Meta si prepara a tagliare il budget per il metaverse fino al 30 percento, segnando una netta ritirata dalle ambizioni nel mondo virtuale che hanno definito gran parte della strategia aziendale negli ultimi anni. Questa riduzione porterà a licenziamenti in Horizon Worlds e nella divisione Quest VR, rimodellando l'approccio di Meta alla tecnologia immersiva dopo anni di ingenti investimenti che non sono riusciti a generare lo slancio culturale sperato dall'azienda.

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Reality Labs ha bruciato oltre $70 miliardi
Dal 2021, Reality Labs ha consumato più di $70 miliardi in investimenti, eppure l'adozione di massa non si è mai concretizzata nella misura prevista da Meta. Sono emersi alcuni punti luminosi—Beat Saber è diventato un vero successo, dimostrandosi sorprendentemente efficace come piattaforma di scoperta musicale, mentre Marvel's Deadpool VR ha ottenuto una nomination ai The Game Awards—ma questi successi non sono bastati a compensare le difficoltà generali. La pazienza degli investitori è esaurita e Meta sta ora reindirizzando le risorse verso hardware basato sull'AI, come smart glasses e altri wearable progettati per cavalcare l'onda dell'intelligenza generativa che sta travolgendo il settore tech.
L'azienda presenta questa mossa come una riallocazione strategica piuttosto che come un abbandono totale, ma la realtà è chiara: il metaverse non ha mai ottenuto la trazione necessaria per giustificare i costi, e Meta ha deciso di non voler più sostenere quel peso da sola.
Perché Meta punta tutto sull'AI
Parte dell'urgenza deriva dall'esperienza di Meta con il mancato passaggio alla piattaforma mobile, che ha reso l'azienda dipendente dall'ecosistema di Apple. Il metaverse doveva essere la via di fuga da tale dipendenza, ma l'AI è emersa come una corsa alla piattaforma molto più immediata e competitiva. Meta non vuole ripetere lo stesso errore due volte e si sta muovendo in modo aggressivo per assicurarsi una posizione nel prossimo grande paradigma informatico prima che sia troppo tardi.
Se il metaverse scomparirà del tutto o passerà semplicemente in secondo piano rimane una questione aperta. Ciò che è certo è che il suo più grande sostenitore non è più disposto ad aspettare che il mondo si metta al passo.
La fame di chip dell'AI sta mettendo sotto pressione il mercato dell'hardware gaming
L'industria del gaming si sta avvicinando alla prossima generazione di console in un momento delicato. Lo sviluppo dell'AI ha creato una domanda massiccia di chip di elaborazione e memoria ad alta larghezza di banda, spingendo i prezzi dei componenti verso l'alto. I costi dei chip di memoria sono aumentati dal 25 al 30 percento alla fine del 2025 e le proiezioni suggeriscono incrementi ancora più ripidi per tutto il 2026, con carenze previste fino al 2027.
Il problema risiede nella concentrazione dell'offerta. Samsung, SK Hynix e Micron controllano il 95 percento del mercato globale delle memorie e tutte e tre stanno dando priorità ai server AI rispetto all'elettronica di consumo, poiché i margini sono significativamente migliori. La situazione ricorda la carenza di GPU durante il boom delle criptovalute del 2020, ma gli analisti prevedono che questa crisi durerà più a lungo e colpirà più duramente la supply chain.
I produttori di PC sono i più colpiti. La memoria rappresenta circa il 20 percento del costo totale dei componenti di un PC e la domanda di PC è estremamente sensibile al prezzo. La ricerca mostra che un aumento dell'1 percento del prezzo può innescare un calo delle vendite dal 2 al 2.5 percento, costringendo i produttori ad assorbire i costi crescenti invece di scaricarli sugli acquirenti. Questo crea quella che gli analisti chiamano "trappola dei prezzi asimmetrici": i fornitori possono aumentare i prezzi liberamente, ma i produttori di PC non possono fare lo stesso senza uccidere la domanda.
I produttori di console sono meglio protetti. Sony, Microsoft e Nintendo hanno trascorso decenni a costruire competenze nella supply chain, spesso bloccando contratti a lungo termine per i componenti anni prima del lancio di nuovo hardware. I loro cicli di vita delle console, dai sette agli otto anni, offrono inoltre maggiore flessibilità per superare le interruzioni dell'offerta a breve termine.
Cosa significano i costi crescenti per la prossima generazione
Tuttavia, la crisi delle memorie modellerà il mercato in modi evidenti. I componenti PC di fascia alta potrebbero diventare proibitivi per una fetta significativa di pubblico, spingendo più gamer verso console di fascia media o ibridi portatili che offrono prestazioni stabili senza costi premium. Dispositivi come la Steam Machine di Valve, che punta a prestazioni pari a PlayStation 5 a un prezzo più accessibile, potrebbero guadagnare terreno se i costi dei PC continuassero a salire.
Anche il cloud gaming ne trarrà beneficio, offrendo un'alternativa per i gamer che vogliono evitare del tutto la corsa agli armamenti hardware. Questo cambiamento si inserisce nella più ampia evoluzione del settore, dai supporti fisici agli store digitali, e ora agli ecosistemi supportati dal cloud. Spiega anche perché Microsoft ha ampliato le sue partnership hardware con AMD e Asus, preparandosi a un futuro in cui i modelli di distribuzione contano tanto quanto le specifiche tecniche pure.
Il prossimo ciclo di console dovrebbe comunque arrivare nei tempi previsti, ma aspettatevi che i produttori giochino d'anticipo con prudenza. Prezzi aggressivi e specifiche contenute definiranno probabilmente la generazione, mentre le aziende bilanceranno le ambizioni di performance con l'aumento dei costi dei componenti e le incerte condizioni di fornitura.
Domande frequenti (FAQ)
Meta sta abbandonando il metaverse?
Meta sta tagliando significativamente il budget per il metaverse, ma l'azienda inquadra questa mossa come uno spostamento verso l'AI piuttosto che come un'uscita completa dai mondi virtuali.
Perché Meta sta dando priorità all'hardware AI proprio ora?
L'AI rappresenta un'opportunità in crescita più rapida con una domanda di mercato più forte, rendendola un focus strategico più urgente rispetto al metaverse.
La carenza di memoria ritarderà la prossima generazione di console?
Ritardi importanti sono improbabili, ma aspettatevi prezzi e specifiche più conservativi man mano che i produttori affronteranno i costi più elevati dei componenti.
In che modo la domanda di hardware AI influisce sul PC gaming?
I produttori di PC devono affrontare l'aumento dei prezzi dei componenti e una fornitura limitata, il che potrebbe tradursi in costi di sistema più elevati o minore disponibilità per i consumatori.
Le console sono meglio protette dalla carenza di hardware?
Sì. I produttori di console garantiscono contratti di fornitura a lungo termine e operano su cicli hardware estesi, godendo di una maggiore stabilità rispetto ai produttori di PC.
L'aumento dei costi dell'hardware potrebbe favorire l'adozione del cloud gaming?
Assolutamente sì. Man mano che i componenti di fascia alta diventano più costosi, i servizi cloud che eliminano la necessità di hardware locale diventano più attraenti.
Le console next-gen costeranno di più a causa della carenza di componenti?
I produttori daranno probabilmente priorità a prezzi competitivi, ma l'aumento dei costi dei componenti potrebbe comunque influenzare i prezzi finali al dettaglio.








