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La proposta Stop Killing Games supera il primo voto in California

Il Protect Our Games Act passa all'Assemblea californiana con 43-16 voti, portando l'iniziativa Stop Killing Games nel panorama legislativo statunitense.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Aggiornato giu 3, 2026

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La conservazione dei videogame ha appena messo radici nella legge americana. La California Assembly ha approvato il Protect Our Games Act (AB 1921) con un voto bipartisan di 43-16, segnando la prima volta in cui una proposta di legge allineata a Stop Killing Games supera una camera legislativa negli Stati Uniti.

Il disegno di legge passa ora al Senato della California per un dibattito in commissione a giugno. Non è una formalità, ma superare l'Assembly con questo margine segnala un reale interesse politico per la tutela dei consumatori nel gaming.

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Cosa richiede effettivamente il Protect Our Games Act

Ecco i dettagli su cosa comporterebbe l'AB 1921 se superasse il Senato e diventasse legge. Gli editori dovrebbero fornire ai gamer un preavviso prima di chiudere i server dei giochi che ne dipendono. Oltre all'avviso, sarebbero tenuti a fornire un metodo per mantenere i giochi acquistati giocabili dopo lo shutdown. Ciò potrebbe significare accesso offline, server gestiti dalla community o un'altra opzione valida che l'editore può dimostrare.

Due dettagli sull'ambito di applicazione sono fondamentali. Primo, il disegno di legge copre solo i giochi acquistati. I titoli free-to-play sono esclusi, quindi un battle royale scaricato gratuitamente resta fuori da questa normativa, a prescindere da quanto denaro abbiate speso in skin. Secondo, si applicherebbe solo ai giochi rilasciati dopo il gennaio 2027, il che significa che la vostra libreria di giochi già chiusi non è coperta retroattivamente.

pericolo

Il disegno di legge deve ancora superare una commissione del Senato della California a giugno prima di poter procedere. Non è ancora legge.

L'Assembly member Chris Ward di San Diego ha promosso il disegno di legge, inquadrandolo come una questione di tutela del consumatore. Lo ha descritto come una "lotta per la tutela del consumatore e per il pieno diritto e godimento di questi giochi" e sta incoraggiando attivamente i residenti della California a contattare il proprio Senatore statale per spingere avanti la proposta.

Il movimento dietro il disegno di legge

La campagna Stop Killing Games è stata lanciata dallo YouTuber Ross Scott nel 2024, scatenata direttamente dalla decisione di Ubisoft di staccare la spina al racing game always-online The Crew. I gamer che avevano acquistato il gioco si sono ritrovati con un titolo completamente ingiocabile dall'oggi al domani, senza alcuna alternativa offline e senza possibilità di ricorso. L'argomentazione centrale della campagna SKG è semplice: gli editori vendono i giochi come prodotti, per poi distruggerli secondo una tabella di marcia che soddisfa solo l'editore.

Il movimento ha guadagnato terreno nel Regno Unito e nell'UE prima di trovare spazio legislativo negli Stati Uniti. La California è un primo campo di battaglia logico, data la sua dimensione, la concentrazione dell'industria tech e la sua storia nel definire standard di tutela del consumatore che altri stati finiscono per adottare.

L'elenco dei giochi che illustrano il problema continua a crescere. Concord di Sony ha chiuso solo 14 giorni dopo il lancio. Sony ha offerto rimborsi ma ha intrapreso azioni legali contro i modder che avevano creato server della community per tenerlo in vita. XDefiant di Ubisoft, lo shooter fantasy Highguard, lo spin-off di PUBG Blindspot e Spellcasters Chronicles di Quantic Dream hanno seguito la stessa sorte. Persino Destiny 2 sta ridimensionando il suo modello live-service. Il pattern è difficile da ignorare.

Cosa significa questo per i gamer in questo momento

Per la maggior parte dei gamer fuori dalla California, questo disegno di legge non cambia nulla oggi. Ciò che dimostra, però, è che l'argomentazione ha basi solide in una camera legislativa statunitense. Il punto chiave è che la legge della California, una volta approvata, funge spesso da standard nazionale de facto, poiché gli editori raramente vogliono mantenere versioni separate di un prodotto per un singolo stato.

Se volete vedere questa legge approvata, l'ufficio di Ward ha indirizzato i residenti della California verso il proprio Senatore statale. Chi si trova fuori dalla California può contattare direttamente il Presidente della Commissione Privacy del Senato per esprimere il proprio sostegno.

Il movimento Stop Killing Games sta costruendo un caso in più paesi contemporaneamente. Una legge in California sarebbe la prima vittoria concreta negli Stati Uniti e, visto come si sono svolti i dibattiti in UE e Regno Unito, il dibattito in commissione al Senato a giugno è il prossimo checkpoint critico. Tenete d'occhio le nostre recensioni dei giochi per vedere come resistono i titoli live-service man mano che questa legislazione si sviluppa, e date un'occhiata alle nostre gaming guide per consigli su come ottenere il massimo dai giochi online che possedete ora.

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Eliza Crichton-Stuart

Responsabile delle Operazioni

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aggiornato

giugno 3º 2026

pubblicato

giugno 3º 2026

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