Nelle prime ore del 9 settembre 2026, Exophase ha iniziato a fare qualcosa che solitamente non accade mai: indicizzare giochi che ancora non esistono. Il sito di tracking degli achievement, che monitora Steam, PlayStation, Xbox e diverse altre piattaforme, ha iniziato improvvisamente a importare centinaia di voci relative a titoli non ancora rilasciati. Alcuni di questi titoli non erano mai stati annunciati. La causa sembra essere un errore dell'API di Valve che ha reso brevemente accessibili al pubblico dati privati sugli achievement, permettendo a Exophase di scansionarli e catalogarli automaticamente.
Il proprietario di Exophase, Mike Bendel (noto su ResetEra come x3sphere), ha confermato direttamente la situazione, dichiarando che i giochi con achievement che avrebbero dovuto essere privati sono diventati accessibili tramite l'API e che il sistema di scansione automatica del sito li ha rilevati. Bendel ha notato l'insolito volume di voci che apparivano solo con AppID invece che con i nomi corretti, il che ha fatto scattare l'allarme.
Il punto è questo: non si tratta di un hack mirato o di un leak di dati deliberato. Sembra un semplice scivolone infrastrutturale da parte di Valve. Le conseguenze, tuttavia, sono tutt'altro che trascurabili.
Cosa è stato esposto e perché è importante per i gamer
È difficile sottovalutare l'enorme volume di giochi presenti nel leak. Sono apparsi decine di titoli, spaziando da progetti vociferati da tempo a giochi di cui nessuno sospettava lo sviluppo. Per i player, questo è l'equivalente di qualcuno che lascia accidentalmente l'intera lista della spesa natalizia sul tavolo della cucina.
Tra i titoli già annunciati coinvolti nel leak figurano Gears of War: E-Day, Judas, Control Resonant, Silent Hill: Townfall, Tomb Raider: Legacy of Atlantis e Horizon Hunters Gathering. Per questi giochi, il danno è principalmente legato agli spoiler. Le liste degli achievement spesso descrivono snodi narrativi, scontri con i boss e meccaniche di late-game con dettagli sufficienti a rovinare le sorprese. Se avete in programma una blind playthrough di uno di questi titoli, vi consigliamo di evitare di spulciare le voci su Exophase.
I giochi non ancora annunciati sono quelli dove la faccenda si fa davvero interessante. La lista completa dei titoli avvistati nel leak include:
- Persona 6 (pare 48 achievement, con dettagli su ambientazioni, attività e sistemi di gameplay)
- Kingdom Hearts IV (gli achievement suggerirebbero specifici mondi Disney, incluso quello che sembra un collegamento a Star Wars)
- Deus Ex Remaster
- Minecraft Dungeons 2
- Tropico 7
- Dragon Ball Xenoverse 3
- Metro 2039
- Lords of the Fallen II
- ACE COMBAT 8
- Attack on Titan 3
- Kena: Scars of Kosmora
- Professor Layton and the New World of Steam
- Turok Origins
- Trine 6: Together in Time
- Tales of Eternia Remastered
- Fate/Extra Record
- Final Fantasy Resonance
- Mega Man Dual Override
- Squadron 42
- Star Wars Galactic Racers
- Witchbrook
- Persona 4 Revival
Oltre a questi, ci sono voci per progetti che rimangono completamente non confermati, tra cui un gioco sugli Avengers non annunciato, un sequel o spin-off di Sea of Thieves, un seguito di Balatro, un nuovo titolo di Sonic, un gioco di Slime Rancher, un gioco di Dune, un nuovo progetto di Stellaris, due giochi di Warhammer non annunciati, un life-sim Nickelodeon descritto come simile ad Animal Crossing, una collezione di The Walking Dead, una remaster di Shrek 2 o progetto correlato, e un gioco di Twin Peaks.
I giochi che stanno facendo più rumore al momento
Persona 6 è quello di cui tutti parlano. Il gioco ha 48 achievement nel leak e le descrizioni rivelerebbero abbastanza su attività, ambientazioni e sistemi da delineare un quadro approssimativo di ciò che Atlus sta costruendo. Dato che Persona 6 non ha avuto alcuna finestra di annuncio ufficiale, vedere 48 achievement completi è una quantità significativa di divulgazione accidentale.
Kingdom Hearts IV è un altro pezzo da novanta e ha già generato il suo thread di analisi. Le descrizioni degli achievement farebbero riferimento a specifici mondi Disney, con quello che sembra un mondo di Star Wars che sta attirando particolare attenzione. Per una serie che ha sempre usato la proprietà intellettuale Disney come spina dorsale, qualsiasi indizio su quali mondi siano stati inclusi è esattamente il tipo di cosa che Square Enix avrebbe voluto controllare durante il reveal.
