Koei Tecmo sta vivendo un anno finanziario davvero impressionante. Nioh 3 ha debuttato registrando il picco di giocatori simultanei più alto di sempre per la serie su Steam. Pokemon Pokopia, la collaborazione dell'azienda con Nintendo e Game Freak, ha garantito al publisher un posto d'onore tra i big del settore. Eppure, analizzando i motivi per cui l'azienda prevede risultati record, i videogiochi sono solo una parte dell'equazione.
I numeri che raccontano la vera storia
In una nota inviata direttamente agli investitori il 20 aprile 2026, Koei Tecmo ha rivisto le previsioni per l'anno finanziario che va dal 1 aprile 2025 al 31 marzo 2026. Le cifre principali sono sorprendenti: un aumento del 16.1% nell'utile operativo, un aumento del 50% nell'utile ordinario e un aumento del 53.7% nell'utile attribuibile ai soci della controllante rispetto alle previsioni precedenti dell'azienda.
Le vendite nette sono in realtà leggermente inferiori rispetto al piano originale, con un calo di 4.9%. Tuttavia, l'azienda prevede comunque che le vendite nette, l'utile ordinario e l'utile attribuibile ai soci della controllante raggiungeranno livelli record. La nota per gli investitori afferma chiaramente: "Si prevede che le vendite nette, l'utile ordinario e l'utile attribuibile ai soci della controllante raggiungeranno massimi storici."
Il punto è questo: un calo di quasi 5% nelle previsioni di vendita nette, a fronte di un balzo dell'utile ordinario del 50%, indica esattamente da dove provengono i guadagni reali. L'azienda attribuisce il merito a "significativi guadagni nei proventi e negli oneri non operativi derivanti da una gestione attiva del mercato". Tradotto: il portafoglio investimenti sta facendo un lavoro eccezionale.
Keiko Erikawa, l'investitrice dietro il publisher
È qui che la storia di Koei Tecmo diventa davvero interessante. La co-fondatrice Keiko Erikawa, che ha lanciato l'azienda insieme al marito Yoichi Erikawa negli anni '70, gestisce da tempo personalmente un ampio portafoglio di titoli tecnologici. In un'intervista del 2021 con Nikkei, ha descritto le sue partecipazioni nei settori dell'IA, del cloud computing e della sicurezza.
Tra le community di gamer giapponesi, Keiko si è guadagnata il soprannome di "Imperatrice" proprio grazie a questo track record. I risultati finanziari dell'azienda sono diventati una sorta di leggenda tra i gamer giapponesi, con i rendimenti degli investimenti che spesso superano quanto incassato dai giochi in un dato trimestre. Il trend è stato così costante che il soprannome "Imperatrice" è rimasto impresso.
Nell'intervista del 2021 ha ammesso un solo errore: non aver acquistato azioni Netflix mentre erano in ascesa. Ma data la portata dei guadagni che l'azienda sta riportando ora, si tratta di un singolo rimpianto in una lunga storia di posizioni azzeccate.
L'anno finanziario di Koei Tecmo va dal 1 aprile al 31 marzo. I risultati completi per l'anno 2025-2026 saranno pubblicati poco dopo la chiusura del periodo.
Il contributo effettivo dei giochi
Per essere onesti verso il lato gaming del business, la nota di Koei Tecmo riconosce che "i nuovi titoli lanciati nel quarto trimestre e altri titoli che hanno superato i piani iniziali" hanno contribuito alla revisione delle previsioni. Nioh 3, sviluppato da Team Ninja, è stato lanciato simultaneamente su PC e console, il che ha spinto il numero di giocatori simultanei su Steam a livelli record per la serie. Quel lancio simultaneo su PC ha rappresentato un cambiamento significativo per un franchise che in passato faceva attendere i giocatori.
Pokemon Pokopia, nel frattempo, ha visto Koei Tecmo nel ruolo di co-sviluppatore di uno dei franchise commercialmente più affidabili dell'intrattenimento. Quella collaborazione ha avuto il suo peso.
Tuttavia, il calo delle vendite nette rispetto al piano originale chiarisce che nessuna delle due uscite ha compensato completamente le eventuali carenze altrove nel portafoglio. I giochi hanno superato le aspettative interne, ma gli investimenti hanno battuto tutto il resto.
Un publisher che gioca un campionato a parte
Ciò che rende la posizione di Koei Tecmo insolita è quanto deliberatamente l'azienda abbia costruito questo modello a doppio binario. La maggior parte dei publisher vive e muore in base al proprio calendario di uscite. Un anno negativo per i giochi significa un anno negativo, punto. Koei Tecmo ha costruito efficacemente un cuscinetto finanziario che opera indipendentemente dal successo di un singolo titolo.
Per i gamer, il vantaggio pratico è avere un publisher che non è sotto la stessa pressione esistenziale di aziende totalmente dipendenti dalle vendite dei giochi. Questo tipo di stabilità può significare cicli di sviluppo più lunghi, maggiore disponibilità ad approvare progetti di nicchia e meno decisioni prese dal panico quando un gioco non performa come sperato.
Con i risultati finanziari completi attesi a breve, sarà interessante vedere esattamente come si ripartiranno i ricavi tra giochi e investimenti. Per ora, il portafoglio di Keiko Erikawa sta facendo la sua parte insieme all'action samurai di Team Ninja. Tenete d'occhio le nostre ultime news sul gaming non appena verranno pubblicati i risultati annuali di Koei Tecmo, e date un'occhiata alle nostre recensioni recenti se state decidendo se Nioh 3 merita un posto nel vostro backlog.








