L'ossessione di Miyamoto per i burattini ha influenzato il remake di Ocarina of Time

Takaya Imamura spiega come la passione di Shigeru Miyamoto per il teatro dei burattini abbia definito il discusso stile artistico del remake di Ocarina of Time.

Eliza Crichton-Stuart

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Young Zelda in line with original artwork : r/OcarinaOfTime

"L'amore di Mr. Miyamoto per gli spettacoli di marionette emerge chiaramente qui."

Questa è l'opinione di Takaya Imamura, l'artista che ha trascorso 32 anni in Nintendo progettando alcuni dei personaggi più iconici nella storia del gaming. L'uomo dietro l'equipaggio antropomorfo di Star Fox e l'estetica inquietante di The Legend of Zelda: Majora's Mask ha detto la sua sul discusso nuovo look del remake di The Legend of Zelda: Ocarina of Time, e la sua interpretazione è decisamente più interessante della maggior parte del dibattito che lo circonda.

Il legame con il teatro dei burattini che molti fan hanno ignorato

Imamura ha pubblicato la sua reazione al nuovo modello di Link sui social media e, invece di limitarsi a lodare o criticare il design, lo ha collegato a qualcosa di più profondo nel DNA creativo di Shigeru Miyamoto. Nello specifico, il ben documentato amore di Miyamoto per il teatro dei burattini giapponese, noto come ningyogeki.

Il punto è questo: non si tratta di un'osservazione casuale da parte di un esterno. Imamura ha lavorato a stretto contatto con Miyamoto per oltre tre decenni. Conosce il modo in cui il maestro pensa creativamente, e il suo suggerimento che il character design del remake porti con sé lo spirito delle marionette ha un peso notevole.

Il collegamento diventa difficile da ignorare una volta visti i confronti diretti che stanno circolando online. Le proporzioni del nuovo Link, l'articolazione leggermente esagerata delle giunture negli arti e il modo in cui il viso poggia sulla testa assumono tutto un altro significato se osservati attraverso la lente della costruzione delle marionette. Le figure dei burattini sono costruite per essere espressive anche a distanza, con una geometria facciale semplificata ma deliberata. Questa descrizione si adatta quasi perfettamente alla direzione artistica del remake.

Dai burattini di Star Fox alle marionette di Hyrule

L'influenza del teatro dei burattini su Miyamoto non è una novità. Il primo Star Fox fu notoriamente pubblicizzato utilizzando burattini fisici costruiti per rappresentare i personaggi del gioco, e Imamura fu una figura centrale in quel progetto. Quei design avevano la qualità arrotondata e leggermente artificiale delle figure in stile Muppet.

Il nuovo remake di Ocarina of Time porta quella stessa sensibilità verso una direzione diversa. Mentre i burattini di Star Fox tendevano al cartoonesco e al morbido, l'estetica del remake sembra più vicina al tradizionale teatro delle marionette giapponese: più formale, leggermente inquietante, con una qualità artigianale che si distanzia intenzionalmente dal realismo. Nintendo stessa ha confermato che il remake non punta a una grafica realistica, il che coincide esattamente con quanto descritto da Imamura.

Il contraccolpo sul look del remake è stato forte, in particolare riguardo al volto del giovane Link. Ma l'inquadratura di Imamura ricontestualizza le critiche. Non si tratta di uno studio che ha mancato l'obiettivo del realismo. È una scelta artistica deliberata, radicata in decenni di filosofia creativa dell'uomo che ha costruito il franchise di Zelda.

Cosa pensa davvero Imamura del remake

Oltre all'analisi della direzione artistica, Imamura non vede l'ora di giocarci. Ha menzionato che l'ultima volta che ha completato il gioco è stato con la versione 3DS, e ha elogiato la palette cromatica e l'illuminazione del remake. "Come previsto!", ha aggiunto, il che suona come un entusiasmo genuino piuttosto che come una cortese deviazione.

Questo dettaglio è importante. Imamura non sta commentando solo come critico del design. È un fan di questo gioco che ha lavorato nello stesso ambiente creativo in cui è nato, e il suo entusiasmo nel tornarci ha una credibilità diversa rispetto alla maggior parte delle opinioni sugli aspetti visivi del remake.

Il punto chiave è che il dibattito sullo stile artistico del remake di Ocarina of Time si è svolto quasi interamente senza questo contesto. I fan che lo confrontano con altri giochi moderni di Zelda, o con remake realistici di altri studi, lo stavano misurando contro punti di riferimento completamente errati. Se misurato rispetto al teatro dei burattini giapponese, il linguaggio del design inizia ad avere molto più senso.

Per chiunque voglia rivisitare l'originale prima dell'uscita del remake, la collezione completa di guide strategiche per Ocarina of Time copre tutto, dai walkthrough dei dungeon alle posizioni dei collezionabili. E se nel frattempo stai approfondendo la tua conoscenza su altri titoli, l'hub generale delle guide di gioco fa al caso tuo.

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aggiornato

settembre 11º 2026

pubblicato

settembre 11º 2026

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