"Pensavo che questo film non sarebbe stato giudicato così duramente come il precedente, ma in realtà ha ricevuto recensioni ancora più severe."
Questo è Shigeru Miyamoto, che parla alla pubblicazione giapponese Famitsu prima dell'uscita giapponese di The Super Mario Galaxy Movie il 24 aprile. L'ammissione schietta è notevole perché Miyamoto è stato profondamente coinvolto nella produzione del film, proprio come lo è stato con The Super Mario Bros. Movie nel 2023. L'idea che la figura creativa più riconoscibile di Nintendo sia stata colta alla sprovvista dalla risposta della critica dice molto sulla discrepanza tra come è stato realizzato il film e come i critici lo hanno infine accolto.

Risparmia sui tuoi giochi.
Sconti fino a 80%
Cosa dicono i numeri
The Super Mario Galaxy Movie è, per qualsiasi misura commerciale, un successo. Il film ha superato i 755 milioni di dollari a livello globale e si posiziona come il film con il maggior incasso del 2026 finora. Il pubblico ha risposto calorosamente, con un punteggio del pubblico su Rotten Tomatoes dell'89 percento.
I critici, tuttavia, sono stati molto meno entusiasti. Il film si attesta al 49 percento su Rotten Tomatoes. La recensione di Eurogamer ha assegnato due stelle, con il critico Christian Donlan che scrive: "C'è immaginazione ed entusiasmo qui, ma poco altro sotto lo spettacolo."
A titolo di confronto, The Super Mario Bros. Movie ha ottenuto il 59 percento dai critici con un punteggio del pubblico del 95 percento. Galaxy ha effettivamente ampliato quel divario critico-pubblico anziché ridurlo.
Come il primo film ha plasmato il secondo
L'intervista di Miyamoto a Famitsu offre uno spaccato del perché quel divario potrebbe esistere. Ha descritto di aver trascorso quasi sei anni lavorando al fianco dello sceneggiatore Matthew Vogel per realizzare The Super Mario Bros. Movie, passando attraverso molteplici cicli di trame respinte prima di arrivare a qualcosa che funzionasse. Il processo è stato rigoroso, iterativo e chiaramente stressante.
Il film Galaxy è stato gestito diversamente. Poiché il primo film aveva già introdotto il pubblico nel mondo di Mario, Miyamoto ha detto che il team si è sentito libero di adottare "un approccio più rilassato". L'obiettivo era semplicemente quello di far godere il film agli spettatori, anche se erano nuovi alla franchise. Quella filosofia creativa più flessibile potrebbe spiegare ciò che i critici stanno cogliendo.
Ecco il punto: il processo di sviluppo più rigoroso del primo film ha prodotto qualcosa che, pur non essendo amato dai critici, almeno sembrava intenzionale. Galaxy suona come un film che è stato realizzato partendo dal presupposto che il duro lavoro fosse già stato fatto.
La piega di Fox McCloud
Miyamoto ha anche affrontato il cameo più discusso del film: Fox McCloud della serie Star Fox, doppiato da Glen Powell, famoso per Top Gun. Nintendo solitamente tiene i suoi brand rigorosamente separati nei giochi (con Super Smash Bros. come ovvia eccezione), ma Miyamoto ha suggerito che il passaggio al cinema apre spazio per rilassare quelle regole.
Quella singola decisione creativa ha fatto più per le speculazioni su Star Fox di qualsiasi annuncio ufficiale. Attualmente circolano voci secondo cui un gioco di Star Fox per Switch 2 sarà rivelato entro la fine di aprile, con sette giorni rimasti nel mese a partire da oggi. Se il cameo di Galaxy Movie sia stato un setup deliberato per quell'annuncio o una felice coincidenza non è confermato, ma la tempistica è difficile da ignorare.
La divisione critici-pubblico non è nuova, ma si sta allargando
La sorpresa di Miyamoto per le recensioni riflette una tensione più ampia nel modo in cui Nintendo affronta la narrazione al di fuori dei giochi. La sua stessa ammissione che il primo Super Mario Bros. Movie "ha finito per seguire lo stesso flusso del gioco" nonostante le sue intenzioni di evitarlo è rivelatrice. Questi film sono chiaramente realizzati con il divertimento del pubblico come metrica primaria, non il plauso della critica.
La domanda è se questo sia un approccio sostenibile. The Super Mario Bros. Movie ha funzionato in parte perché era la prima volta che molti spettatori vedevano quel mondo sullo schermo. Galaxy non ha quella novità. Ciò che la maggior parte dei giocatori e del pubblico perde è che il favore della critica, pur non essendo direttamente legato alla performance al botteghino, tende a contare di più per le ambizioni cinematografiche a lungo termine di una franchise.
Per ora, Galaxy Movie è una vittoria finanziaria e un inciampo critico. Miyamoto lo sa, e lo ha detto pubblicamente. Tieni d'occhio come Nintendo risponderà creativamente se un terzo film andrà avanti, e dai un'occhiata alle nostre ultime recensioni per una maggiore copertura dei momenti culturali più importanti del gaming.
La voce sulla rumor di Star Fox per Switch 2 è il prossimo filo da tirare. Se un annuncio arriverà prima di maggio, Galaxy Movie sembrerà meno un sequel autonomo e più la mossa di apertura in un piano molto più grande. Per tutte le ultime notizie su questa storia e altro ancora, sfoglia le nostre guide di notizie sul gaming man mano che i dettagli si sviluppano.








