• Home
  • Giochi
  • Guide
  • Notizie
  • Recensioni
  • Missioni
  • Box Misterioso
  • Acquista giochi
  • Liste
  • GAMES+
  • Offerte e Sconti
  • Calendario Giochi (Sblocca con GAMES+)
Hands-on report: Marvel's Wolverine – PlayStation.Blog
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. Home
  2. Notizie
  3. Marvel's Wolverine
  4. Marvel's Wolverine: Guida ai Rage Tiers e al sistema di combattimento

Marvel's Wolverine: Guida ai Rage Tiers e al sistema di combattimento

Le anteprime di Marvel's Wolverine svelano un sistema a tre livelli di rabbia che evolve lo stile di combattimento di Logan man mano che l'indicatore si riempie.

Larc

Larc

•

updatedLabel ago 13, 2026

Hands-on report: Marvel's Wolverine – PlayStation.Blog

Le prime anteprime hands-on di Marvel's Wolverine sono finalmente arrivate e il dettaglio che sta facendo più discutere è il sistema di rabbia. Nello specifico, come questo si sviluppi attraverso tre distinti tier e cambi radicalmente il modo in cui Logan combatte.

Come funziona davvero il rage meter

Il core loop è immediato: metti a segno combo, accumula rabbia. Ciò che lo rende interessante è quello che succede man mano che la barra si riempie. Ogni tier non è solo un moltiplicatore di danni, ma un cambiamento significativo nelle capacità di Logan.

Al Rage Tier 1, giochi come un brawler veloce e aggressivo. Le combo colpiscono duro e il momentum è davvero soddisfacente. Ma è al Tier 2 che le cose iniziano a farsi serie. Gli attacchi infliggono danni visibilmente maggiori e Logan sblocca Last Stand, una meccanica che gli permette di consumare rabbia per riprendersi se viene messo al tappeto. Non è affatto poco: avere una seconda chance nel bel mezzo di uno scontro, senza dover ricaricare un checkpoint, cambia drasticamente il livello di confidenza con cui puoi giocare.

Il Rage Tier 3 è quello su cui le anteprime si sono soffermate di più. Gli attacchi diventano significativamente più potenti e si sbloccano brutali colpi critici. Non si tratta solo di numeri più alti: aprono opportunità di takedown specifiche, come afferrare la katana di un ninja della Hand durante il combattimento per poi conficcarla nel nemico, o strappare un arco a mezz'aria per usarlo come arma improvvisata. Le anteprime descrivono il respiro di Logan che si fa più pesante e primordiale, con la sua visuale che si restringe mentre fa a pezzi gruppi di nemici. Sembra proprio che Insomniac abbia trovato un modo meccanico per farti sentire il personaggio, non solo controllarlo.

Parry, tecniche e il DNA di Spider-Man

Il sistema di rabbia non esiste isolato. Le anteprime notano che il combat include parry e tecniche speciali che possono essere potenziate e assegnate ai tasti direzionali, in modo simile a come Insomniac ha gestito le abilità nei titoli di Spider-Man. È un'ancora di design intelligente: i gamer che arrivano da quei titoli riconosceranno immediatamente la logica degli input, mentre il rage meter conferisce a Wolverine qualcosa di distinto che si adatta perfettamente al suo personaggio.

Kristen Zitani, Content Communications Manager per Sony Interactive Entertainment, ha descritto il controllo di Logan come un turbine che ha legato la sua adrenalina direttamente alla rabbia del personaggio. È il tipo di feedback che suggerisce come il sistema sia stato calibrato con cura, non solo progettato sulla carta.

tip
Marvel's Wolverine uscirà in esclusiva su PlayStation 5 il 15 settembre 2026.

