Modder porta Frozen Eleum Loyce di Dark Souls 2 in Elden Ring Nightreign

Il modder Doneda ha integrato Frozen Eleum Loyce e Frigid Outskirts di Dark Souls 2 in Elden Ring Nightreign, rendendoli una mappa completamente giocabile.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aggiornato

New map - Frozen Eleum Loyce at Elden Ring Nightreign Nexus - mods and  community
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Elden Ring Nightreign potrebbe aver perso il supporto ufficiale, ma la scena del modding si rifiuta di lasciarlo morire in silenzio. Il modder Doneda ha effettuato il porting di Frozen Eleum Loyce e delle Frigid Outskirts di Dark Souls 2 in ELDEN RING Nightreign come una mappa standalone completamente giocabile, completa di un trailer su YouTube che mostra l'intero gameplay in azione.

Perché Eleum Loyce si adatta a Nightreign meglio di quanto penseresti

Il punto è questo: non si tratta solo di un porting per pura nostalgia. La geografia di Eleum Loyce si adatta sorprendentemente bene alla struttura di Nightreign. Le ampie Frigid Outskirts e il layout della città fortificata riescono a replicare in modo credibile il formato open-world in miniatura di Limveld, cosa che zone di FromSoftware più lineari non avrebbero potuto gestire.

Il dettaglio più brillante nell'implementazione di Doneda è il modo in cui il cerchio della seconda notte si chiude sull'arena del caos sotterranea, lo stesso spazio in cui si svolgeva originariamente lo scontro con il Burnt Ivory King. Non è solo un trapianto tecnico, ma una vera e propria ricontestualizzazione della logica di design originale della zona, che riutilizza il climax del livello come una naturale "pentola a pressione" per l'endgame di Nightreign.

Doneda non è nuovo a questo tipo di archeologia profonda dei titoli FromSoftware. In precedenza aveva già ripristinato i resti di una mappa delle fogne tagliata da Dark Souls 2, quindi Eleum Loyce è perfettamente nelle sue corde.

Cosa significa questo per la scena modding di Nightreign

Sembra che FromSoftware abbia silenziosamente interrotto lo sviluppo attivo di Nightreign, spostando l'attenzione verso The Duskbloods. Questo ha lasciato una piccola ma motivata community di modder a colmare il vuoto, e i risultati sono stati davvero interessanti.

La mod si inserisce in una più ampia ondata di aggiunte guidate dalla community che hanno mantenuto Nightreign in vita oltre il suo ciclo vitale ufficiale. L'adattamento di Yui's Seamless Co-op ha aperto la strada a sessioni da sei giocatori più rilassate, mentre la mod TerraMag's Shadow of the Erdtree and Dark Souls 3 weapons ha aggiunto armamenti cross-game che sembrano qualcosa che FromSoftware avrebbe probabilmente dovuto rilasciare ufficialmente.

Il porting della mappa di Doneda appartiene però a una categoria di ambizione completamente diversa. Trapiantare un'intera zona DLC, con geometria, flow e tutto il resto, nel motore grafico e nella struttura di progressione di un altro gioco è un'impresa tecnica notevole. Il fatto che funzioni, e che funzioni così bene da avere un proprio trailer, la dice lunga su quanto siano progrediti i tool di modding di Nightreign.

Il legame con The Lost Crowns

Eleum Loyce proviene dal DLC Crown of the Ivory King di Dark Souls 2, il terzo e ultimo capitolo della trilogia Lost Crowns. Il consenso dell'epoca, che non è cambiato molto da allora, era che i Lost Crowns rappresentassero un salto di qualità sbalorditivo rispetto al Dark Souls 2 base. I DLC giocavano con la scala, l'atmosfera e il boss design in modi che il gioco principale riusciva a gestire solo occasionalmente.

Scegliere specificamente Eleum Loyce rispetto a qualcosa come Brume Tower (Crown of the Old Iron King) è stata la scelta giusta per questo progetto. Brume Tower è un labirinto verticale intricato, brillante a modo suo, ma completamente incompatibile con il formato open-world di Nightreign. La combinazione di distese innevate e città fortificata di Eleum Loyce offre ai giocatori lo spazio necessario per muoversi, che è esattamente ciò che richiede il loop di Nightreign.

Pro tip: se vuoi ottenere il massimo dalla mappa di Eleum Loyce, ripassa le tue strategie per le quest di Elden Ring prima di tuffarti. La mod ti catapulta in uno spazio familiare ma estraneo, dove conoscere a fondo il toolkit del tuo personaggio fa davvero la differenza.

Doneda ha segnalato l'intenzione di creare altre mappe moddate per Nightreign, e puoi seguire il suo lavoro direttamente su YouTube o sostenere il progetto tramite Ko-fi. Con FromSoftware concentrata altrove, ora sono i modder a tenere le redini, e onestamente, vale la pena prestare attenzione ai risultati.

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aggiornato

settembre 21º 2026

pubblicato

settembre 21º 2026

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