Il dating simulator mobile Love and Deepspace di Infold Games ha raggiunto il suo secondo anniversario avvicinandosi a $1 billion di spesa complessiva da parte dei player. Dal lancio globale del 18 gennaio 2024, il gioco ha registrato una crescita costante sia nei ricavi che nell'engagement, diventando il titolo mobile più redditizio dell'azienda. I dati di AppMagic mostrano che Love and Deepspace ha generato $933.7 million tra App Store e Google Play, con un secondo anno che si è rivelato ancora più profittevole del primo.
Il gioco ha guadagnato $43.2 million nei primi 30 giorni e ha raggiunto $410 million nel primo anno, seguiti da $522.6 million nel secondo, rappresentando un incremento anno su anno pari a 27%. Sia gli utenti attivi giornalieri che la spesa dei gamer sono aumentati di oltre 20% nel secondo anno, confermando un interesse sostenuto sui mercati globali.

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Come Infold ha costruito un'esperienza mobile di primo piano
Sviluppato da un team di circa 500 persone, Love and Deepspace unisce romanticismo, narrazione sci-fi, character design fotorealistico e un gameplay di dating interattivo. Il gioco ha conquistato in particolare il pubblico femminile e il suo successo commerciale lo ha reso una delle release mobile più importanti del 2024. In Cina, si è classificato al secondo posto per ricavi nell'anno, dietro a Dungeon & Fighter: Mobile di Nexon e Tencent.
All'interno del portfolio di Infold, Love and Deepspace ha superato titoli come Mr Love, Love Nikki, Shining Nikki e Infinity Nikki per spesa totale dei player. Il suo mix di narrazione visiva e meccaniche gacha ha creato un alto livello di engagement, mantenendo al contempo una monetizzazione costante.
Portata globale e performance di mercato
La Cina rappresenta la fetta maggiore dei ricavi, contribuendo per 60% della spesa totale, seguita dagli Stati Uniti con 13% e dal Giappone con 9%. Il gioco ha raggiunto la vetta delle classifiche di incasso dell'App Store in oltre 40 paesi e regioni, tra cui Nord America, Giappone, Regno Unito e Cina. I download totali hanno superato quota 80 milioni, con la Cina ancora in testa con 41% delle installazioni, mentre Stati Uniti e Giappone rappresentano rispettivamente 7% e 5%.
Gli utenti attivi giornalieri sono aumentati di oltre 20% anno su anno, dimostrando un momentum e un coinvolgimento costanti sui mercati internazionali.
Eventi per l'anniversario e aggiornamenti
Per celebrare il secondo anniversario, Infold ha organizzato eventi sia in-game che nel mondo reale. A Manhattan, New York, la location Lavan 541 è stata trasformata in una mostra sci-fi dal 16 al 18 gennaio, permettendo ai fan di ammirare esposizioni a tema, incontrare personaggi chibi a grandezza naturale ed esplorare visual ispirati al gioco.
Le celebrazioni in-game sono coincise con il rilascio della versione 5.0, che ha aggiunto nuovi contenuti alla storia principale e il banner gacha Throne of Eros. Il banner ha visto protagonisti personaggi come Rafayel, Sylus e Caleb, offrendo ai player ulteriori contenuti narrativi e di gameplay.
Verso il traguardo di $1 Billion
Con quasi $934 million di ricavi, Love and Deepspace è sulla buona strada per unirsi al club degli "unicorni" dell'industria del mobile gaming. La sua combinazione di gameplay narrativo, monetizzazione gacha e portata internazionale lo posiziona come un titolo chiave nella line-up di Infold Games. Mentre il mobile gaming continua a integrare esperienze vicine al web3 e aggiornamenti live-service, Love and Deepspace dimostra il potenziale dei dating simulator nel raggiungere un successo globale duraturo.
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Domande frequenti (FAQ)
Cos'è Love and Deepspace?
Love and Deepspace è un dating simulator mobile con meccaniche gacha, che unisce romanticismo, narrazione sci-fi e character design fotorealistici.
Quando è stato rilasciato Love and Deepspace?
Il gioco è stato lanciato a livello globale il 18 gennaio 2024.
Quanti ricavi ha generato Love and Deepspace?
Al momento del secondo anniversario, il gioco ha guadagnato circa $933.7 million tra App Store e Google Play.
Quali sono i mercati più grandi per Love and Deepspace?
La Cina è il mercato principale, rappresentando 60% dei ricavi e 41% dei download, seguita da Stati Uniti e Giappone.
Quante persone giocano a Love and Deepspace?
Il gioco ha superato gli 80 milioni di download totali, con un aumento degli utenti attivi giornalieri superiore a 20% anno su anno.
Quali eventi per l'anniversario ha organizzato Infold per Love and Deepspace?
Infold ha festeggiato con un evento pop-up nel mondo reale a Manhattan e aggiornamenti di contenuti in-game, inclusi nuovi capitoli della storia e il banner gacha Throne of Eros.
Love and Deepspace si sta avvicinando a $1 billion di ricavi?
Sì, con gli attuali trend di spesa dei player, si prevede che il gioco raggiunga il traguardo di $1 billion entro pochi mesi.








