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L'attesa ha finalmente una data
Un leak di Nintendo della scorsa settimana puntava in questa direzione, e ora è ufficiale. Minecraft Dungeons 2 arriverà il 29 settembre su PC, Xbox, PlayStation 5, Switch 1 e Switch 2. I preordini sono stati aperti insieme all'annuncio, offrendo ai gamer un primo sguardo concreto a ciò che Mojang ha in serbo per questo sequel. Se avete tenuto d'occhio Pixel Dungeons e dungeon crawler simili in attesa di qualcosa con quel tipico sapore di Minecraft, il countdown è ufficialmente iniziato.
Il gioco era stato annunciato per la prima volta a marzo, quindi l'intervallo tra il reveal e il lancio è di soli sei mesi. Si tratta di un turnaround più rapido rispetto alla maggior parte dei sequel in questo settore, il che suggerisce che Mojang avesse già una solida parte dello sviluppo completata prima di rendere pubblico il progetto.
Due edizioni, due pacchetti DLC già confermati
La struttura dei preordini è semplice. C'è una standard edition da $30 e un tier di upgrade da $50. Quei $20 extra vi garantiscono cosmetici, skin e l'accesso ai primi due pacchetti DLC, il che conferma che i contenuti post-lancio sono già in cantiere ancor prima che il gioco base venga distribuito.
Preordinando una delle due edizioni otterrete anche due cosmetici al lancio, uno dei quali è descritto come un pet a forma di pollo distorto. Molto in linea con lo stile di Minecraft.
L'edizione da $50 include i primi due pacchetti DLC, quindi se avete intenzione di giocare a lungo, vale la pena valutare bene il calcolo di questo upgrade prima di puntare sulla versione standard.
Il punto è questo: la conferma dei DLC con così tanto anticipo è un segnale a doppio taglio. Significa che Mojang è impegnata a supportare il gioco dopo il lancio, ma implica anche che alcuni contenuti vengono già separati dal gioco principale prima del day one. I fan del primo Minecraft Dungeons ricorderanno che quel titolo ha ricevuto un flusso costante di DLC durante tutto il suo ciclo vitale, quindi questo schema non sorprende.
Cosa aggiunge davvero il sequel
La descrizione ufficiale promette "un capitolo tutto nuovo nella saga di Minecraft Dungeons" che porterà i giocatori attraverso l'Overworld e oltre, con nuovo equipaggiamento, nuovi nemici e una modalità co-op fino a 4 giocatori. Il loop di combattimento ed esplorazione sembra riprendere direttamente quello dell'originale, con miglioramenti piuttosto che una reinvenzione totale.
Probabilmente è la scelta giusta. Minecraft Dungeons ha avuto successo proprio perché manteneva le cose semplici: un action RPG divertente e accessibile che non richiedeva centinaia di ore per padroneggiare i sistemi. Il sequel punta a espandere quelle fondamenta invece di ricostruirle da zero.
Il punto chiave è che Mojang non sta cercando di trasformare il gioco in qualcosa che non è. I fan che volevano più Minecraft Dungeons avranno esattamente questo, che è onestamente il risultato più sensato.
Portata sulle piattaforme e cosa significa per la player base
Il lancio simultaneo su cinque piattaforme, incluse entrambe le generazioni di Switch, posiziona Minecraft Dungeons 2 per lo stesso vasto pubblico costruito dall'originale. L'inclusione di Switch 2 è notevole dato quanto recentemente è stato lanciato l'hardware, e segnala che Mojang sta trattando il sequel come una vera release cross-generazionale piuttosto che come un porting legacy.
Con il 29 settembre ormai fissato, vi consigliamo di dare un'occhiata alle nostre gaming guide nelle prossime settimane, mentre la community inizierà a definire le migliori build e i percorsi di progressione per il sequel. E se i dungeon crawler sono il vostro genere preferito, la collezione di guide di Pixel Dungeons merita di essere salvata tra i preferiti in attesa del day one.