La voce su Twin Peaks è l'elemento più strano della lista. Attualmente ha solo 2 achievement: uno che sembra un achievement di test e uno per aver raggiunto il Double R Diner. È un indizio troppo esiguo per escludere che si tratti di un prototipo molto precoce, un progetto cancellato o qualcosa di completamente slegato da un rilascio completo. Tuttavia, un gioco di Twin Peaks, di qualsiasi tipo, è il genere di notizia che fa discutere.
Ciò che molti player non colgono in leak come questo è che la presenza di dati sugli achievement nel backend di Steam non conferma l'imminente uscita di un gioco. I titoli vengono cancellati dopo anni di sviluppo. Vengono create voci segnaposto per progetti che non vedranno mai la luce. Le liste degli achievement qui sono reali, ma i giochi a cui appartengono esistono in uno spettro che va da "in uscita l'anno prossimo" a "accantonato silenziosamente tre mesi fa".
Come si inseriscono i siti di tracking degli achievement in tutto questo
Exophase è una piattaforma legittima che traccia i completamenti e gli achievement rari su molteplici store. Funziona scansionando dati API accessibili pubblicamente, che è esattamente ciò che ha fatto in questo caso. Il sito non ha fatto nulla di sbagliato. L'API di Valve ha esposto dati che non avrebbe dovuto, e i sistemi automatizzati di Exophase li hanno intercettati prima che chiunque potesse chiudere la falla.
Questo tipo di leak è diverso da una violazione mirata o da un dump interno deliberato. È più simile a uno schedario lasciato aperto in un corridoio pubblico. Le informazioni non sono state rubate; erano semplicemente visibili a chiunque passasse di lì.
Per i player che cacciano achievement, questo crea anche un interessante effetto collaterale. Le guide per giochi che tecnicamente non esistono ancora sono già in fase di stesura. Se siete il tipo di persona a cui piace avere una roadmap prima del lancio di un gioco, i dati sono là fuori, anche se il rischio che siano incompleti o modificati prima del rilascio è reale. Per giochi come Tides of Tomorrow, avere una solida guida agli achievement prima di iniziare può fare una grande differenza, e la stessa logica si applicherà a uno qualsiasi di questi titoli leakati una volta che saranno effettivamente rilasciati.
Alcune delle voci più di nicchia nel leak stanno già ricevendo analisi dedicate. Il contenuto DLC di Atomic Heart, ad esempio, mostra come le liste degli achievement possano rivelare molto più di quanto gli sviluppatori intendano, fino al numero di collezionabili e segreti mancabili. La guida agli achievement di Atomic Heart Blood on Crystal è un buon esempio di quanto velocemente quel tipo di dati venga strutturato in qualcosa di utile una volta diventato pubblico.
Cosa succederà ora
Valve non ha rilasciato alcuna dichiarazione pubblica sull'esposizione dell'API. Non è confermato se la falla sia stata chiusa o se altri dati siano ancora accessibili. Exophase ha indicizzato le voci e quelle informazioni si stanno già diffondendo su forum, social media e community di gaming più velocemente di quanto qualsiasi richiesta di rimozione possa realisticamente contenere.
Per gli studi coinvolti, la situazione è frustrante ma non necessariamente dannosa in modo permanente. Una lista di achievement leakata non è una build leakata. Gli spoiler sulla trama sono reali, ma i reveal controllati sono ancora possibili per i grandi annunci. Atlus può ancora fare un reveal ufficiale di Persona 6. Square Enix può ancora costruire un trailer di Kingdom Hearts IV basato sui reveal dei mondi Disney che sono stati esposti qui.
La domanda più interessante è cosa ci dica tutto questo sulla sicurezza del backend di Steam per i progetti non ancora annunciati. Gli sviluppatori si fidano di Valve per mantenere privati i dati privati, e quella fiducia oggi ha subito un colpo. Per qualsiasi studio che attualmente abbia in cantiere un gioco non annunciato con achievement di Steam già scritti, questo è il tipo di incidente che spinge a riflettere su quando registrare effettivamente quei dati.
Se uno qualsiasi dei titoli leakati dovesse finire sul vostro radar, le nostre guide di gioco avranno analisi complete degli achievement pronte non appena quei giochi saranno ufficialmente disponibili.









