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Ipsos & Video Games Europe: How children spend money in Games
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Ipsos & Video Games Europe: Spesa di Gioco

Analizziamo le statistiche sulla spesa in-game dei minori, evidenziando le implicazioni chiave per il settore del gaming web3.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aggiornato mar 31, 2026

Ipsos & Video Games Europe: How children spend money in Games

Ipsos, una stimata società di ricerche di mercato, ha recentemente condotto un sondaggio completo raccogliendo risposte da oltre 2.808 genitori e tutori in tutta Europa. La ricerca si addentra nelle intriganti dinamiche delle abitudini di Spesa di Gioco dei bambini. In questo articolo, analizziamo i risultati chiave del sondaggio e mettiamo in evidenza le implicazioni per il mondo del gaming web3.

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Il sondaggio rivela che il 76% dei genitori afferma che i propri figli si astengono dall'effettuare acquisti in-game, offrendo uno sguardo sul vasto panorama dei giocatori non paganti. Al contrario, il 18% dei genitori riconosce che i propri figli spendono effettivamente in transazioni in-game, mentre il 7% rimane incerto sulle abitudini di acquisto di gaming dei propri figli.

Ipsos & Video Games Europe: How children spend money in Games

In particolare, l'impegno finanziario dei genitori gamer è aumentato nel tempo, con una Spesa di Gioco media mensile di 39€ per i loro figli nel 2023. Questa cifra riflette un aumento di 6€ rispetto ai numeri registrati nel 2020, un aumento che Ipsos attribuisce all'ondata di inflazione nell'industria del gaming. All'interno di questo panorama dinamico, una percentuale significativa di bambini, precisamente il 64%, destina tra 1€ e 20€ al mese per gli acquisti in-game. 

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In modo intrigante, la maggior parte degli acquisti (34%) è orientata a migliorare il gameplay, sottolineando l'importanza degli asset in-game e dei power-up nel mondo del gaming web3. Gli acquisti cosmetici seguono da vicino, rivelando il fascino duraturo dell'estetica personalizzata nei mondi virtuali. È interessante notare che questi dati dimostrano che le loot box, un argomento controverso nella sfera del gaming, non suscitano l'interesse dei bambini tanto quanto gli oggetti che migliorano il gameplay e i cosmetici.

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Questi risultati sono particolarmente rilevanti per il panorama del gaming web3, un regno che esplora continuamente nuove strade per il coinvolgimento e la monetizzazione dei giocatori. Ecco alcune intuizioni chiave sul perché questi risultati sono importanti per il gaming web3:

Modelli Economici: L'aumento della Spesa di Gioco dei genitori per gli oggetti in-game significa che le piattaforme di gaming web3 possono comprendere meglio il loro pubblico di riferimento. Soddisfacendo le esigenze e le preferenze dei giovani gamer, possono adattare i loro modelli economici per monetizzare in modo sostenibile la loro base di giocatori.

Strategie di Game Design e Monetizzazione: I risultati che gli oggetti che migliorano il gameplay sono i più ricercati dai bambini sottolineano la necessità per gli sviluppatori di gaming web3 di creare elementi di gameplay coinvolgenti, competitivi e basati sulle abilità. Questi dati supportano lo sviluppo di asset in-game e NFT (token non fungibili) che possono migliorare l'esperienza di gioco di un giocatore.

Proprietà Digitale: La preferenza per i cosmetici e la personalizzazione suggerisce il fascino della proprietà digitale e della personalizzazione. Ciò si allinea con i principi fondamentali del gaming web3, dove i giocatori possono veramente possedere e personalizzare i loro asset in-game, supportati dalla tecnologia blockchain.

Coinvolgimento dei Genitori: L'alta percentuale di genitori che monitorano la Spesa di Gioco dei propri figli sottolinea l'importanza della trasparenza e delle funzionalità di sicurezza nel gaming web3. Le piattaforme web3 possono e devono implementare opzioni di controllo parentale per guadagnare fiducia e garantire una Spesa di Gioco responsabile.

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Considerazioni Finali

La ricerca di Ipsos su come i bambini spendono denaro nei giochi è più di una semplice statistica; è un riflesso del panorama del gaming in evoluzione. Comprendere le tendenze nella Spesa di Gioco può aiutare a elaborare strategie di monetizzazione innovative, che coinvolgono NFT, blockchain ed economie virtuali decentralizzate. Man mano che l'industria progredisce verso il futuro, queste intuizioni modelleranno indubbiamente il modo in cui giochiamo e paghiamo.

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Eliza Crichton-Stuart

Responsabile delle Operazioni

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aggiornato

marzo 31º 2026

pubblicato

marzo 31º 2026

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