Un leak ha svelato la data di uscita di uno dei remaster più richiesti nella storia dei picchiaduro, e il tempismo scelto è a dir poco audace, se non sconsiderato. Una versione rimasterizzata di Godzilla: Destroy All Monsters Melee, l'amato brawler del 2002 per GameCube, arriverà a quanto pare il 3 novembre su PS5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch 2. Questo lo colloca esattamente nello stesso mese di Grand Theft Auto 6, attualmente previsto per il 19 novembre.
Il leak che ha interrotto il silenzio di novembre
I dettagli arrivano dal leaker Billbil-kun, che vanta un solido storico per quanto riguarda le date di uscita non ancora annunciate. Il remaster sarebbe sviluppato da Pipeworks e pubblicato da Atari, e non si tratterebbe di un semplice porting basilare. Il pacchetto includerebbe una grafica completamente rivista, un sistema di sbloccabili rielaborato, una nuova modalità multiplayer online e contenuti single-player inediti per la storia. Per i fan dell'originale, solo quest'ultimo punto rende il titolo degno di grande attenzione.
Il gioco originale è uscito su GameCube nel 2002 ed è stato nominato picchiaduro dell'anno, perdendo poi contro Tekken 4. Non ha mai avuto un seguito vero e proprio né una riedizione, motivo per cui la community lo richiede a gran voce da anni. Un post su Reddit di meno di un anno fa, in cui si chiedeva ai gamer di citare un difetto del gioco, ha ricevuto come risposta più votata un semplice: "Che non sia ancora stato rimasterizzato". Ed eccoci qui.

Destroy All Monsters Melee arena
Perché novembre è una città fantasma quest'anno
Il punto è questo: il motivo per cui questa notizia fa scalpore è che praticamente ogni grande publisher ha saggiamente evitato il novembre 2026. L'ombra di GTA 6 è così lunga che lo State of Play di Sony di inizio mese lo ha reso evidente, senza nulla di rilevante in programma vicino alla finestra di lancio di Rockstar.
Gothic 3 Classic è l'unico altro titolo ad aver osato annunciare una data a novembre, arrivando il 24 novembre, cinque giorni dopo GTA 6. Non si tratta esattamente di uno scontro diretto. Godzilla: Destroy All Monsters Melee, con il suo 3 novembre, è in realtà la mossa più aggressiva, arrivando 16 giorni prima della release più importante degli ultimi anni e puntando ai gamer che cercano qualcosa con cui ingannare l'attesa.
La logica fila se ci si pensa bene. Un remaster di un picchiaduro basato sulla nostalgia non compete per la stessa attenzione del pubblico di un'epopea open-world criminale. I target si sovrappongono, certo, ma nessuno salterà GTA 6 perché troppo impegnato a giocare a Godzilla. Atari e Pipeworks non stanno sfidando Rockstar. Stanno semplicemente colmando un vuoto che tutti gli altri hanno lasciato spalancato.
Cosa riporta in vita il remaster
Per chiunque si fosse perso l'originale, Godzilla: Destroy All Monsters Melee è esattamente ciò che sembra. Scegli un kaiju, calpesti città retro-futuristiche e prendi a mazzate gli altri mostri. È una premessa semplice, eseguita così bene da essere rimasta impressa nella memoria dei giocatori per oltre due decenni. La nuova modalità multiplayer online è l'aggiunta più importante, dato che l'originale era limitato al multiplayer locale, un limite che lo ha fatto invecchiare male.
La grafica rivista e i nuovi sistemi di sbloccabili suggeriscono che si tratti di un remaster significativo piuttosto che di un semplice lavoro di upscaling. Se Pipeworks sia riuscita a preservare il feeling dell'originale modernizzando al contempo i sistemi di gameplay, è la vera domanda, e non avremo risposta finché le recensioni non arriveranno a ridosso del lancio.
Con GTA 6 confermato per il 19 novembre e il remaster di Godzilla previsto per il 3 novembre, il novembre 2026 si prospetta un mese molto più interessante di quanto sembrasse due settimane fa. Tenete d'occhio l'hub delle guide di Grand Theft Auto 6 per tutti gli aggiornamenti man mano che ci avviciniamo al lancio di Rockstar, e date un'occhiata alle gaming guide sul sito per tutto il resto in arrivo questo autunno.








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