Tetsuya Nomura ha descritto Quadratum come l'hub in cui i giocatori faranno ritorno tra un mondo e l'altro, e il primo mondo che visiteranno partendo da lì sarà la Terra dei Morti tratto dal film Pixar Coco. Questa conferma è arrivata durante il Disney Entertainment Showcase al D23 di questo mese, accompagnata da una finestra di lancio fissata per la fine del 2027 e dal più grande showcase di gameplay che Kingdom Hearts IV abbia mai avuto dal suo annuncio nel 2022.
Perché Coco ha senso come mondo iniziale
Il trailer del D23 si apre nella Terra dei Morti, con il nonno di Miguel, Héctor, che enuncia la regola fondamentale del film: i defunti dimenticati dai vivi finiscono per affrontare la Morte Finale. Per una serie che ha trascorso 13 capitoli a lottare con memorie perdute, identità riscritte e cuori che svaniscono quando le persone smettono di pensarci, un mondo in cui essere dimenticati è letteralmente fatale è la scelta tematica più coerente che Square Enix potesse fare.
Sora arriva con un trucco da teschio che richiama l'estetica del Día de los Muertos del mondo, combatte al fianco di Miguel e Héctor, elimina un'ondata di Heartless e se ne va impugnando un Keyblade a tema Coco. Il lavoro di design mostrato nel trailer suggerisce che il team abbia costruito il mondo attorno all'identità visiva del film, invece di limitarsi a inserire Sora in uno sfondo riconoscibile.
La scelta indica anche una direzione precisa. Pixar è entrata a far parte della serie solo con Kingdom Hearts 3 nel 2019, e aprire il nuovo gioco con un film Pixar del 2017 suggerisce che Square Enix stia puntando verso le produzioni Disney più recenti, piuttosto che sul catalogo animato classico che ha caratterizzato i primi due titoli. Nomura ha confermato l'esistenza di altri mondi Disney oltre a Coco, ma non ne ha ancora svelato nessuno.
Cosa ha aggiunto il trailer del D23 al quadro del gameplay
La rivelazione strutturale più importante del trailer non è un mondo, bensì un quarto comando di input nell'angolo in basso a sinistra dello schermo, posizionato accanto ad attacco, magia e oggetti, etichettato come "build". Square Enix non ha ancora fornito spiegazioni. Che si tratti di un collegamento al sistema di spostamento con rampino di Sora, di una meccanica di costruzione o di qualcos'altro, è l'unico indizio in quattro anni che suggerisce come Kingdom Hearts 4 possa offrire qualcosa di strutturalmente diverso da Kingdom Hearts 3, non solo durante i combattimenti ma anche tra uno scontro e l'altro.
Il resto del moveset si basa su elementi familiari. Ritorna una variante del Flowmotion, Sora usa il portachiavi del Keyblade come un rampino per accorciare le distanze dai nemici e correre sui muri degli edifici, e un successivo screenshot lo mostra in equilibrio su delle catene mentre volteggia in aria. Il classico combattimento con il Keyblade e le magie sono entrambi presenti.
Topolino giocabile e cosa suggeriscono le sue sezioni
Topolino è giocabile in Kingdom Hearts 4 e le sue sezioni rappresentano il filmato più creativo del trailer del D23. Usa un Keyblade per azionare una leva e far cadere un ponte, si appiattisce in una classica silhouette 2D per fasi platform a scorrimento laterale e si trasforma in una grande figura di carta origami per sfondare gli ostacoli. Anche Paperino e Pippo sono giocabili per la prima volta nella serie, sebbene il trailer non mostri molto del loro stile di combattimento.
Il ruolo di Topolino nella storia è quello di cercare un Sora scomparso, il che spiega perché le sue sezioni di gameplay appaiano strutturalmente diverse dal traversal open di Sora. Il momento della silhouette 2D, in particolare, appare come un riferimento diretto alla storia di Topolino, ed è il tipo di dettaglio che solitamente viene apprezzato da una fanbase che dal 2022 attende qualcosa di concreto.
La finestra di lancio e il contesto
La fine del 2027 è la finestra confermata, senza un mese specifico. La tempistica è deliberata: il 2027 segna il 25° anniversario della serie, e Square Enix fa riferimento a questo traguardo almeno dall'illustrazione dell'anniversario di marzo 2026, che mostrava Xehanort sotto un ombrello tra fiori viola. Nomura ha dichiarato a settembre 2025 che lo sviluppo sta procedendo bene e secondo i piani.
Le piattaforme confermate sono PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 e PC tramite Steam ed Epic Games Store. Il lancio su PC e console avverrà simultaneamente, rompendo l'abitudine della serie di vedere i porting PC arrivare molto tempo dopo l'uscita su console.
Il gioco inaugura il Lost Master Arc, la saga che segue la Dark Seeker Saga che ha caratterizzato i capitoli precedenti. Nomura ha descritto Kingdom Hearts 4 come un reset pensato per evitare che i nuovi giocatori si sentano smarriti, e ha affermato che il quarto capitolo principale punta verso una conclusione definitiva. Ha inoltre dichiarato di voler abbandonare il ruolo di director una volta completato il progetto.
I fan hanno analizzato il filmato del D23 alla ricerca di ulteriori indizi sui mondi, incluso un possibile riferimento a Star Wars e un lavoro di geolocalizzazione su uno screenshot di combattimento che lo ha collocato in una vera strada di Tokyo. Nulla di tutto ciò è stato confermato. Ciò che è certo è una città ispirata a Shibuya con spostamenti tramite rampino come hub, un mondo Pixar con un Keyblade dedicato e un comando misterioso che Square Enix non ha ancora spiegato.
Per i giocatori che vogliono mettersi in pari prima della fine del 2027, le guide di Kingdom Hearts IV coprono tutto ciò che è stato confermato finora. La Kingdom Hearts Collection arriverà anche su PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 e PC l'8 ottobre, rappresentando il modo più pratico per recuperare il catalogo arretrato prima dell'arrivo del nuovo gioco. Se sei nuovo al genere RPG games e ti stai chiedendo da dove iniziare con la serie, quella collezione è la risposta.









