Meccaniche di Atlas Pirate in arrivo per DLC di Ark: Survival Ascended

Studio Wildcard integra le meccaniche navali e la fisica oceanica di Atlas nel prossimo DLC Tides of Fortune per Ark: Survival Ascended.

Eliza Crichton-Stuart

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Aggiornato

Insanely punishing' survival game Atlas ...
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I co-fondatori di Studio Wildcard, Jeremy Stieglitz e Jesse Rapczak, hanno confermato che il travagliato gioco di sopravvivenza piratesco dello studio, Atlas, sta influenzando direttamente l'imminente DLC Tides of Fortune di Ark: Survival Ascended. L'espansione porterà nel gioco di sopravvivenza con i dinosauri la costruzione di navi personalizzabili e una fisica dell'oceano simulata quest'estate.

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Lezioni apprese da un lancio difficile

Atlas è stato lanciato nel dicembre 2018 come un ambizioso gioco di sopravvivenza piratesco open-world, ma ha incontrato subito seri problemi. Problemi di performance, crash di stabilità e scelte di design punitive lo hanno sepolto sotto recensioni negative. A differenza di Ark: Survival Evolved, non si è mai ripreso.

Stieglitz ha parlato apertamente di cosa sia andato storto con il progetto, definendolo una lezione su cosa non fare.

"Non ha funzionato per noi, perché aveva una tecnologia pazzesca e alcune idee incredibili, ma come game loop presentava molti problemi", ha spiegato Stieglitz. "Atlas ha una tecnologia fantastica, ma offre molte lezioni di game design su cosa evitare."

Il problema fondamentale era l'attrito stratificato. In Atlas, i tronchi degli alberi abbattuti potevano essere trasportati solo uno alla volta, le navi venivano costruite asse per asse e una singola perdita catastrofica poteva cancellare 50 ore di lavoro. Idee che sembravano avvincenti sulla carta sono diventate estenuanti nell'esecuzione.

"Tutte queste cose sembrano molto interessanti in teoria, ma se le metti insieme, qual è il risultato? Un gioco incredibilmente punitivo, dove basta una mossa falsa per perdere 50 ore di progressi", ha detto Stieglitz.

Cosa porta Tides of Fortune in Ark

Nonostante il fallimento del gioco nel conquistare i gamer, Stieglitz sostiene che la tecnologia di base fosse legittimamente impressionante, specialmente le meccaniche di navigazione, la simulazione dell'acqua e la fisica delle navi. Quei sistemi sono stati adattati per Tides of Fortune.

Ecco cosa include il nuovo DLC:

  • Costruzione di navi personalizzabili con componenti aggiuntivi, cannoni e strutture del ponte costruite dal giocatore
  • Fisica dell'oceano simulata con onde realistiche, scie spumose e illuminazione dinamica dell'acqua
  • Grind ridotto rispetto ad Atlas, con la costruzione e la sostituzione delle navi progettate per essere molto meno dispendiose in termini di tempo
  • Compatibilità con i dinosauri, così potrai portare le tue creature addomesticate a bordo

Rapczak ha notato che l'aggiornamento dell'oceano va oltre il DLC stesso. "L'acqua di Ark è notoriamente piatta e poco interessante, e avere una fisica dell'oceano simulata via network è fantastico", ha detto. "Non solo per questo, ma anche per i modder e per le capacità generali del motore."

Opzioni di personalizzazione del ponte della nave

Opzioni di personalizzazione del ponte della nave

Stieglitz ha sottolineato che il lavoro già svolto dallo studio con Atlas rende tutto tecnicamente realizzabile. "Sappiamo come gestire i sistemi idrici. Sappiamo come far funzionare i sistemi fisici e di networking per riuscirci", ha detto. "Si basa sulla nostra esperienza con quelle meccaniche di Atlas, e speriamo di distillarlo in una forma più accessibile di quanto Atlas sia mai stato."

La differenza fondamentale è l'accessibilità. La versione di Tides of Fortune rimuove il brutale loop di progressione che definiva Atlas, preservando le parti che funzionavano davvero. Perdere la tua nave non significherà ripartire da zero.

L'eredità di Atlas

Atlas si svolgeva in un enorme mondo oceanico in rete, unito da più server, che permetteva ai giocatori di navigare tra di essi raccogliendo risorse e combattendo i rivali. L'ambizione era genuina, ma l'esecuzione ha creato un gioco che puniva attivamente la sperimentazione e gli errori.

Considerate Tides of Fortune meno come un sequel di Atlas e più come un'estrazione mirata delle sue idee migliori, perfezionate attraverso tutto ciò che Studio Wildcard ha imparato su ciò che i giocatori di Ark desiderano davvero.

Pro tip: Se Atlas vi ha deluso nel 2018, questo DLC merita attenzione. Lo studio lo sta progettando esplicitamente per evitare le trappole che hanno affossato l'originale.

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Domande Frequenti (FAQ)

Cos'è il DLC Tides of Fortune per Ark: Survival Ascended?

Tides of Fortune è un prossimo DLC per Ark: Survival Ascended che introduce la costruzione di navi piratesche e una fisica dell'oceano simulata. I giocatori potranno creare navi personalizzabili, montare cannoni, costruire strutture sul ponte e navigare in un oceano basato sulla fisica, portando con sé i propri dinosauri addomesticati.

Perché Atlas viene citato per il nuovo DLC di Ark?

Studio Wildcard, lo sviluppatore dietro entrambi i titoli, ha creato Atlas nel 2018 e ha sviluppato una profonda competenza nella fisica dell'oceano, nella simulazione dell'acqua e nei sistemi di networking navale. Piuttosto che lasciare che quel lavoro tecnico andasse sprecato, il team sta applicando quegli stessi sistemi ad Ark: Survival Ascended in una forma più amichevole per il giocatore.

Tides of Fortune sarà punitivo quanto Atlas?

No. Studio Wildcard ha specificato che creare e sostituire navi in Tides of Fortune sarà molto meno laborioso rispetto ad Atlas. L'obiettivo è mantenere la soddisfazione della navigazione e della personalizzazione delle navi, eliminando la brutale perdita di progressi che definiva il gioco originale.

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aggiornato

giugno 9º 2026

pubblicato

giugno 9º 2026

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