Immagina la scena: stai scorrendo i social e Edmund McMillen, co-creatore di The Binding of Isaac e uno dei nomi più rispettati nel panorama dei roguelike indie, pubblica casualmente una clip registrata col telefono che mostra Mewgenics in esecuzione su Nintendo Switch 2. Caption: "Oh hi Switch 2!"
È esattamente quello che è successo il 25 marzo 2026, e la reazione dei gamer è stata immediata.
La clip che ha infiammato la community
Il post di McMillen è volutamente lo-fi. Sono 14 secondi di gameplay ripresi col telefono, puntato sullo schermo di Switch 2 mentre Mewgenics gira. Niente trailer patinato, niente comunicato stampa. Solo una prova di concetto, e funziona. Il gioco sembra girare in modo stabile, che è esattamente ciò che i fan volevano vedere.
Lo stesso giorno, Tyrone Rodriguez, executive producer di The Binding of Isaac, ha pubblicato un suo video, questa volta mostrando una build per PS5 in azione. Due clip separate, due piattaforme, un messaggio chiarissimo: i porting per console sono in pieno sviluppo e a uno stadio più avanzato di quanto molti pensassero.
Cosa dicono davvero le risposte
La risposta della community è stata di quelle genuine, non costruite. Una risposta recitava: "Il gioco mi piaceva, ma ho smesso di giocarci su PC e sto aspettando la versione Switch 2! Spero arrivi al più presto." Un altro utente ha rincarato la dose: "Non ho Switch 2, ma la comprerei solo per Mewgenics." Un terzo ha semplicemente postato "WE ARE SOO CLOSE" insieme a un mockup creato dai fan di come potrebbe apparire la custodia della cartuccia di Mewgenics per Switch 2.
Quest'ultimo dettaglio è importante. I mockup dei fan non spuntano per giochi che lasciano indifferenti.
Perché Switch 2 è perfetta per questo titolo
Il punto è questo: Mewgenics è praticamente nato per il gioco portatile. Il roguelike di allevamento felino di Edmund McMillen e Tyler Glaiel si basa su sessioni brevi e intense in cui assembli una squadra di gatti geneticamente caotici, li porti in combattimenti tattici a griglia e guardi le situazioni degenerare in modo spettacolare. Questo loop si adatta perfettamente al gioco in mobilità, lo stesso motivo per cui The Binding of Isaac ha spopolato sulla Switch originale.
Anche lo stile artistico cartoonesco mantiene la sua leggibilità a risoluzioni più basse, il che non è scontato per tutti i roguelike nati su PC. Per inciso, una parte significativa dell'attuale playerbase lo sta già giocando su Steam Deck, il che segnala esattamente dove si trova la domanda in termini di form factor.
McMillen aveva già dichiarato in precedenza che Switch 2 "sembra la candidata ideale" per un porting su console, quindi questa clip non è tanto una sorpresa quanto la conferma che il lavoro è a un punto tale da poter essere mostrato.
Dominio su Steam e cosa ci aspetta
Mewgenics è stato lanciato il 10 febbraio 2026 esclusivamente su PC via Steam, e le sue performance sono state eccezionali. Il gioco ha superato il picco di giocatori contemporanei di Hades 2 su Steam e ha recuperato l'intero budget di sviluppo nelle prime 3 ore. I porting per console sono sempre stati parte del piano, con McMillen che ha confermato che sono in lavorazione anche dei DLC, in attesa dei feedback dei giocatori.
La chiave qui è che entrambi i porting sembrano procedere simultaneamente anziché in sequenza, il che suggerisce che il team non stia trattando nessuna piattaforma come un ripiego. Resta da vedere se la cross-progression tra versione PC e console sarà disponibile al lancio, anche se, dato il numero di giocatori già investiti nelle run su Steam, questa feature spingerebbe probabilmente un numero significativo di utenti al "double-dip" (acquisto doppio).
Per tutto il resto in arrivo sul nuovo hardware di Nintendo, le ultime news di gaming ti terranno aggiornato man mano che la libreria di Switch 2 continua a crescere. Assicurati di dare un'occhiata a:








