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My Neighbor Alice presenta il Capitolo Uno

My Neighbor Alice Capitolo Uno introduce gameplay via browser, supporto Pudgy Penguins e un nuovo sistema di progressione. Nessun download o wallet richiesto.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aggiornato giu 9, 2026

 Details on the 500k $ALICE Token Airdrop

My Neighbor Alice ha lanciato il Capitolo Uno: A New Adventure, introducendo cambiamenti significativi che segnano una nuova fase per il gioco. Per la prima volta, il titolo è completamente giocabile direttamente nel browser, senza necessità di download o possesso di token. I gamer possono accedere all'esperienza istantaneamente, poiché gli account e i wallet vengono creati in modo passivo in background. Questo aggiornamento riflette una svolta verso un'accessibilità in stile web2, preservando al contempo i valori fondamentali del web3, tra cui la proprietà degli utenti e la progressione decentralizzata.

 Details on the 500k $ALICE Token Airdrop

Dettagli sull'Airdrop di 500k token $ALICE

My Neighbor Alice presenta il Capitolo Uno

Ambientato nella nuova isola di Lummelunda, il Capitolo Uno getta le basi per un'esperienza open-world builder ancora più ampia. Uno degli aggiornamenti chiave è il debutto del sistema Moxie, che introduce un modello di progressione basato sull'XP completamente rivisitato. Questo nuovo sistema sostituisce le precedenti meccaniche di gameplay ed è progettato per supportare i futuri contenuti stagionali. Il sistema Moxie offre un approccio strutturato alla progressione, puntando a ottimizzare l'avanzamento dei giocatori nei prossimi update.

Integrazione NFT con Pudgy Penguins

Una caratteristica importante dell'aggiornamento è l'integrazione degli NFT Pudgy Penguins nell'universo di My Neighbor Alice. Circa 40,000 NFT dell'ecosistema Pudgy sono ora giocabili in 3D all'interno del gioco. Questi compagni animati seguono i giocatori durante il loro viaggio, sbloccano quest esclusive e garantiscono l'accesso a emote speciali e strumenti di crafting. La collaborazione dimostra una pratica interoperabilità NFT cross-project nel gameplay in tempo reale, mettendo in luce il potenziale della tecnologia web3 negli ambienti di digital gaming.

Pudgy Penguins Partners with My Neighbor Alice

My Neighbor Alice presenta il Capitolo Uno

Infrastruttura ed efficienza del gameplay

Il gioco è costruito su Chromia, una piattaforma blockchain che supporta un'infrastruttura completamente on-chain. Tutti i dati dei giocatori e gli stati del mondo sono archiviati nativamente on-chain, senza fare affidamento su server backend tradizionali. Il modello di database relazionale di Chromia e il sistema di transazioni gasless contribuiscono a un'esperienza di gameplay fluida, riducendo i comuni problemi di performance e usabilità spesso riscontrati nei giochi basati su blockchain.

Ricompense e incentivi per i giocatori

Per supportare il lancio, My Neighbor Alice ha introdotto un'importante iniziativa di incentivi tramite una campagna airdrop da 500,000 token $ALICE. Il nuovo sistema Rewards Board permette ai giocatori di guadagnare token completando i login giornalieri, partecipando alle quest e prendendo parte ad attività social. Queste ricompense sono direttamente collegate alle azioni in-game, rafforzando il modello play-to-earn del gioco senza compromettere la facilità di accesso.

My Neighbor Alice Reveals 500k Token Airdrop

My Neighbor Alice presenta il Capitolo Uno

Considerazioni finali

Steve Haßenpflug, Vice President of Games presso My Neighbor Alice, descrive questo rilascio come un esempio pratico di come il gaming web3 possa diventare più accessibile. Eliminando le tradizionali barriere di onboarding e concentrandosi su esperienze gameplay-first, l'aggiornamento si allinea con un impegno più ampio volto a portare i games web3 al grande pubblico. Con lo sviluppo continuo e le nuove collaborazioni previste, il Capitolo Uno stabilisce le fondamenta per un mondo vivo e in evoluzione che fonde costruzione creativa, interazione multiplayer e proprietà digitale basata su blockchain, il tutto all'interno di una singola scheda del browser.

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Eliza Crichton-Stuart

Responsabile delle Operazioni

Aggiornamenti di gioco

aggiornato

giugno 9º 2026

pubblicato

giugno 9º 2026

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