A un anno dall'inizio dell'early access, Jump Space apre le porte a tutti gratuitamente. Il co-op space shooter di Keepsake Games è giocabile senza costi su Steam dal 17 settembre al 21 settembre, e arriva insieme a un anniversary update che lima alcune delle asperità segnalate dai gamer fin dal lancio.
Per chi si fosse perso l'hype dello Steam Next Fest di giugno 2025, il concept è semplice: tu e fino a tre amici scendete su pianeti e stazioni, combattete in ambienti ostili per ottenere loot e componenti per la nave, per poi tornare al vostro veicolo spaziale per potenziare e riparare tutto prima di partire verso il prossimo obiettivo. Le missioni hand-crafted con elementi randomizzati impediscono alle run di sembrare identiche. Tra un pianeta e l'altro, potresti intercettare navi nemiche o fare passeggiate spaziali tra relitti abbandonati. Si colloca a metà strada tra la tensione di squadra di Helldivers 2 e il senso di esplorazione spaziale freeform di No Man's Sky, una combinazione che ha spinto oltre 500,000 giocatori a provare la demo durante il Next Fest.
Cosa cambia davvero con l'anniversary update
La novità principale è una revisione completa della difficoltà. Il vecchio sistema a cinque livelli di sfida è stato espanso a otto livelli di minaccia, e l'intento non è solo rendere tutto più difficile. Keepsake voleva specificamente rendere più fluida la progressione e tagliare i frustranti picchi di difficoltà che alcuni giocatori incontravano a metà campagna. I primi livelli di minaccia ora sono più permissivi, ma il livello 8 viene descritto dallo studio come "quasi impossibile a meno che tu non sia super concentrato, giochi d'astuzia, abbia equipaggiamento endgame e mostri un grande lavoro di squadra".
Anche la varietà dei nemici è stata ampliata di conseguenza. Gli ostili ora presentano livelli codificati a colori che segnalano il pericolo a colpo d'occhio, e titoli modificatori come "overclocked" o "bruiser" ti avvisano di cosa ti aspetta prima di ingaggiare. C'è anche una nuova meccanica anti-cheese da conoscere: sparare ai nemici a terra dalla sicurezza della tua nave ora può spingerli a salire a bordo e colpire direttamente i sistemi della nave. Lasceranno in pace il posto di pilotaggio, la postazione di combattimento e la stazione scanner, quindi non verrai colto di sorpresa durante il volo, ma l'hardware della tua nave è un bersaglio valido.
Fix di quality-of-life che avremmo voluto vedere prima
Un sistema di auto-save ora si attiva ogni volta che salti in un nuovo settore, il che significa che i crash durante la run e le disconnessioni improvvise non cancelleranno più i tuoi progressi. Puoi riprendere una missione in corso dal menu principale se qualcosa va storto. È il tipo di feature che dovrebbe essere lo standard per un gioco basato su lunghe sessioni co-op, ed è fantastico vederla implementata.
L'inventario del giocatore è stato ristrutturato in tre categorie separate che coprono armi, consumabili e stoccaggio generale, con un numero totale di slot superiore rispetto a prima. Il vecchio Multi-Tool è stato sostituito dalla Materia Gun, ora un'arma loot standard che può avere vari moduli e offre munizioni infinite come opzione di backup. Le interazioni con le porte e le riparazioni sono gestite da un gadget separato, il che mantiene la Materia Gun una scelta d'arma valida piuttosto che un semplice item di utility che sei costretto a portare.
Keepsake ha anche segnalato "importanti fix di stabilità" nelle patch note, il tipo di linguaggio vago che di solito significa che lo studio ha passato molto tempo a eliminare crash difficili da riprodurre.
Cosa riserva il futuro per Keepsake
Lo studio ha fatto sapere che i dettagli sul prossimo grande aggiornamento arriveranno a inizio ottobre, con un rilascio previsto per dicembre. Keepsake ha descritto l'ambizione di renderlo "grande ed emozionante quanto il Weapons Update", lasciando intendere che una buona performance durante questo weekend gratuito potrebbe accelerare alcuni annunci. Che si tratti di nuovi contenuti, un'espansione delle feature o qualcos'altro, lo studio per ora mantiene il riserbo.
Per i giochi multiplayer in early access, i weekend gratuiti legati a milestone di anniversario tendono a essere il segnale più chiaro della fiducia di uno studio nel proprio prodotto. Jump Space ha avuto un anno per patchare, bilanciare e costruire sul momentum del Next Fest, e questo weekend è il banco di prova per vedere se quel lavoro ha dato i suoi frutti.
La finestra di accesso gratuito si chiude dopo il 21 settembre. Se vuoi arrivare preparato, la pagina del gioco Space Mavericks contiene tutto il contesto necessario, e vale la pena dare un'occhiata alle guide strategiche di Space Mavericks prima del tuo primo drop.









