemoria del fatto che nessun angolo del settore è completamente isolato da ciò che accade ai vertici della catena alimentare delle piattaforme. Se hai intenzione di lanciarti nel gioco e vuoi un vantaggio, la guida al preload di 007 First Light copre le dimensioni del download e gli orari di inizio regionali su tutte le piattaforme. Il gioco in sé esiste ancora. La domanda ora è che aspetto avrà lo studio dopo questi tagli.

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Eliza Crichton-Stuart

Responsabile delle Operazioni

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aggiornato

luglio 7º 2026

pubblicato

luglio 7º 2026

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