Un modder ha fatto qualcosa che Rockstar non tentava dai tempi del primo Grand Theft Auto del 1997: unire Liberty City, Vice City e San Andreas nello stesso spazio giocabile contemporaneamente. Il creatore, noto come DryxioGTA, ha pubblicato un video che mostra una mod basata sui portali che collega Grand Theft Auto 3, Vice City e San Andreas, permettendo ai gamer di spostarsi tra i tre titoli senza nemmeno una schermata di caricamento. Per i fan in attesa di Grand Theft Auto 6, la risposta della community è stata immediata: “Abbiamo i portali inter-GTA prima di GTA 6”.
Come tre giochi girano come uno solo
Ecco cosa rende tutto questo più di un semplice trucco visivo: tutti e tre i giochi girano all'interno dello stesso processo, condividendo un unico dispositivo Direct3D. Ogni portale è una texture GPU live, non un video preregistrato o una finestra catturata. L'altro gioco è realmente attivo dietro la superficie del portale, simulando traffico, fisica e stato del mondo in tempo reale.
I portali si trovano a Grove Street in San Andreas, ognuno con un colore diverso in base alla destinazione. Attraversarne uno ti trasporta istantaneamente nel gioco corrispondente e nel relativo protagonista. GTA 3 ti catapulta nella Liberty City di Claude, Vice City ti passa il controllo di Tommy Vercetti e San Andreas ti mantiene nei panni di CJ. Salvataggi, missioni e impostazioni rimangono indipendenti per ogni mondo.
Ciò che molti gamer non notano nella demo è l'interazione cross-portale. DryxioGTA spara attraverso un portale e colpisce i pedoni nel mondo di un altro gioco. Entrambi i mondi registrano l'evento: i pedoni nella città attuale dello shooter diventano ostili e scatta il livello di sospetto. Due simulazioni di gioco separate che reagiscono a una singola azione è ciò che ha lasciato la modding community letteralmente a bocca aperta.
La reazione della community dice tutto
I commenti sotto il video YouTube di DryxioGTA spiegano perfettamente cosa pensa la gente. "Il fatto che tu possa sparare ai pedoni e ad altri oggetti attraverso i portali è semplicemente folle oltre ogni immaginazione", ha scritto un utente. La frase "portali inter-GTA prima di GTA 6" si è diffusa rapidamente perché cattura una verità: la scena del modding di GTA sta compiendo imprese tecniche straordinarie da anni, e questo progetto arriva proprio nel momento in cui l'attesa per il prossimo titolo Rockstar è alle stelle.
La trilogia di GTA vanta una delle modding community più dedicate del PC gaming, e DryxioGTA non è un novellino. La profondità tecnica qui, con tre istanze di gioco separate che girano in un contesto di rendering condiviso con interazione live tra i mondi, è il tipo di lavoro che richiede una competenza seria sia nel motore di gioco che nella programmazione grafica.
Cosa significa con GTA 6 all'orizzonte
Il tempismo è significativo. Grand Theft Auto 6 è previsto per un rilascio a novembre su console, e l'attesa che lo circonda ha già rimodellato il calendario dei lanci per il resto dell'anno. Gli sviluppatori di tutto il settore hanno spostato le date di uscita dei propri titoli per evitare di competere con la finestra di lancio di Rockstar.
Questo contesto rende l'energia della modding community attorno alla trilogia classica qualcosa di più della semplice nostalgia. I gamer stanno riscoprendo Liberty City, Vice City e San Andreas con occhi nuovi, anche perché il ritorno di GTA 6 a Vice City ha riportato l'intera serie sotto i riflettori. Una mod che ti permette di saltare tra le tre ambientazioni originali dell'era 3D in pochi secondi è esattamente il tipo di cosa che assume un significato diverso quando il prossimo capitolo è ormai alle porte.
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