LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight sta attirando paragoni con la serie Batman: Arkham nelle prime recensioni, e i gamer che si stanno lanciando nell'avventura si stanno rendendo conto rapidamente che non si tratta di un titolo da finire in un breve weekend. La domanda su quanto tempo serva effettivamente per completarlo è diventata uno degli argomenti più cercati dal lancio, e la risposta dipende quasi interamente da quanta parte di Gotham vuoi esplorare.

L'ampiezza dell'open world di Gotham
Cosa richiede realmente la storia principale
La campagna principale si attesta su circa 15 ore per i giocatori che procedono a un ritmo ragionevole attraverso le missioni della storia. Si tratta di una durata solida per un action-adventure di questo tipo, e non risulta affatto diluita. Il gioco si muove attraverso il sottobosco criminale di Gotham con una varietà di missioni tale da non stancare mai.
Ecco il punto: quella stima di 15 ore presuppone che tu stia seguendo principalmente il percorso critico. I giocatori che si fermano a indagare sui contenuti secondari, a caccia di collezionabili o che passano del tempo nella Batcave, faranno lievitare quel numero ancora prima di avvicinarsi all'endgame.
Il divario tra il completamento della storia e 100%
È qui che LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight si distingue dai titoli più casual del genere. Il completamento al 100%, che include ogni collezionabile, ogni mattoncino rosso, ogni personaggio sbloccabile e ogni potenziamento della Batcave, spinge il tempo di gioco totale oltre le 50 ore.
Si tratta di un salto notevole. La differenza tra finire la storia e completare davvero il gioco è di oltre 35 ore di contenuti aggiuntivi, il che lo pone al livello di alcuni dei titoli adventure più ricchi di contenuti usciti quest'anno.
I mattoncini rossi, come quello nascosto dietro la cassaforte dell'Iceberg Lounge nel Capitolo 1, sbloccano modificatori estetici e perk di gameplay. Trovarli tutti rappresenta una parte significativa di quel tempo di gioco dedicato al completismo.
Il design dei collezionabili premia l'esplorazione invece di punire i giocatori per aver mancato qualcosa al primo passaggio. La maggior parte degli oggetti nascosti, inclusi i premi protetti da puzzle come la combinazione della cassaforte dell'Iceberg Lounge, sono accessibili tornando nelle aree in modalità free-roam.

Il puzzle della cassaforte dell'Iceberg Lounge
Come la Batcave influisce sul timer
Un elemento che aggiunge ore di gioco senza farsi notare è la Batcave stessa. L'hub dispone di 4 stanze espandibili, ognuna con il proprio set di sbloccabili e collezionabili nascosti. I giocatori che vogliono vedere tutto dovranno investire tempo in diverse sessioni di gioco o approfondite esplorazioni in free-roam. Una guida alla Batcave dedicata analizza ogni espansione e dove trovare gli oggetti nascosti in ognuna di esse.
Analisi dell'investimento di tempo
La chiave è sapere che tipo di giocatore sei prima di iniziare. Se vuoi goderti l'esperienza narrativa di Traveller's Tales ambientata a Gotham, 15 ore sono perfette. Se invece sei il tipo che deve raccogliere ogni singolo mattoncino, libera la tua agenda.
Cosa dice il tempo di gioco sul titolo
Un tetto di oltre 50 ore per un gioco LEGO è notevole. I paragoni con Arkham nelle prime recensioni non riguardano solo il tono o il combat system, ma si estendono alla pura densità di contenuti racchiusi in Gotham. Traveller's Tales ha creato qualcosa che rispetta il tempo dei giocatori che cercano profondità, senza imporla a chi vuole solo finire la storia.
Per i giocatori che devono decidere quale edizione acquistare prima di iniziare, la guida alle edizioni copre tutto, dai prezzi alle opzioni co-op fino ai roster dei personaggi. Se sei già in gioco e vuoi pianificare la tua run completa, la collezione completa di guide per Legacy of the Dark Knight ti copre dal primo capitolo fino all'ultimo collezionabile.







