Lordnine: Infinite Class, l'MMORPG blockchain di Smilegate, sta avendo un impatto notevole nel suo primo mese, con Line Next che conferma che il marketplace NFT del gioco ha superato i 15 milioni di dollari di volume di scambi totale. L'economia di gioco opera attraverso il Next Market, che funge da hub centrale per l'acquisto e la vendita di oggetti digitali legati all'infrastruttura blockchain del gioco.
Disponibile in 35 regioni, tra cui Corea del Sud, Giappone, Taiwan, Thailandia e Filippine, Lordnine: Infinite Class fonde il gameplay MMORPG tradizionale con la funzionalità blockchain. I giocatori possono scambiare, guadagnare e spendere asset in Tether, che è integrato direttamente nei sistemi del gioco tramite la blockchain Kaia di Line.

Lordnine registra 15 milioni di dollari in scambi
L'adozione di Tether aumenta la spesa e l'engagement dei giocatori
Line Next riferisce che Tether è diventata rapidamente una valuta preferita tra i giocatori, rappresentando il 41% del volume di scambi totale, in aumento rispetto a solo il 5% di un mese fa. L'azienda ha anche integrato Tether nel sistema di ricompense di Lordnine, creando un collegamento diretto tra gli achievement di gameplay e le ricompense basate su blockchain.
Il gioco offre attualmente un montepremi di 250.000 dollari, distribuito in Tether. Secondo Line Next, il 90% di queste ricompense è stato reinvestito nel gioco, con solo il 10% prelevato. Ciò suggerisce che la maggior parte dei giocatori sceglie di rimanere attiva all'interno dell'ecosistema piuttosto che incassare i propri guadagni.
I giocatori spendono più dei gamer web2 tradizionali
La spesa dei giocatori in Lordnine: Infinite Class ha superato i benchmark tipici del web2. Il ricavo medio per utente pagante (ARPPU) è riportato a 1.500 dollari, che Line Next afferma essere il 28% più alto di quanto si veda solitamente nei giochi online tradizionali. Questa cifra evidenzia come gli incentivi blockchain e la proprietà digitale possano guidare una maggiore spesa e livelli di engagement.
La forte performance finanziaria è accompagnata da una solida retention dei giocatori. Line Next afferma che l'89% degli utenti sta ancora scambiando sul marketplace 30 giorni dopo il loro primo acquisto, un tasso di engagement che si dice essere 11 volte superiore a quello dei gamer non-blockchain.

Lordnine registra 15 milioni di dollari in scambi
Cosa succederà al marketplace di Lordnine
Line Next prevede di mantenere lo slancio aggiungendo oggetti esclusivi in-game che possono essere scambiati solo tramite il Next Market. L'azienda mira anche ad espandere le missioni e le ricompense di Lordnine per mantenere l'interesse dei giocatori e incoraggiare la partecipazione continua.
Combinando i familiari sistemi MMORPG con la proprietà basata su blockchain, Lordnine: Infinite Class sembra ritagliarsi una posizione unica nello spazio in evoluzione del gaming web3.
Domande Frequenti (FAQs)
Cos'è Lordnine: Infinite Class? Lordnine: Infinite Class è un MMORPG abilitato alla blockchain sviluppato da Smilegate e supportato da Line Next. Combina elementi di gioco di ruolo online tradizionali con il trading di oggetti basato su NFT.
Come funziona l'integrazione blockchain? Il gioco utilizza la blockchain Kaia di Line e una versione della stablecoin Tether sia per il trading di oggetti digitali che per la ricompensa dei giocatori.
Quanta attività di trading ha registrato il marketplace? Nel suo primo mese, il Next Market (la piattaforma di trading ufficiale di Lordnine) ha registrato oltre 15 milioni di dollari in transazioni cumulative di oggetti NFT.
Qual è il ricavo medio per utente pagante (ARPPU)? Line Next riporta un ARPPU di 1.500 dollari, che è circa il 28% superiore alla media osservata nei giochi web2 tradizionali.
Tether viene utilizzato solo per il trading? No. Tether viene utilizzato anche per le ricompense in-game, e la maggior parte dei giocatori reinveste queste ricompense all'interno del gioco piuttosto che prelevarle.
Dove è disponibile Lordnine: Infinite Class? Il gioco è attualmente disponibile in 35 paesi, tra cui Corea del Sud, Giappone, Taiwan, Thailandia e Filippine.
Cosa succederà al marketplace? Line Next prevede di introdurre oggetti scambiabili esclusivi ed espandere le missioni e i sistemi di ricompensa del gioco per sostenere l'engagement a lungo termine.






