Il film di Super Mario del 2023 ha superato $1.3 miliardi al box office globale. Nintendo e Illumination hanno dato seguito al successo annunciando un film su Donkey Kong, uno su The Legend of Zelda e ora un film su Super Mario Galaxy, ricco di cameo provenienti da tutto il roster Nintendo. A un certo punto, il pattern diventa impossibile da ignorare. Nintendo sta costruendo il proprio cinematic universe?
Shigeru Miyamoto, il designer dietro Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda e Pikmin, si è seduto a tavolino con il CEO di Illumination Chris Meledandri per affrontare esattamente questa domanda, e la sua risposta è, come da copione, molto cauta.

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Cosa ha detto davvero Miyamoto (e cosa no)
Miyamoto non si è spinto fino a confermare un universo crossover in stile Super Smash Bros., ma non l'ha nemmeno escluso. La sua posizione si basa sul fatto che Nintendo mantenga un profondo coinvolgimento in ogni adattamento cinematografico, dalle prime fasi di pianificazione fino all'uscita nelle sale. Si tratta di un impegno significativo da parte di un'azienda che ha trascorso decenni a evitare adattamenti cinematografici dopo che il disastro live-action di Super Mario Bros. del 1993 ha lasciato una cicatrice indelebile.
Il film di Super Mario Galaxy sarebbe pieno di cameo di personaggi provenienti da tutto il catalogo Nintendo, il che ha scatenato speculazioni sul fatto che l'azienda stia deliberatamente lavorando a una continuity condivisa. Ciò che colpisce è quanto sembri intenzionale l'approccio di Nintendo. Non si tratta di accordi di licenza affidati a studi esterni con una supervisione minima. Miyamoto e Meledandri stanno posizionando ogni film come un progetto controllato attivamente da Nintendo.
Il track record di Meledandri è fondamentale in questo senso. Come produttore dietro il franchise di Despicable Me e il primo film di Mario, sa bene come costruire proprietà animate di lunga durata. Abbinare questo istinto all'ossessivo controllo qualità di Miyamoto crea un tipo di pipeline produttiva davvero unico.
Perché il paragone con Smash Bros. continua a saltar fuori
Super Smash Bros. è la risposta di Nintendo alla domanda "cosa succederebbe se tutti i nostri personaggi esistessero nello stesso mondo?". È un concept che ha venduto oltre 82 milioni di unità in tutta la serie. I fan vedono il film di Galaxy, denso di cameo, come una versione cinematografica di quella stessa idea.
Nintendo ha confermato che manterrà un coinvolgimento creativo diretto in tutti i suoi futuri adattamenti cinematografici, come delineato nella recente presentazione dello studio. La lista confermata attualmente include:
- The Legend of Zelda (live-action, in fase di sviluppo presso Sony)
- Donkey Kong (animato, in fase di sviluppo con Illumination)
- Super Mario Galaxy (animato, seguito del film del 2023)
Si tratta di tre importanti adattamenti di IP in corso contemporaneamente, ognuno con Nintendo direttamente coinvolta nelle decisioni creative. Se condivideranno un canone o rimarranno in continuity separate, resta ancora una domanda aperta.
Cosa significa questo per i gamer che osservano da bordo campo
Per i fan, l'implicazione pratica è che la produzione cinematografica di Nintendo non è più un progetto secondario. Questi film vengono trattati come estensioni del brand con la stessa cura che Nintendo dedica ai suoi giochi, il che segna un cambiamento significativo rispetto all'approccio storicamente cauto dell'azienda verso le licenze.
Il film di Super Mario Galaxy non ha ancora una data di uscita confermata, ma il film live-action di Zelda punta a un'uscita nelle sale. Tenete d'occhio le presentazioni Nintendo Direct per eventuali aggiornamenti sulla programmazione cinematografica, poiché è lì che l'azienda ha storicamente rilasciato i suoi annunci più importanti al di fuori del gaming. Per saperne di più su ciò che accade nel mondo del gaming e dell'intrattenimento, assicuratevi di dare un'occhiata a:





