Il giorno prima del lancio di un gioco importante, l'ultima cosa che uno studio desidera è un problema tecnico. Per Pocketpair, quel problema si è rivelato essere Steam stesso.
Palworld 1.0 arriva il 10 luglio e il team era impegnato a mettere tutto in ordine, inclusa la pubblicazione delle patch notes. È stato allora che John "Bucky" Buckley, responsabile publishing e comunicazioni di Pocketpair, si è scontrato con un muro. Le patch notes della 1.0 avevano raggiunto le 10.626 parole e i 66.550 caratteri. Il limite di caratteri di Steam per i post di aggiornamento è di 32.000. Il documento era più del doppio di quanto la piattaforma potesse gestire.
Buckley ha pubblicato uno screenshot della situazione su Twitter, con una didascalia semplice: "Come far stare... le patch notes... su Steam". L'immagine mostrava chiaramente l'errore. Due ore dopo, ha dato seguito con qualcosa di molto più soddisfacente: "Risolto senza fare alcun compromesso. Ci vediamo domani, gamer."
Una patch così grande da aver bisogno di un workaround tutto suo
Il punto è questo: 10.626 parole non sono un documento di patch notes. È un breve romanzo. Per contesto, il post medio di un aggiornamento di un gioco arriva al massimo a poche centinaia di parole. Anche le patch di bilanciamento più sostanziose dei live-service raramente superano le 3.000. Pocketpair ha superato quella soglia di tre volte.
Le 27 pagine di note coprono tutto ciò che Pocketpair ha inserito nella 1.0, che lo studio ha già descritto come il più grande aggiornamento che il gioco abbia mai ricevuto, con più nuovi Pals di qualsiasi release precedente e cambiamenti su una scala che fa sembrare gli aggiornamenti precedenti dei semplici hotfix.
Buckley aveva già stuzzicato i fan sul volume dei cambiamenti pubblicando un'immagine a bassa risoluzione deliberatamente illeggibile dell'intero documento, quando i fan lo hanno spinto a condividerlo in anticipo. La battuta di Zoolander sul "centro per formiche" si è scritta praticamente da sola e Reddit ha risposto presente.
Cosa ne pensa la community
La reazione dei player è stata esattamente quella che ci si aspettava. Un utente su Reddit ha riassunto il tutto così: "È ora di trovare il tempo per leggere il libro". Un altro l'ha definita una genialata di marketing involontaria: "Abbiamo cambiato così tante cose che Steam non riesce nemmeno a elencarle tutte".
Questa seconda interpretazione non è sbagliata. C'è qualcosa di genuinamente impressionante in uno studio che rilascia così tanti cambiamenti da rendere l'infrastruttura della piattaforma il vero collo di bottiglia. Il punto chiave è che Buckley ha confermato che non è stato tagliato alcun contenuto per farlo rientrare. Qualunque soluzione abbia trovato Pocketpair, ha preservato l'intero documento.
Palworld ha raggiunto 40 milioni di player prima ancora del lancio della 1.0 e la community che si prepara a questo rilascio è enorme. Un documento di patch notes che non entra su Steam è, in un modo strano, esattamente il tipo di storia che entusiasma le persone e le spinge a leggerlo davvero.
Il quadro generale in vista del lancio
Pocketpair è stata attenta a gestire le aspettative senza sminuire l'aggiornamento. Lo studio ha precedentemente confermato che la 1.0 è "più grande in termini di scala rispetto a qualsiasi aggiornamento" ricevuto dal gioco e che il prezzo non aumenterà quando uscirà dall'early access, una scelta che il team ha definito un piccolo ringraziamento alla player base.
Per chiunque stia pianificando di iniziare da zero, Pocketpair ha anche detto che, sebbene i salvataggi vengano mantenuti, creare un nuovo personaggio offrirà la migliore esperienza con tutto ciò che la 1.0 introduce. Ti consigliamo di dare un'occhiata alla collezione di guide di Palworld per essere aggiornato su cosa è cambiato prima di iniziare a giocare.








