Bungie Ends Its Destiny Era and Cancels ...

L'ex capo legale di Bungie: i timori sull'acquisizione di Sony sono realtà

Mentre Destiny 2 si avvicina all'ultimo aggiornamento, l'ex General Counsel di Bungie sostiene che lo studio sia ormai diventato una semplice etichetta di Sony.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Bungie Ends Its Destiny Era and Cancels ...

Un uomo che ha contribuito a negoziare la vendita di Bungie a Sony per $3.6 miliardi sta ora guardando i suoi peggiori timori avverarsi in tempo reale.

Destiny 2 si sta avviando verso il suo ultimo update il 9 giugno, lo sviluppo attivo è terminato e, secondo quanto riferito, sono in arrivo licenziamenti per il personale che non passerà a Marathon. Questo è lo scenario in cui Don McGowan, ex General Counsel di Bungie, ha pubblicato un messaggio schietto e sincero su LinkedIn questa settimana.

Destiny 2's Tower social hub

L'hub sociale della Torre di Destiny 2

Cosa pensa davvero l'uomo che ha gestito l'acquisizione

"Sta diventando ciò che temevo dopo l'acquisizione di Sony: un marchio editoriale che magari sforna un gioco ogni tanto, ma non più un creatore di mondi", ha scritto McGowan nel suo post su LinkedIn. È una descrizione tagliente da parte di qualcuno che era presente quando l'accordo è stato firmato.

Il punto è questo: McGowan non è un critico esterno che lancia opinioni da lontano. Era il General Counsel di Bungie. È stato coinvolto direttamente nella strutturazione dell'accordo che ha consegnato lo studio a Sony. Quando dice che il risultato è ciò che temeva, le sue parole hanno un peso notevole.

Il suo post non si è fermato alle critiche aziendali. "Non sono felice di vedere cosa è diventato uno degli studi più famosi nel gaming, e vorrei aver potuto fare di più per mantenerlo vivo", ha scritto, aggiungendo che Destiny 2 "ha aiutato molte persone a superare i lockdown del COVID" e "ha cambiato l'industria dei giochi in centinaia di modi che risuonano ancora oggi e nel futuro".

I numeri dietro il declino di Bungie sotto Sony

La timeline qui racconta una storia cupa. Sony ha acquisito Bungie nel 2022 per $3.6 miliardi. Nel 2023, lo studio ha licenziato circa 200 membri dello staff. Sony ha poi registrato una perdita di valore di $765 milioni su Bungie per il suo più recente anno fiscale. Si tratta di una svalutazione significativa per uno studio acquistato meno di quattro anni fa.

Destiny 2 stesso è in difficoltà. L'espansione Renegades ha registrato numeri di giocatori su Steam ai minimi storici per la serie, e la community in generale si è fatta sentire, lamentando una cattiva gestione del gioco a livello di leadership. Un ex writer di Destiny 2 ha recentemente puntato il dito direttamente contro il CEO Pete Parsons come causa principale del declino del gioco.

Con la fine dello sviluppo attivo e nessun progetto Bungie confermato oltre a Marathon, il quadro dipinto da McGowan nel suo post sembra meno un atto di pessimismo e più una lettura accurata della situazione.

Final update drops June 9

L'ultimo update arriva il 9 giugno

Cosa significa questo per i gamer ancora in gioco

Bungie ha confermato che Destiny 2 rimarrà giocabile dopo l'update del 9 giugno, quindi i server non verranno spenti. Ciò che la maggior parte dei gamer non coglie in questa rassicurazione è che "giocabile" e "supportato" sono cose molto diverse. Niente nuovi contenuti, niente update stagionali, niente patch di bilanciamento. Il gioco diventa una versione preservata di se stesso.

Per la base di gamer dedicati che ha accumulato migliaia di ore, la collezione di guide di Destiny 2 rimane un riferimento utile per sfruttare al meglio ciò che è ancora disponibile. Se stai puntando ai contenuti di Edge of Fate prima che si spengano le luci sul nuovo sviluppo, la guida al power leveling di Edge of Fate per il percorso più veloce verso il 450 merita di essere salvata nei preferiti ora.

L'attenzione di Sony e Bungie si sta spostando interamente su Marathon. Se quel gioco riuscirà a portare il peso dell'eredità dello studio, e se Bungie potrà tornare a funzionare come un "creatore di mondi" invece che come un marchio editoriale, è la domanda che definirà il prossimo capitolo. McGowan chiaramente non trattiene il fiato.

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maggio 24º 2026

pubblicato

maggio 24º 2026

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