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Ninja Gaiden 4: Gameplay svelato a Gamescom

Ninja Gaiden 4 presentato a Gamescom 2025 con gameplay inedito. Il gioco avrà due protagonisti e uscirà il 21 ottobre per PS5, PC e Xbox Series X|S.

Larc

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Aggiornato mar 31, 2026

Ninja Gaiden 4 Gameplay Revealed at Gamescom.png

Alla Gamescom 2025’s Opening Night Live, Ninja Gaiden 4 ha fatto un ingresso spettacolare con un trailer di gameplay incentrato sulla storia che ha introdotto personaggi chiave, ambientazioni e armi destinate a definire il suo rilascio a ottobre. La presentazione ha confermato un cambio di focus narrativo, assicurando al contempo ai fan di lunga data che l'intensità principale della serie rimane intatta.

Ninja Gaiden 4 Gameplay Revealed at Gamescom

Gameplay Reveal a Gamescom

Il filmato di gameplay di debutto si è concentrato principalmente su Yakumo, mostrando i suoi movimenti agili e le sue abilità alimentate dal sangue. Il trailer ha introdotto nuove armi e ambientazioni urbane che mettono in risalto la direzione visiva aggiornata del gioco. Sebbene Ryu Hayabusa rimanga un personaggio centrale, la maggior parte del filmato giocabile era incentrata su Yakumo, segnalando un cambio di prospettiva per questo nuovo capitolo.

Combattimento e Meccaniche

Lo stile di gioco di Yakumo introduce meccaniche uniche, inclusa la sua capacità di usare il sangue come arma, una caratteristica definita dagli sviluppatori come Bloodraven Form. Questa trasformazione consente a Yakumo di eseguire devastanti attacchi ad area e sbloccare nuove combo. Lo stile di combattimento tradizionale di Ryu, comprese le mosse iconiche come l'Izuna Drop e la Flying Swallow, rimane intatto, per accontentare i fan di lunga data che hanno familiarità con il suo flow di combattimento.

Ninja Gaiden 4 Gameplay Revealed at Gamescom

Grafica e Prestazioni

Ninja Gaiden 4 offrirà opzioni ad alte prestazioni per le console attuali. Gli utenti di Xbox Series X e PlayStation 5 potranno scegliere tra modalità a 60 e 120 frame al secondo. La versione per Xbox Series S funzionerà a un costante 60 frame al secondo. Gli sviluppatori hanno confermato che queste modalità mirano a offrire esperienze sia cinematografiche che competitive, a seconda delle preferenze del giocatore.

Ninja Gaiden 4 Gameplay Revealed at Gamescom

Gli Studi Dietro Ninja Gaiden 4

Lo sviluppo congiunto tra Team Ninja e PlatinumGames è stato descritto dai registi come un fattore cruciale per raggiungere la scala del progetto. Masakazu Hirayama di Team Ninja ha dichiarato: "Questo gioco non sarebbe stato possibile senza la sinergia creativa e tecnica tra entrambi i team." Yuji Nakao di PlatinumGames ha aggiunto che l'esperienza stilistica del loro studio ha permesso la sperimentazione, pur rimanendo fedeli agli elementi fondamentali che definiscono Ninja Gaiden.

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aggiornato

marzo 31º 2026

pubblicato

marzo 31º 2026

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