Diablo 4 List of All 13 Mythic Uniques
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Le modifiche agli oggetti Mythic di Diablo 4 frustrano i giocatori

Il restyling dei Mythic Uniques 3.0 di Blizzard nella Season 14 delude: i giocatori criticano drop rate bassi, RNG punitivo e un equipaggiamento meno efficace.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Aggiornato lug 7, 2026

Diablo 4 List of All 13 Mythic Uniques

Se stai facendo grinding su Diablo IV dal lancio della Season 14, avvenuto il 30 giugno, e il tuo slot Mythic è ancora vuoto, non sei il solo. Il cambiamento strutturale più importante della nuova stagione, i Mythic Uniques 3.0, ha colpito la community come una doccia fredda e il feedback di gamer e content creator è stato quasi unanimemente negativo.

Cosa è cambiato davvero con i Mythic Uniques 3.0

Sulla carta l'idea sembrava ottima. Ognuna delle centinaia di oggetti Unique del gioco può ora droppare come versione di qualità Mythic, espandendo teoricamente le opzioni di build per l'endgame oltre la manciata di oggetti dominanti in precedenza. Blizzard ha confermato che si tratta di una modifica permanente, non di un esperimento stagionale.

Il punto, però, è un altro. Il sistema ha comportato dei compromessi pesanti. Oggetti che un tempo erano universalmente potenti, i cosiddetti Iconic Mythics come The Grandfather e Heir of Perdition, sono stati significativamente indeboliti. La maggior parte dei Mythic Uniques ora serve a scopi di nicchia piuttosto che adattarsi a un'ampia gamma di build, il che significa che ottenere un drop utile non richiede solo di trovare un Mythic, ma di trovare quello giusto per il tuo setup specifico.

Il sistema di crafting dell'Horadric Cube aggrava il problema. Inserire un Unique nel cubo e selezionare l'opzione di upgrade ora genera un oggetto completamente diverso invece di una versione migliorata di quello che avevi inserito. I giocatori hanno fatto notare che definire questo processo un "upgrade" è quantomeno fuorviante, dato che l'output è in gran parte casuale e spesso inutile.

I numeri dietro la frustrazione

Un utente di Reddit ha tracciato 1,400 run di lair boss nel corso di diversi giorni di farming, ricevendo esattamente 50 drop Mythic. Nessuno di quei 50 era utilizzabile per la sua build. Si tratta di un tasso di conversione che fa sembrare generoso il vecchio sistema al confronto.

Un altro giocatore, che ha raggiunto il rank 1 nella leaderboard Hardcore Solo-Self Found, ha riferito di aver giocato quasi 50 ore senza trovare o craftare un singolo Mythic utilizzabile. Il suo commento è stato schietto: "La meccanica rende impossibile per i giocatori normali ottenere quell'oggetto tanto ambito".

importante
Craftare un Unique in un Mythic tramite l'Horadric Cube non garantisce lo stesso tipo di oggetto in cambio. L'output è randomizzato, il che significa che potresti perdere un forte Unique e ricevere qualcosa di completamente fuori build.

La riduzione del drop rate, combinata con la rimozione del crafting Mythic mirato, significa che i giocatori ora non hanno quasi più alcun percorso affidabile per ottenere uno specifico Mythic. È proprio questa perdita di controllo a scatenare le lamentele più accese.

Cosa dicono i content creator

Il malcontento non si limita ai thread di Reddit. Rhykker, uno dei creator più noti dedicati a Diablo, ha ammesso di apprezzare i nuovi eventi stagionali ma è stato diretto sul problema principale: "I Mythic sono più difficili da ottenere e più deboli di prima. Mi sta bene che siano più rari, ma non è eccitante faticare di più per ottenere qualcosa di peggiore rispetto a ciò che avevamo".

Rob2628 si è spinto oltre, definendo la Season 14 "un grande passo indietro" e sottolineando il limite di un solo Mythic craftato per personaggio, la difficoltà nel trovare gli Iconic Mythics e l'enorme quantità di RNG accumulata nel sistema. "È molto, molto difficile ottenere Mythic, anche per i gamer che giocano tantissimo", ha affermato.

Non tutti i creator sono contrari. Raxxanterax ha detto che la possibilità per qualsiasi Unique di droppare con qualità Mythic aggiunge un'eccitazione genuina al loot, anche se il suo giudizio generale sulla stagione rimane tiepido. "Penso che aggiunga dopamina", ha notato, pur chiedendo comunque a Blizzard di ripensare il suo approccio stagionale.

La posizione di Blizzard e cosa succederà dopo

Blizzard ha riconosciuto prima del lancio che questi cambiamenti avrebbero diviso l'opinione pubblica. Il team ha descritto il suo approccio come un tentativo di "trovare un compromesso" tra gli obiettivi di salute a lungo termine del gioco e il feedback ricevuto durante il public test realm della Season 14. Questo bilanciamento non è stato accolto bene durante la prima settimana.

La stagione è ancora agli inizi, il che lascia spazio a Blizzard per regolare i drop rate o rielaborare il feedback sul crafting prima della fine della stagione. Lo studio ha già effettuato correzioni a metà stagione in passato, quindi un hotfix che risolva i punti di attrito più critici non è da escludere.

Per i giocatori che stanno affrontando il sistema attuale, la nostra guida al farming dei Mythic Uniques per la Season 13 copre le meccaniche core che rimangono valide, e se stai cercando di capire su quali build valga la pena investire in questo momento, la tier list delle migliori build di Diablo 4 Season 13 analizza cosa sta dominando il meta. Tieni d'occhio le patch note di Blizzard nelle prossime settimane.

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Eliza Crichton-Stuart

Responsabile delle Operazioni

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aggiornato

luglio 7º 2026

pubblicato

luglio 7º 2026

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