Esplorazione e potenziamenti oltre il combattimento

Il combattimento è il protagonista, ma le anteprime hanno toccato anche ciò che succede tra uno scontro e l'altro. Casse nascoste contengono materiali grezzi per il potenziamento, bottiglie di whisky collezionabili sono sparse per i livelli e le Nightmare Doors offrono qualcosa di più insolito. Queste trasportano Logan in una sorta di baita onirica dove sfide a tempo rileggono le ambientazioni di gioco come percorsi verticali. Completarle sblocca ricordi dimenticati del suo passato, legando i contenuti opzionali direttamente alla trama.

I potenziamenti si estendono anche all'abbigliamento e agli artigli di Logan, sebbene i dettagli specifici su questi sistemi non siano stati approfonditi nell'anteprima.

Cosa significa questo per il gioco completo

Insomniac ha già confermato che Marvel's Wolverine sarà un action lineare piuttosto che un open world, come puoi leggere nel nostro approfondimento sulla struttura del gioco. Il sistema di rabbia si adatta bene a questa struttura. Gli action lineari vivono o muoiono in base a quanto è soddisfacente il combat momento per momento, e tre tier in escalation con sblocchi meccanici distinti danno a ogni scontro un arco narrativo potenziale.

Il lancio del 15 settembre è a circa un mese di distanza. Se il gioco completo manterrà le promesse descritte in queste anteprime, Insomniac potrebbe avere tra le mani un'altra solida esclusiva PS5. Per tutto ciò che è stato confermato finora, la raccolta di guide di Marvel's Wolverine è il posto migliore per rimanere aggiornati man mano che arrivano nuovi dettagli.

Larc author avatar

Larc

Traduttore di contenuti di gioco

Annunci

updated

agosto 13º 2026

posted

agosto 13º 2026

relatedNews

Visualizza tutto
Il problema del gioco d'azzardo su Roblox: RNG, Loot Boxes e alternative sicure image
7 ore fa•readingTime

Il problema del gioco d'azzardo su Roblox: RNG, Loot Boxes e alternative sicure

I giochi RNG su Roblox usano meccaniche d'azzardo. Scopri perché comprendere le probabilità e scegliere alternative trasparenti è fondamentale per la sicurezza.

Educativo
+1
Bethesda al lavoro su una patch per Oblivion Remastered su PC, PS5 e Xbox image
5 ore fa•readingTime

Bethesda al lavoro su una patch per Oblivion Remastered su PC, PS5 e Xbox

Bethesda sta valutando l'estensione delle ottimizzazioni di Switch 2 a PC, PS5 e Xbox per Oblivion Remastered, a oltre un anno dal lancio.

Aggiornamenti di gioco
Fire Emblem: Fortune's Weave: quattro giochi completi in uno image
7 ore fa•readingTime

Fire Emblem: Fortune's Weave: quattro giochi completi in uno

Fortune's Weave offre quattro campagne parallele con meccaniche e protagonisti unici. Ecco le prime impressioni sul titolo più ambizioso di Nintendo.

Rapporti
GTA 6: Everything we know so far | GamesRadar+
2 minuti fa•readingTime

GTA 6 Netflix Extended Look: possibile formato da tre episodi

Un leak dalla pagina Netflix portoghese suggerisce che GTA 6 Extended Look potrebbe durare oltre 66 minuti, suddivisi in tre episodi. Manca la conferma ufficiale.

Annunci
Hurricanes roll past Canadiens 6-1 in Eastern Conference Final, earn trip  to Stanley Cup Final | WIVT - News 34
3 minuti fa•readingTime

Svelati i dettagli della modalità Connected Franchise di NHL 27

EA Sports presenta la modalità Connected Franchise di NHL 27: leghe online personalizzabili con roster dedicati, crossplay e calendari flessibili per giocare con amici.

Annunci
Nintendo Switch Pro Controller - Legend of Zelda : Tears of the Kingdom Edition
6 ore fa•readingTime

Zelda Switch 2 Pro Controller: confronto tra il leak e l'originale

Spunta un leak del controller Switch 2 dedicato ai 40 anni di Zelda, ma il modello Tears of the Kingdom resta un'ottima alternativa per chi non vuole attendere.

Annunci