La Stagione 1 di Marathon ha avuto a malapena il tempo di stabilizzarsi prima che Bungie iniziasse a tirare le fila. Il WSTR Combat Shotgun ha subito due distinti nerf nel corso della stagione, i thermal sniper hanno dominato silenziosamente gli scontri a lungo raggio e il loop di estrazione ha reso certe scelte di loadout più degli obblighi che delle vere decisioni tattiche. In vista della Stagione 2, Bungie ha pubblicato un approfondimento dettagliato sul combattimento che segnala un intento chiaro: rendere ogni scelta di equipaggiamento davvero significativa.

KKV-9SD weapon inspect view
I thermal sniper sono fuori, almeno per ora
La novità principale è la rimozione della compatibilità dei mirini termici con i fucili di precisione. Bungie ha segnalato i thermal sniper come "troppo performanti" nella Stagione 1 e, invece di limitarsi a ritoccare i numeri, lo studio ha rimosso completamente questa combinazione per il wipe della Stagione 2. Non si tratta di una soluzione definitiva: Bungie ha dichiarato esplicitamente di voler trovare un'alternativa per le ottiche termiche sulle piattaforme a lungo raggio, ma per il prossimo futuro i gamer che facevano affidamento su questo setup dovranno adattarsi ai mirini standard.
Il punto è questo: rimuovere completamente un'ottica è una soluzione drastica che frustrerà i giocatori che avevano costruito il proprio playstyle attorno ad essa. Tuttavia, il problema dei thermal sniper nella Stagione 1 era reale. La combinazione offriva ai cecchini un vantaggio informativo significativo, riducendo il divario tra il gioco abile e quello puramente opportunistico.
La nuova SMG creata appositamente per punire chi rusha con lo shotgun
Gli shotgun non riceveranno ulteriori nerf diretti nella Stagione 2, ma Bungie ha introdotto un counter sotto forma di KKV-9SD, una SMG con telaio da pistola che vanta il fire rate più veloce di qualsiasi altra arma attualmente nel gioco. Bungie sottolinea la sua efficacia contro l'aggressività a corto raggio, descrivendola come progettata appositamente per "falciare gli impazienti che rushano con lo shotgun". Il WSTR ha già visto danni e gittata ridotti due volte nella Stagione 1. Ora c'è uno strumento dedicato nel sandbox pensato per punire lo stile di gioco che quel fucile aveva favorito.
La KKV-9SD arriva anche con un accessorio calcio pieghevole che migliora la precisione nel tiro dal fianco quando è ripiegato e la precisione in ADS quando è aperto, offrendo flessibilità su diverse distanze di ingaggio.
La D54 battle pistol, l'altra nuova arma in arrivo nella Stagione 2, riceve lo stesso trattamento con il calcio pieghevole. Bungie vede questi accessori come un modo per supportare molteplici playstyle su un unico telaio d'arma, un obiettivo di design ragionevole, anche se solleva dubbi sul fatto che il sistema di accessori aggiunga una reale profondità o crei semplicemente una nuova configurazione standard utilizzata da tutti.
Armi potenziate per la nuova stagione
Non tutto nell'aggiornamento al combattimento della Stagione 2 è un depotenziamento. Due armi esistenti stanno ricevendo dei buff significativi.
- L'Overrun AR riceve una riduzione significativa del rinculo orizzontale e un taglio minore al rinculo verticale, rendendola una scelta più costante sulla distanza.
- La CE Tactical Sidearm (l'arma che i giocatori di Marathon hanno soprannominato la pistola di Halo) riceve un ampio restyling delle statistiche: migliore mira assistita, maggiore magnetismo dei proiettili e un moltiplicatore di errore di precisione in ADS ridotto. Bungie riteneva che la sidearm non stesse svolgendo il ruolo previsto.
Il buff alla CE Tactical Sidearm è il più interessante dei due. Le sidearm negli extraction shooter tendono a trovarsi in una posizione scomoda, dove non sono abbastanza affidabili da giustificare lo slot; se Bungie riuscirà a renderle una valida alternativa secondaria, si apriranno possibilità per loadout molto più vari.

Overrun AR recoil tuning stats
Nuovi oggetti da lancio e mirini darksight completano le novità
La Stagione 2 aggiunge anche tre nuovi oggetti da lancio. La frost mine funziona come una claymore ma applica un debuff di congelamento oltre a danni moderati. La vector grenade richiama l'abilità Echo Pulse di Recon, evidenziando nemici e spazi in un ampio raggio. Segnalatori luminosi rossi, verdi e blu completano le aggiunte, pensati per la comunicazione non verbale tra i runner.
Per la nuova versione notturna di Dire Marsh, Bungie introduce i mirini darksight, ottiche costruite specificamente per gli scontri a bassa visibilità su quella mappa.
La Stagione 2 arriva il 2 giugno. Per un'analisi completa di tutto ciò che arriverà insieme a questi cambiamenti al combattimento, incluso il nuovo sistema di potenziamento dei runner e il nuovo shell, la guida completa alla Stagione 2 di Marathon offre un quadro esaustivo. Se vuoi capire come i cambiamenti alle armi influenzeranno il tuo setup attuale prima del wipe, vale la pena dare un'occhiata alla guida alle migliori armi e loadout prima di impegnarti in una build.








