Fan di Proto Man, la vostra pazienza è stata finalmente ripagata. Ieri Capcom ha rilasciato un nuovissimo gameplay trailer per PS5 di Mega Man: Dual Override, e la notizia principale conferma esattamente ciò che il titolo lasciava presagire: Proto Man è ufficialmente il secondo personaggio giocabile, dotato di uno stile di gioco unico che va ben oltre un semplice cambio di skin.

Proto Man si unisce al roster
Cosa mostra davvero il trailer
Il filmato offre il primo vero sguardo a Dual Override in azione e copre molti aspetti in un breve lasso di tempo. Mega Man sfoggia un moveset visibilmente influenzato da Mega Man X, con una maggiore mobilità aerea e quello che sembra un sistema di armi speciali caricabili. La direzione artistica è nitida e pulita, puntando su uno stile audace e ad alto contrasto che rende benissimo sull'hardware di PS5.
Il nuovo sistema Custom Chip è il vero cuore meccanico del titolo. È possibile inserire e rimuovere diversi chip per modificare le abilità di Mega Man al volo, offrendo una varietà di build che la serie classica non aveva mai proposto prima. Il punto chiave è che non si tratta di un semplice sistema di potenziamento passivo delle statistiche: i chip sembrano modificare attivamente il comportamento delle abilità, il che potrebbe rendere la pianificazione dei livelli e la preparazione ai boss davvero intriganti.
C'è poi l'Override system, che funge da abilità suprema. È devastante, ma lascia Mega Man temporaneamente indebolito dopo l'uso, creando una vera dinamica di rischio-rendimento nel bel mezzo del combattimento. Questo tipo di meccanica punitiva è una scelta di design intelligente, che si sposa perfettamente con il concetto di "dual" presente nel titolo del gioco.
Twinkle Girl e cosa aspettarsi dai Robot Masters
Il trailer introduce anche il primo Robot Master confermato: Twinkle Girl, che attacca con pattern di fuochi d'artificio che riempiono lo schermo. Visivamente il design è solido e il suo stile di attacco suggerisce che le boss fight seguiranno la classica formula di Mega Man, basata sull'apprendimento e sullo sfruttamento dei pattern nemici.
La community ha già iniziato a discutere se il "dual" nel titolo possa indicare un roster diviso tra nuovi e vecchi Robot Master, magari 8 per categoria. È un'ipotesi affascinante, vista la filosofia di design del gioco che sembra voler accoppiare meccaniche e personaggi in contrasto tra loro.
Il ruolo di Proto Man e cosa lo rende unico
La notizia più importante resta comunque Proto Man. Il trailer conferma che il suo gameplay è fondamentalmente diverso da quello di Mega Man, non si tratta solo di un reskin con statistiche leggermente ritoccate. I dettagli del suo moveset non sono stati ancora svelati del tutto, ma l'impostazione suggerisce che il suo stile di gioco sarà un'alternativa concreta, piuttosto che una modalità più difficile o un contenuto bonus sbloccabile.
Per una serie che ha storicamente relegato Proto Man a cameo o personaggio di supporto opzionale, renderlo un co-protagonista a tutti gli effetti con una propria identità di gameplay è un passo significativo. Sarà molto interessante vedere, man mano che emergeranno nuovi gameplay, se il suo kit si integrerà o si contrapporrà alle build basate sui Custom Chip di Mega Man.
Dual Override punta a un'uscita nel 2027 su PS5 e PS4. Se volete portarvi avanti con lo studio dei sistemi prima del lancio, la raccolta di guide di Mega Man: Dual Override merita di essere salvata tra i preferiti man mano che arriveranno nuovi dettagli.








