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Nintendo Gives Employees a 10% Base Salary Increase
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Nintendo aumenta gli stipendi base del 10% per trattenere i talenti

Il presidente di Nintendo, Shuntaro Furukawa, conferma un aumento del 10% sugli stipendi base per fidelizzare i dipendenti in un periodo di crisi del settore.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aggiornato giu 27, 2026

Nintendo Gives Employees a 10% Base Salary Increase

Mentre gran parte dell'industria del gaming ha passato l'ultimo anno a distribuire licenziamenti, Nintendo ha appena concesso aumenti salariali.

Shuntaro Furukawa, presidente di Nintendo, ha confermato durante una sessione di Q&A con gli azionisti che l'azienda con sede a Kyoto ha aumentato gli stipendi base dei propri dipendenti del 10%. La dichiarazione è arrivata in risposta a una domanda degli azionisti su come Nintendo ricompensi la propria forza lavoro, dato che l'azienda opera senza un sindacato. La risposta di Furukawa, tramite traduzione automatica, è stata diretta: “Riteniamo importante compensare i nostri dipendenti in modo adeguato. Abbiamo adottato misure come l'aumento della retribuzione base del 10%.”

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Cosa ha detto realmente Furukawa e cosa ancora non sappiamo

Il punto è questo: la dichiarazione è emersa durante una sessione di Q&A di un incontro con gli azionisti e non è ancora stata pubblicata una trascrizione ufficiale in inglese. I primi report che circolano online si basano su traduzioni automatiche di post sui social media giapponesi che riassumono quanto detto, il che aggiunge un livello di incertezza sui dettagli specifici.

Un punto interrogativo notevole riguarda le tempistiche. Alcuni osservatori hanno sottolineato che il commento di Furukawa potrebbe riferirsi all'aumento dello stipendio base del 10% implementato da Nintendo nel 2023, piuttosto che all'annuncio di un nuovo aumento effettivo da ora. Non sono stati specificati dettagli temporali durante il Q&A e, senza una trascrizione ufficiale, è davvero difficile sapere se si tratti di una notizia fresca o della conferma di una policy già in vigore.

Ciò che è chiaro è che Furukawa stava sostenendo con decisione davanti agli azionisti che Nintendo ricompensa il proprio personale a un livello adeguato, e la cifra dello stipendio base del 10% è stata l'esempio concreto scelto per ribadire il concetto.

Il contesto dell'industria che rende questa notizia diversa

Un aumento salariale del 10% sarebbe degno di nota in qualsiasi anno. Nel clima attuale, fa tutto un altro effetto.

L'industria del gaming ha attraversato un lungo periodo di licenziamenti di massa. Sony, Microsoft, EA e una lunga lista di publisher e studi hanno tagliato significativamente il personale negli ultimi due anni. In questo scenario, Nintendo che annuncia aumenti salariali invece di esuberi rappresenta una vera eccezione.

Nintendo si colloca al quinto posto tra i publisher di giochi giapponesi per stipendio medio, quindi l'azienda non guida il mercato interno solo per quanto riguarda la retribuzione. Ma la combinazione di assenza di licenziamenti significativi, release costanti di titoli e ora un aumento confermato dello stipendio base dipinge il quadro di un'azienda che gestisce la propria forza lavoro con una visione a lungo termine superiore alla maggior parte dei suoi competitor.

Capcom ha ricevuto elogi simili negli ultimi anni per il suo approccio alla retribuzione e alla stabilità dei dipendenti, ed entrambe le aziende vengono sempre più citate come contro-esempi rispetto ai cicli di assunzioni "boom-and-bust" che hanno caratterizzato gran parte dello spazio AAA occidentale.

importante
Finché Nintendo non pubblicherà una trascrizione ufficiale in inglese dell'incontro con gli azionisti, le tempistiche esatte e la portata di questo aumento salariale dovrebbero essere prese con cautela. Il fatto centrale di un aumento dello stipendio base del 10% è stato confermato, ma resta poco chiaro se si tratti di una novità o di una riaffermazione di una policy del 2023.

Perché il modello di gestione del personale di Nintendo è importante qui

Un fattore da tenere a mente: il numero totale di dipendenti di Nintendo è significativamente inferiore a quello di Sony o Microsoft. Ciò rende gli aumenti salariali a livello aziendale più gestibili finanziariamente rispetto a organizzazioni con decine di migliaia di dipendenti sparsi in più divisioni e aree geografiche.

Il punto chiave è che Nintendo è stata storicamente disciplinata nel non sovra-assumere durante i periodi di crescita del settore, il che significa che non ha dovuto eseguire il tipo di dolorose correzioni che hanno caratterizzato gli ultimi anni dei suoi concorrenti. Meno dipendenti assunti impulsivamente significa meno dipendenti tagliati quando il mercato cambia, e più spazio per premiare le persone che sono rimaste.

Quel modello non è facilmente replicabile per un'azienda come Microsoft con la sua vasta divisione gaming, ma vale la pena notarlo come parte del motivo per cui Nintendo può fare mosse del genere mentre altri non possono.

Per i gamer, l'effetto a valle di una forza lavoro stabile e giustamente retribuita è difficile da quantificare ma facile da percepire. I team che non sono preoccupati per il proprio posto di lavoro tendono a creare giochi migliori. Che tu sia immerso nella nostra guida all'umidità di Pokémon Pokopia o a caccia degli ultimi drop con la nostra guida ai Twitch Drops di Pokémon EUIC 2026, la qualità dei titoli legati a Nintendo riflette anni di know-how istituzionale preservato.

Una volta che Nintendo rilascerà una trascrizione ufficiale dell'incontro con gli azionisti, il quadro completo di questo annuncio salariale dovrebbe diventare più chiaro. Per ora, dai un'occhiata ad altre gaming guide mentre l'industria attende la parola ufficiale da Kyoto.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Responsabile delle Operazioni

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aggiornato

giugno 27º 2026

pubblicato

giugno 27º 2026

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