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Hitman developer IO reveals brand-new fantasy online RPG
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Licenziamenti per lo sviluppatore di 007 First Light dopo il ritiro di Xbox

Xbox interrompe l'accordo di pubblicazione per Project Fantasy di IO Interactive, causando possibili licenziamenti nonostante il successo di 007 First Light.

Nuwel

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updatedLabel lug 1, 2026

Hitman developer IO reveals brand-new fantasy online RPG

Tre milioni di copie vendute in poche settimane. Un titolo che è entrato di diritto nella conversazione per il Game of the Year. E ora, il rischio di licenziamenti.

IO Interactive, lo studio dietro Hitman e il recente 007 First Light, ha confermato che Xbox si è ritirata dall'accordo di publishing e finanziamento per il suo prossimo RPG fantasy, attualmente intitolato Project Fantasy. La notizia è arrivata il 30 giugno, quando IO Interactive ha pubblicato su X che "il rapporto con un partner esterno sulla nostra IP, Project Fantasy, è giunto al termine", senza citare direttamente Microsoft o Xbox. Bloomberg ha successivamente confermato che Xbox era il partner in questione.

Dall'hype per il GOTY all'incertezza sul budget

Il tempismo è davvero pessimo. IO Interactive ha annunciato Project Fantasy nel 2023, segnando un importante cambio di rotta creativo rispetto alla formula stealth che ha reso celebre lo studio. A differenza di Hitman o 007 First Light, Project Fantasy non era mai stato pensato per il self-publishing. Xbox era pronta a finanziare e distribuire il gioco, che da tempo si sospettava sarebbe stato un'esclusiva Xbox.

Poi, 007 First Light è uscito a maggio ed è diventato immediatamente uno dei giochi più chiacchierati dell'anno, vendendo 3 milioni di copie in poche settimane. Lo studio sembrava intoccabile. Ora, a meno di due mesi di distanza, IO Interactive mette in guardia su possibili "decisioni sul personale" e promette di supportare i dipendenti colpiti durante questa fase di transizione.

importante
IO Interactive afferma di rimanere "100% impegnata" su Project Fantasy e che procederà con il self-publishing o cercherà un nuovo partner, ma non è stato ancora annunciato alcun accordo sostitutivo.

Cosa ha detto realmente Xbox

Un portavoce di Xbox ha affrontato la situazione con un linguaggio che risulterà familiare a chiunque segua le recenti mosse dell'azienda: "Non stiamo riducendo il nostro investimento complessivo nei giochi. Ciò che sta cambiando è dove investiamo e il tipo di progetti che sosteniamo".

Il punto è questo: tale dichiarazione assume un significato diverso se vista nel contesto generale. L'anno fiscale di Xbox si è chiuso il 1° luglio e per questo mese sono previsti licenziamenti di massa in diversi studi. Si vocifera che Compulsion Games e Undead Labs siano a rischio chiusura. La situazione di IO Interactive rientra nel pattern di Xbox, che sta riducendo gli impegni di publishing con terze parti e rivalutando quali progetti approvare.

Project Fantasy rappresentava una scommessa importante su una nuova IP da parte di uno studio senza alcuno storico nel genere RPG. È esattamente il tipo di investimento speculativo da cui Xbox sembra volersi allontanare in questo momento.

La posizione di IO Interactive per il futuro

Lo studio ha delle opzioni, anche se nessuna è facile. Il self-publishing ha funzionato per 007 First Light e le performance commerciali di quel titolo offrono a IO Interactive un reale potere contrattuale in qualsiasi futura negoziazione con un partner. La domanda è se Project Fantasy sia abbastanza avanti nello sviluppo da attirare rapidamente un nuovo publisher e se lo studio riesca a colmare il vuoto finanziario da qui alla chiusura di un nuovo accordo.

Ciò che molti gamer ignorano in situazioni come questa è il costo umano prima che arrivino i titoli dei giornali. "Decisioni sul personale" è il linguaggio aziendale per indicare persone che perdono il lavoro, e sta accadendo in uno studio che ha appena sfornato uno dei giochi più importanti dell'anno.

IO Interactive ha già gestito rapporti difficili con i publisher in passato, essendo stata "scottata" da Square Enix e Warner Bros. in capitoli precedenti della sua storia. Lo studio è sopravvissuto a entrambi. Il percorso di Project Fantasy è diventato più difficile, ma IO Interactive ha guadagnato abbastanza fiducia e prove commerciali per continuare a lottare per questo progetto.

Per i giocatori che vogliono riscoprire cosa rende unico IO Interactive mentre la situazione evolve, la collezione di guide di Hitman copre in profondità l'intera trilogia World of Assassination. E se cercate un contesto più ampio sull'attuale turbolenza dell'industria dei videogiochi, l'hub delle gaming guides tiene il passo con tutto ciò che vale la pena monitorare.

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luglio 1º 2026

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luglio 1º 2026

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