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Leak su Witcher: in arrivo un gioco multiplayer cooperativo a caccia di mostri

Un leak rivela un titolo cooperativo di CD Projekt Red ambientato nel 1230 d.C., con caccia ai mostri e meccaniche paragonate a Monster Hunter e Destiny.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aggiornato giu 15, 2026

Reigns: The Witcher | PC Mac Steam Game ...

Il franchise di The Witcher è sempre stato un'esperienza in solitaria. Geralt, la strada aperta, un contratto affisso alla bacheca di una taverna. Ma un nuovo leak che circola online suggerisce che CD Projekt Red potrebbe lavorare a qualcosa di molto diverso: un'esperienza multiplayer cooperativa dove potrai creare il tuo Witcher e dare la caccia ai mostri insieme agli amici.

I dettagli trapelati delineano un quadro che ha mandato in fermento la community. Il progetto sarebbe ambientato intorno al 1230 A.D., collocandolo molto prima dell'era di Geralt e aprendo la strada ai giocatori per creare i propri Witcher personalizzati da zero. Immaginate classi definite, rami di abilità ramificati e ruoli di combattimento distinti pensati per il gioco di gruppo piuttosto che per l'eroismo solitario. Se avete giocato a Reigns: The Witcher, sapete già quanto il franchise possa spingersi oltre la sua formula RPG principale quando uno sviluppatore decide di puntare su una struttura diversa.

Un loop di caccia che suona molto familiare

Il punto è questo: nel momento in cui i fan hanno letto la descrizione del gameplay loop, sono iniziati i paragoni. Accettare contratti, tracciare le bestie, prepararsi con pozioni ed equipaggiamento, per poi abbattere il bersaglio in un combattimento di gruppo basato su parate, schivate e blocchi. Quella struttura ricalca quasi perfettamente ciò che Monster Hunter fa da anni.

Un membro della community è stato chiaro: "Sì, praticamente un 'Division x Witcher' sarebbe divertentissimo. Tipo un vero looter-fighter o un MMO-lite. Più simile a Division/Destiny che a un pesante WoW". Un altro è stato più cauto: "Quindi, Monster Hunter ma nell'universo di Witcher? Non suona male. Il problema è che Capcom sa come creare un combat system per i propri giochi. CDPR non è mai riuscita a farne uno decente per i giochi di Witcher".

Questa seconda opinione cattura bene la reazione contrastante. Il concept è davvero accattivante. È sull'esecuzione che sorgono i dubbi.

importante
Questo progetto rimane non confermato. CD Projekt Red non ha annunciato o riconosciuto ufficialmente il gioco multiplayer trapelato, al di là del nome in codice Project Sirius già noto, e non è ancora chiaro se questo leak sia collegato a quel progetto.

Cosa significa davvero l'ambientazione del 1230 A.D. per il design

Ambientare il gioco più di un secolo prima della storia di Geralt è una mossa intelligente, se i leak sono accurati. Elimina l'imbarazzante domanda sul perché un leggendario cacciatore di mostri abbia bisogno di supporto e dà allo studio lo spazio per costruire un mondo in cui un gruppo di Witcher appena addestrati che accettano contratti pericolosi ha senso all'interno della lore.

La creazione del personaggio personalizzato evita anche il problema di adattare il multiplayer a un protagonista già stabilito. Non stai giocando nei panni di Geralt con amici aggiunti forzatamente. Stai costruendo il tuo Witcher da zero, il che è un approccio decisamente diverso.

I report trapelati notano anche che le piattaforme principali sono PC e mobile, il che ha raffreddato un po' l'entusiasmo dei giocatori console che si aspettavano una release next-gen completa. Quel dettaglio da solo ha alimentato gran parte dello scetticismo nelle discussioni della community.

Dove si colloca Project Sirius in tutto questo

CD Projekt Red ha confermato un progetto multiplayer di Witcher con il nome in codice Project Sirius tempo fa, sviluppato in collaborazione con lo studio The Molasses Flood. Se questo nuovo leak descriva lo stesso progetto in modo più dettagliato o punti a qualcosa di separato, non è stato chiarito. Lo studio non ha rilasciato dichiarazioni specifiche.

Ciò che rende questo leak diverso dalla maggior parte degli altri è il livello di dettaglio strutturale. Loop di caccia, sistemi di classi, un'ambientazione storica specifica e piattaforme target non sono il tipo di punti elenco vaghi che solitamente circolano prima di un reveal. Che tale specificità rifletta documenti interni reali o una speculazione insolitamente dettagliata, la community la sta prendendo sul serio.

Per i giocatori che vogliono rinfrescarsi la memoria sul franchise prima di qualsiasi annuncio, le guide di Reigns: The Witcher coprono lo spin-off basato sulle carte che ha dimostrato come l'IP funzioni in formati ben lontani dalla serie RPG principale. Una panoramica più ampia sulla copertura di co-op e action RPG è disponibile anche nell'hub delle gaming guides se volete un contesto su dove si posizionerebbe un gioco di Witcher in stile Monster Hunter nel mercato attuale.

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Eliza Crichton-Stuart

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aggiornato

giugno 15º 2026

pubblicato

giugno 15º 2026

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