Capcom ha confermato che la versione 1.042 di Monster Hunter Wilds arriverà il 4 agosto, e la novità principale è qualcosa che i cacciatori solitari aspettavano da tempo: tutte le 26 Event Quests, che in precedenza richiedevano una connessione online, ora possono essere giocate interamente offline.
Com'era la situazione con il vincolo online
Prima di questa patch, per accettare Event Quests e Challenge Quests era necessaria una connessione internet attiva al Quest Counter. Ciò significava che cacce come Special Assignment: Slay Gogmazios, Freedom from Solitude e The Dreamer's Stairway erano completamente inaccessibili se la connessione cadeva o se semplicemente preferivi cacciare in solitaria senza essere online. Per un gioco che offre già un'esperienza single-player solida, questa restrizione risultava stranamente punitiva.
La patch risolve il problema su tutta la linea. Tutte le 25 Event Quests e Challenge Quests attualmente disponibili ora supportano il gioco offline, e la quest a tempo Just What the Doctor Ordered ottiene inoltre un posto permanente nel roster. Niente più stress con il router solo per completare una caccia a tempo.
La connessione alla Prologue Demo
L'altra grande aggiunta della 1.042 è il supporto al trasferimento dei salvataggi per l'imminente Prologue Demo, che sarà disponibile su PS5, Xbox Series X|S e PC dal 5 agosto. Il processo di trasferimento è semplicissimo: avvia il gioco completo senza avere dati di salvataggio preesistenti e il gioco importerà automaticamente i tuoi progressi dalla Prologue Demo.
Capcom non ha ancora specificato esattamente cosa verrà trasferito dalla demo, ma la funzione è chiaramente pensata per i gamer che si avvicinano a Monster Hunter Wilds per la prima volta tramite la Prologue Demo prima di procedere all'acquisto completo.
Bug fix importanti
Oltre alle modifiche sulle quest offline, la 1.042 risolve una serie di problemi che infastidivano i giocatori. Il fix per Arch-tempered Arkveld è probabilmente il più rilevante per il gameplay: alcuni effetti degli attacchi, che avrebbero dovuto propagarsi in quattro direzioni, venivano deviati dal terreno verso angolazioni impreviste, cogliendo i cacciatori completamente alla sprovvista. Ora è stato corretto.
Anche il fix per la Sword and Shield merita attenzione. I giocatori non riuscivano a piazzare trappole tramite la scorciatoia del menu radiale subito dopo aver attivato la Focus Mode con le armi estratte: il classico intoppo che ti costa una cattura perfetta nel momento sbagliato.
È stato inoltre risolto un bug relativo all'interazione delle abilità: i giocatori che ricevevano effetti potenziati di Synthetic Shield o Synergy tramite il bonus del set Resonance II di un altro giocatore non riuscivano più a ricevere le versioni normali (non potenziate) di tali abilità una volta scaduti gli effetti. Le build multiplayer che si basano su queste skill ora dovrebbero funzionare correttamente.
Sul fronte tecnico, Capcom sta implementando misure per ridurre lo stuttering per i giocatori che utilizzano un limite di frame rate con NVIDIA DLSS attivo, un problema noto nella versione PC.
Cosa ci aspetta
La patch del 4 agosto arriva un giorno prima del lancio della Prologue Demo, una tempistica chiaramente studiata. Monster Hunter Wilds riceverà anche un calo di prezzo permanente il 6 agosto, insieme a nuovi bundle DLC: le prossime due settimane rappresentano quindi il momento perfetto per i nuovi giocatori per lanciarsi nell'avventura.
Per i cacciatori già immersi nell'endgame, il supporto offline per le Event Quests è la vera vittoria. Se vuoi sfruttare al meglio i contenuti di Gogmazios e il nuovo accesso alle quest, la guida completa all'aggiornamento 4 di Monster Hunter Wilds copre nel dettaglio gli upgrade delle Artian Weapon e le modifiche alla trascendenza dell'armatura. Vale la pena aggiungere ai preferiti anche la collezione di guide di Monster Hunter Wilds, ora che la Prologue Demo sta per accogliere una nuova ondata di cacciatori.








